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新盜墓筆記遊戲如何達到一轉

遊戲 更新时间:2024-08-06 10:14:12

本文系作者:芸紀 投稿首發于 公衆号:迷失攻略組

“你是被吳山居養大的未來老九門繼承人,在九門協會中能力異常出色。在吳邪重點培養引導下,參與費洛蒙實驗。進入吳邪的記憶,與當年的“鐵三角”,開啟最“南派”味的盜墓之旅。”

新盜墓筆記遊戲如何達到一轉(新盜墓筆記遊戲測評)1

上面就是MMO遊戲《新盜墓筆記》的遊戲簡介,光看這個我相信很多稻米還有圈外玩家都會很好奇這是個什麼樣的遊戲,甚至躍躍欲試想要拿到内測資格。更何況在測試服的簡介裡,官方還說自己是帶着滿滿的誠意來歡迎玩家。

但接下來的話,我可能會說得不太好聽,可能還有些“露骨”,甚至會存在誤解或偏見。所以不管是包容度“極大”的稻米還是有錢有時間隻是想換個地方撕錢的大佬,這篇文章不适合你,請不要再繼續看下去。

因為從我個人來看,這個遊戲是不值得花費時間和精力玩的。盡管它是近期才開始測試,但測試裡的内容讓人覺得跟時間和用心挂不上關系,更别提誠意了,像是趕着做出來敷衍大衆的。

首先就要說說它的遊戲劇情,一開頭是一段倒叙回憶動畫,作為玩家的“我”在回憶鐵三角的經曆時,總感覺自己跟他們曾經是并肩作戰過,可在操作界面突然又跳到了“我”是九門的成員去營救吳邪他們。在之後這裡的主角NPC就好像跟你不是很熟一樣,他們會按照劇本讓你一次又一次下地,機械式的鼓勵你好好好當工具人,看不到原有人物該有的性格。

說好拿的原著授權,還讓南派三叔來監督劇情,可這劇情不僅跟簡介有出入,更像是拿着原著書頁滿天飛撒。在内容上甚至比其他原創劇情MMO遊戲都差了一大截。

新盜墓筆記遊戲如何達到一轉(新盜墓筆記遊戲測評)2

但這隻是其中之一令人不解的地方,其次來說說它的遊戲建模。

進入遊戲之前,遊戲主界面還是不錯的,把吳邪爺爺傳下來的筆記本畫的挺好,但在進遊戲之後,一切就翻天覆地的變化起來。

遊戲角色捏臉環節,模式十分局限,隻能選擇幾個固定五官、臉型和發色。而且畫面十分朦胧,你完全看不清自己的人物是什麼樣子。

進入遊戲後情況就更尴尬了,不管是人物還是近遠景的建模都透着一種十分粗糙的風格,那個樹葉子就像個紙片一樣,一吹就飛走了。在副本裡的怪物也透露出一股廉價塑料氣息,就連倩女幽魂手遊早都不玩這套了。

新盜墓筆記遊戲如何達到一轉(新盜墓筆記遊戲測評)3

如果說這是官方為了怕遊戲卡頓,影響遊戲體驗做的暫時性權衡,公測會改善的話——隻能說到時候再做評判,但希望渺茫。

轉過來看新手引導部分,副本體驗真的不行,一點任務,它就開始了自動腳本運行,連打都不用自己操作。你的技能闆也沒有本職業技能,隻能靠着平a去跟boss對打,其他的npc在旁邊也在努力劃水……這濃濃的自動尋路自動戰鬥一鍵挂機風格,就差小姐姐陪玩一刀九九九了啊魂淡!

好了我們說回試玩,在一套自動操作之後小哥會出現,可他最後降伏boss的手段卻是帶着華麗特效(連刀也有哦),一下解決。仿佛是修煉百年的無上天尊,手一揮就滅了道行千年的妖怪。這我沒記錯的話,小說裡他都是用肉搏和自己的血來戰鬥吧(如果吳邪記憶裡的張起靈是這個樣子,那當我沒說。)?

至此新手引導副本結束,一直雙擊跳過各種自動引導,你就可以看看風景(充斥着各種空氣牆)和各個角色。

沒錯,是跟它官方發的圖完全不一樣的角色和風景。鐵三角的建模崩壞,小哥男神都避免不了死亡阿寶色的山寨建模,吳邪長得十分普通,王胖子略顯油膩。有很多沖着封面鐵三角來的人,都是罵罵咧咧卸載遊戲的。

新盜墓筆記遊戲如何達到一轉(新盜墓筆記遊戲測評)4

遊戲宣傳圖

新盜墓筆記遊戲如何達到一轉(新盜墓筆記遊戲測評)5

系統提示:試玩玩家-1

新盜墓筆記遊戲如何達到一轉(新盜墓筆記遊戲測評)6

系統提示:試玩玩家-2

新盜墓筆記遊戲如何達到一轉(新盜墓筆記遊戲測評)7

系統提示:試玩玩家-100

如果這些你都可以忽略不計,甚至覺得就跟你心裡所想的樣子一緻且并無不妥,那麼恭喜你,接下來就能看到各種各樣氪金彈窗廣告,當然氪金大佬們也已經在趕來的路上。

新盜墓筆記遊戲如何達到一轉(新盜墓筆記遊戲測評)8

我知道,公測和内測是不一樣的。但砸錢學技能,裝備高淘汰,開箱分等級,各種多沖多送等“慣例”操作在這款遊戲裡一應俱全,多貨币系統代表多大的練度壓力大家相信也心知肚明。

如果我估計沒錯的話,到時候想要不被大佬們踩在地上摩擦,黃鑽這一資源會是重中之重,且基本可以确定是跟貨币直接挂鈎的核心資源,當前内測會送黃鑽的情況下已經可以感受到出貨率堪憂,公測時能不能“良心”,真就看天了。

新盜墓筆記遊戲如何達到一轉(新盜墓筆記遊戲測評)9

啊順便提一句,如果你想着靠職業技能平衡這個差異,我得實話告訴你,職業平衡性在這裡就是個笑話。這遊戲的職業共有三個,摸金(近身披斬、流血傷害、招架反擊)、斷砂(遠程火力、緻命一擊、團隊醫療)、奇門(奇數克敵、秘法連施、真言增益)。

而我選擇奇門本以為是一個控制職業,可實際在後面才看到控制的技能就一個,還得轉職才能學。如果上一段提到的你都沒有準備充分(因為在這裡,所有你一切想得到想不到的東西都會增加屬性,而這除了要肝,也要花錢),甚至連唯一一個容易飙戰力的方式——收藏古董(玩法),你也不去努力肝的話,職業技能除了打小怪就完全沒用了(其他兩個職業完全克你,世界boss也搶不到)。

當然,這遊戲還是有優點的。所有的人物配音都不錯,有在細節上進行一些追求,比如走在路上能聽見各種路人的談話、在幫派聚會裡你還可以聽到自己喜歡的同個人歌曲等等。

可這些優點比起遊戲裡數都數不完的缺點,實在是瑜不掩瑕(本來就是跟龍族幻想、新笑傲江湖等手遊一樣的玩法,缺點太多,連最基本的内容也讓人看不懂。公測不改,絕對要被玩家罵慘。)。

新盜墓筆記遊戲如何達到一轉(新盜墓筆記遊戲測評)10

以上在你看完之後,你還是願意繼續玩這個遊戲,那麼還是祝你玩得開心~但我依舊建議——不要讓自己的情懷貶值,因為這個遊戲極大可能會讓你失望。起碼在玩之前,你心裡的世界還是那個世界,誰都沒有變過。

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