《退休模拟器》
在《退休模拟器》中,玩家需要扮演一個剛剛進入退休生活的群衆,為其規劃後續人生和生活目标,玩家可以積極參加各種比賽、廣場舞等社交活動,在退休後大放異彩,提高聲望,甚至成為城市裡的大明星。當然,你也可以選擇保持低調,安享晚年,當玩家在《退休模拟器》中制定人生軌迹的路線圖,達成一系列退休人生目标時,還會與周遭的人和事演繹出更多故事。
《遊戲王:大師決鬥》
從1996年高橋和希畫的《遊戲王》到現在,已經過去了20多年。在這20多年裡,《遊戲王》不僅制作成動畫,随後還成為了世界上最著名的集換式卡牌遊戲之一。對于喜歡《遊戲王》的人們來說,在Konami于2021年12月18日發布《遊戲王:決鬥大師》的遊戲預告片時,這讓他們對《遊戲王:大師決鬥》無比期待。
《遊戲王:大師對決》一經上線就受到了很多玩家的追捧。《遊戲王:大師對決》面向全平台發布,幾乎囊括了所有的主流平台,僅在steam上,就有超過150000名玩家同時在線,峰值甚至超過250000人,位列steam在線玩家榜前五名。
不過在《遊戲王:大師對決》的遊戲玩法上,過高的學習成本成為了阻礙新玩家進坑的因素,雖然《遊戲王:決鬥高手》内置了新手教程,但這些新手教程過于敷衍,對玩家了解競技環境沒有實質性的幫助。
《影子戰術:将軍之刃—愛子的選擇》
對于玩過正作《影子戰術:将軍之刃》的玩家來說,《影子戰術:将軍之刃-愛子的選擇》給他們的感覺實在是太好了,不需要任何教程,就可以直接開始遊戲。誠然,遊戲從玩法和操作上的設計并不是這群老玩家所關心的,《影子戰術:将軍之刃-愛子的選擇》中新的關卡和劇情的補充才是他們選擇這款遊戲的原因。
雖說《影子戰術:将軍之刃—愛子的選擇》完美繼承了正作的特點,但正作的缺點卻并沒有得到更正,在《影子戰術:将軍之刃—愛子的選擇》中視角轉換會給玩家帶來不協調的感覺,玩家隻能通過Q和E輪換4個固定視角。另外《影子戰術:将軍之刃—愛子的選擇》的玩法本身有一定的入門門檻,再加上遊戲中玩家需要操控5個角色,以至于操作難度過高,對剛入門玩家實屬不太友好。《影子戰術:将軍之刃—愛子的選擇》最開始的新手指引和遊戲機制介紹并沒有正作那麼詳細,所以《影子戰術:将軍之刃—愛子的選擇》的開發團隊應該是想讓玩家先去體驗一下正作。
《魔眼凝視EXTRA》
《魔眼凝望》作為PSV上第一款DRPG遊戲,它憑借出色的迷宮設計和深入的戰鬥系統赢得衆多玩家的好評,多年後,其升級版《魔眼凝視EXTRA》不僅繼承了原版的諸多優點,還進行了一些設計上的改動,使其更符合現代玩家的遊戲習慣。
《魔眼凝視EXTRA》的戰鬥機制是非常經典的回合制RPG玩法,在遊戲中加入了很多的傳統RPG元素,比如隊伍的前後排、武器的攻擊距離、自定義夥伴。當然,這些元素的加入也使得《魔眼凝視EXTRA》的玩法難度随之提高。
以上是小編介紹的幾款策略遊戲,歡迎各位看官老爺在下方評論區留言。
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