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盤點全網最好玩的戰争遊戲

遊戲 更新时间:2024-09-19 01:45:32

文/Jungle

自 2001 年發售以來,經曆數個世代,Xbox為玩家貢獻了無數優質的遊戲。那麼今天我們就為大家列出衆多佳作中的最為出類拔萃的 10 款作品。本文隻涉及初代作品為 Xbox 系列獨占的遊戲,也就是說它們後來也可能登陸了其他平台,但最初發售時确實是在 Xbox 上的遊戲。

以下就是我們評選出的 Xbox 十佳獨占遊戲:

1.《戰争機器》

盤點全網最好玩的戰争遊戲(遊戲史上十佳獨占遊戲)1

或許Epic并不是第一個創造出第三人稱掩體射擊的遊戲廠商,但它旗下的《戰争機器》初代作品确實憑借自身過硬的實力帶火了這一遊戲類型,不僅将 Xbox 的機能發揮到極緻,并且還成功開啟了這一經典 IP的傳奇之路。

本作同時兼顧單人、合作和多人玩法,并充分利用了第二世代 Xbox Live 的功能,為玩家提供在線平台,使他們亦可以在血光淋淋的戰場中找到朋友,加入戰局,也可在公共匹配中直接邀請友人一同作戰。

2.《神鬼寓言》

盤點全網最好玩的戰争遊戲(遊戲史上十佳獨占遊戲)2

《神鬼寓言》正式登陸Xbox平台時(Xbox初代發售的第三年),僅有《星球大戰:舊共和國武士》可以與之一戰。雖然遊戲設計師 Peter Molyneux 承諾的内容并沒有完全體現在遊戲中,但《神鬼寓言》依舊好評如潮。該遊戲的動作、戰鬥、施法效果以及根據玩家的選擇來驅動劇情的遊戲設計都大獲好評,時至今日,那種英格蘭風依然讓人無法自拔。

另外,玩家可以在遊戲中購買馬匹,體驗結婚甚至離婚,或者謀殺任何NPC。在當時環境中,這種極高的自由度可是十分少見的。《神鬼寓言》創造的這些元素如今也已成為了一種懷舊風尚,時至今日仍被諸多玩家所喜愛。

3.《極限競速:地平線4》

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本作如同保時捷911一般耀眼奪目,這類IP一直都充滿趣味性和吸引力,同時也是 Xbox 旗下的重點項目,而其中的第四代是系列中質量最好的。

在遊戲中,玩家能體驗到美麗真實的英國以及享受一場無與倫比的視聽盛宴。本作普及度非常高,深受玩家的喜愛,并且也一躍成為了Xbox 的主流遊戲之一。

4.《上古卷軸 Ⅳ:湮滅》

盤點全網最好玩的戰争遊戲(遊戲史上十佳獨占遊戲)4

一經發售,就順理成章地獲得了 Xbox 360 平台上的「歐美 RPG 之王」的稱号。這一作地圖的廣闊程度讓《上古卷軸 3:晨風》的開放世界都相形見绌。

遊戲擁有龐大複雜且不失細節的城鎮,甚至每個 NPC 都設計了自己的24 小時規律作息。這讓本作的真實感和代入感相比前作更上一層樓。無論玩家是想成為盜賊公會的灰狐,還是想成為奧法大學的大法師,本作都能帶領大家來到賽洛迪爾這片土地,一起領略引人入勝的史詩故事。

5.《奧日與黑暗森林》

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2015 年《奧日與黑暗森林》一經登陸 Xbox 平台便一鳴驚人,其美術風格獨具一格,操作手感流暢順滑,敵人種類豐富繁多,遊戲困難也恰到好處。另外,本作也不缺乏感人的劇情以及強烈的代入感。續作《精靈與螢火意志》也于 2020 年發售,也為該系列錦上添花。

6.《星球大戰:舊共和國武士》

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在 Xbox 初代發售兩年後,著名的《博德之門》系列開發商 BioWare 憑借《星球大戰:舊共和國武士》登陸平台,并再次獲得了巨大的商業成功。本作的劇情是發生在系列電影時間線的 4000 年前,BioWare 以遊戲的方式,通過獨特的叙事方法,再次全新演繹了喬治·盧卡斯所構思的科幻世界。

遊戲中有不少地點場景和劇情任務都讓人印象深刻,包括嗜血刺客機器人 HK-47 以及達斯·瑞文在内的諸多角色也讓人過目不忘。這款遊戲為玩家提供了不同的劇情選項,并會根據玩家的抉擇影響故事走向,這一設計也成為日後美式 RPG 的基本操作。

本作的劇情十分吊人胃口,反轉可謂前無古人,不論是作為 RPG 作品,還是作為《星球大戰》擴展世界觀的一部分,都稱得上是出類拔萃的一作。

7.《盜賊之海》

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玩家可以扮演海盜在《盜賊之海》夢幻般的開放世界中駕駛自己喜愛的航船橫跨大洋,對戰恐怖的骷髅幽靈以及探尋奇珍異寶。這款遊戲包含多種玩法,支持單人和多人聯機。玩家可以主攻解密,提升海盜聯盟等級,亦或是在競技場模式下挂上骷髅旗,與其他玩家 PVP;當然,也可以選擇航行公海,和 NPC 反派戰個痛快。

遊戲難度和劇情故事都可圈可點,最近與迪士尼旗下《加勒比海盜》的聯動也使内容更加豐富。制作組Rare一向樂于聽取玩家反饋,并穩步改善玩法内容。随着《盜賊之海》加入 Xbox Game Pass,也有越來越多的玩家紛紛投身海盜事業當中。

8.《喪屍圍城》

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《喪屍圍城》首次登錄Xbox 360平台時,可以說是把該世代主機的機能完全開發了出來。幾百個僵屍在屏幕上人頭攢動,遊戲表現力依舊強勁,幀數穩如泰山。經過15 年歲月的洗禮也并沒有讓本作顯得過時,如今登入遊戲依舊可以拎上趁手兵器,對着僵屍大開殺戒。

9.《幾何戰争:複古進化》

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本作在設計之初其實隻是為了測試 OG Xbox 手柄在《世界街頭賽車》中的模拟搖杆的使用情況而開發的,誰也未曾想過本作可以一躍成為 Xbox 360 版 Live Arcade 發售時最熱門的遊戲之一。玩家一旦上手操作,就會很快被裡頭優質的配樂所吸引,左搖右晃的玩着遊戲同時享受美妙音樂。《幾何戰争:複古進化》在當年堪稱佳作,如今也寶刀未老。

10.《光環:戰鬥進化》

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《光環:戰鬥進化》的曆史意義是相當深遠的,畢竟要是沒有它,微軟的 Xbox 系列恐怕隻到一代就香消玉殒了。當然,2004 年推出的《光環 2》也成了 Xbox Live 成功的催化劑,同時還充分挖掘了主機遊戲聯網玩法的魅力。

自從有了初代《光環》,Xbox 也質變為可以讓玩家實現與朋友多人聯機的平台,并首次證明了射擊遊戲沒有鍵鼠一樣可以快樂。多虧了《光環》系列出色的表現,讓我們得以認識士官長、科塔娜、疣豬号以及一衆經典載具形象,同時還讓 Bungie 的名字傳遍千家萬戶。

後來,随着 CRT 電視機走進尋常百姓家,玩家們也會用其配合 System Link LAN 聯機玩耍。整個遊戲配套行業都在《光環》的潛移默化下欣欣向榮。因此,《光環:戰鬥進化》将永遠是 Xbox 平台遊戲的領頭羊。

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Microsoft Game Studios

Microsoft Game Studios

簡介:

微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用現時的商标與名字,是微軟的全資子公司,為基于Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了Bungie Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商制作的遊戲。

成立時間:

2002年

總部:

美國華盛頓州雷蒙德市

代表作品:

Xbox 360

Xbox One


圖片來源于網絡(侵删)

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