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安卓設備連接電腦

科技 更新时间:2024-12-24 22:17:56

随着智能手機的普及和更新換代,越來越多人開始将手機作為個人媒體中心和資料中心。然而手機的便攜屬性決定了它屏幕的物理尺寸,這個尺寸通常無法滿足演示或播放的需求。

手機投屏功能應運而生。手機投屏,即将手機屏幕畫面實時映射在其他屏幕上,它變相地打破了手機屏幕尺寸的物理限制,為諸如教學演示、開會演示、錄屏、摸魚打手遊等場景提供了極大便利。

不過市面上多數手機鏡像投屏都是付費的,即便有些提供免費版,多數也有着這樣那樣的功能限制。相比之下輕量、綠色、無需 ROOT 且免費開源的 Scrcpy 則要良心很多。

安裝和使用

Scrcpy 的下載安裝非常簡單,前往 Scrcpy 下載頁面 并根據所需平台下載解壓即可使用,唯一的使用要求在于 ADB 環境,關于 Windows 環境下 ADB 環境的配置可以參考少數派之前的文章。

關聯閱讀:Windows 操作系統下的 ADB 環境配置

本文内容也同樣基于 Win64 平台展開。其他平台的安裝使用大同小異,請自行檢索資料。電腦端完成配置後,我們還需要在手機端開啟 開發者選項 及 USB 調試。然後使用數據線将手機和電腦連接并允許 USB 調試,即可雙擊解壓得到的 scrcpy.exe 文件進行有線投屏了。

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解壓後的文件(Windows)

(注意:在不同系統手機上 USB 調試選項的名稱可能不同,比如同事 vivo 手機上的名稱是 USB 權限)

評論區有朋友提出利用「網絡 ADB 調試」實現自啟快速連接,具體使用方法請移步 這裡。

用鼠标還原觸摸操作

相比常見的 Android 投屏工具,Scrcpy 最大的優勢在于可以直接借助鼠标在投屏窗口中進行交互:使用鼠标左鍵進行點擊、長按和按住拖動即可相應地在投屏窗口模拟觸摸點擊、長按和劃動操作。

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直接用鼠标操控手機

這種直觀的操作方式為 Scrcpy 帶來了很多有趣的使用場景,摸魚看少數派?好像是可以嗒:

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看少數派

摸魚打遊戲,好像也是可以嗒,使用 ADB 有線連接的情況下還支持高清碼率哦:

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摸魚打遊戲

如果我們打開了一個橫屏應用(真的不是玩遊戲),Scrcpy 的窗口還會自動翻轉:

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如果打開的是橫屏應用,投屏也會自動翻轉

總體而言,如果你的電腦屏幕顯示空間足夠,完全可以将 Scrcpy 窗口固定吸附在一旁,學習和工作時直接就能在電腦上對手機上的消息進行快速處理,非常方便。

除了直觀好用的鼠标操控,Scrcpy 其實還支持大量的快捷鍵,适當了解一下也能提高我們的使用體驗。

擴展使用場景

基于投屏和鼠标操作,Scrcpy 還可以滿足一些擴展的使用需求和應用場景。

錄屏

錄屏需要使用命令行。更多命令請移步此處

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使用命令行開始錄屏

打開命令提示符,定位到應用所在文件夾,輸入 scrcpy -r filename.mp4 即可開始錄屏。錄屏文件會以命令指定的文件名自動保存在文件夾内。

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錄屏

另外,借助 scrcpy -t 命令還可以讓錄制下來的視頻中顯示觸摸軌迹。

上文說到,借助 ADB 有線連接,Scrcpy 支持高清碼率傳輸,因而它也理所當然地支持設置錄屏碼率,使用scrcpy -b 8M該條命令即可定義碼率,默認是 8M。

最後,我們也可以把上面的命令組合起來使用,,比如 scrcpy -b 16M -r test1.mp4。

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錄好的視頻文件信息

另外調整投屏窗口大小也簡直不能更簡單和直觀。直接拖動改變窗口大小即可。出現黑邊的話,鼠标雙擊黑邊就會自動消除

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調整投屏大小 雙擊黑邊會自動消除

連接多台手機終端

這個場景大家想到了什麼?我想到的是數碼評測。當我們要對比評測兩台手機的時候,利用 Scrcpy 同時聯接多台手機終端,似乎可以擺脫腳架雲台和錄像機了。

通過 adb devices 指令獲得不同設備的設備代号後,我們接着就可以用 scrcpy -s 設備序列号 來連接多台設備。不過,Scrcpy 隻能一個設備運行一個實例,所以兩個投屏不能同框錄制。這裡建議大家在電腦端上另外使用錄屏應用來進行同步錄制。

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同時連接兩台設備

這裡我演示了小米 6 和 VIVO Y66I 開打少數派文章的速度。

拖動就能傳文件/裝應用

Scrcpy 在投屏的同時,還支持直接拖放文件進行傳輸。如果拖放的是 .apk 文件,也能自動安裝。

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拖放 APK 文件進行安裝

雖然這類應用有更好的實現方法,比如 AirDroid。不過 Scrcpy 更加輕量,更重要的是它在投屏這一核心功能的基礎上額外附加了這些功能但依然免費。

小屏投大屏「吃雞」

在手機端打「吃雞」類遊戲,小屏瞄人體驗估計算不上好。如果投屏到 PC 屏幕上,或許,落地成盒的魔咒可以打破,帶妹吃雞的夢想也可以實現了呢?

一般來說,玩家可能會選擇使用模拟器。但遊戲廠商又不傻,一旦檢測出來,快到手的妹子可能就飛了。但如果使用投屏應用,将小屏投射到大屏,視野無盲區、人頭鍋蓋大,嘿嘿嘿嘿……因為我不玩「吃雞」類遊戲,我請朋友來體驗了一把,他的評價隻有一個字:爽!不過,最後,他提出,略微有點不适應,像拿着數碼畫闆寫字畫畫的感覺。

如果能利用 Scrcpy 「模拟點擊」的操作方式,在 PC 端實現直接操控,想必效果會好很多。

我想到了 AutoHotkey。理論上,編寫大量的 AutoHotkey 腳本來完成鍵鼠到手機觸摸屏的映射,然後所有的 PC 端操作,都轉化為「模拟點擊」由 Scrcpy 傳遞到手機。

考慮到這個實現可能會觸發遊戲廠商的作弊檢測,本文僅作學習交流便不再展開讨論了,具體怎麼編寫腳本,就由有興趣的朋友來完成吧。

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