從 iQOO 5 系列開始,iQOO 品牌開始了“轉型”,從執着于 “極緻性能”朝向“全面水桶機”發展,而到了 iQOO 8 時代,則演變出了兩條産品路線 —— 一條更強調橫屏電競體驗,另一條則是全方位體驗拉滿的全能旗艦。這種策略一直延續至今。
就在今天下午,全新的 iQOO 11 系列手機正式發布,和之前幾代一樣,此次 iQOO 11 依舊延續了數字、數字 Pro 兩款産品組合,一款是直屏遊戲旗艦,一款是曲屏全能王者。
本篇文章,IT之家将帶來 iQOO 11 的圖文評測。
一、外觀篇
配色上,iQOO 11 提供了賽道、傳奇、曼島特别版三款配色,其中傳奇、曼島特别版采用了玻纖有機矽皮革材質,而賽道版則是岩晶 AG 玻璃。
IT之家拿到的是傳奇版本。
在整機的設計語言上,iQOO 11 傳奇版并沒有延續前代的素皮 玻璃的拼接設計,而是回歸到了“iQOO 8”時代,标志性的三色紋貫穿整機,讓人一眼就能看出這是 iQOO 手機。
三色紋還采用了“巴黎釘紋”設計,讓觀感更豐富、精緻了一些。
相機模組方面,依舊是 iQOO 家族标志性的雲階設計,但模組面積要更大,幾乎占據了機身三分之一的區域。
模組内部依舊是三顆攝像頭,呈 L 形排列,右側上方是 V2 标識,證明這款手機同樣搭載了 vivo 自研芯片 V2。
雲階模組中間一層采用了金屬磨砂工藝,銀灰色質感,和素皮機身相得益彰。
模組下方的黑色長條,并非是攝像頭,而是一顆防閃爍光線傳感器。金屬上還印有字符“ULTRA SENSING”,采用 CNC 精密精工雕刻工藝。
iQOO 11 傳奇版後殼采用了玻纖材質 有機矽皮革工藝,具備更高的強度和韌性,而這種有機矽皮革手感手感明顯區别于傳統手機的“素皮”工藝,前者的阻尼感要更重一些,不那麼“幹”,甚至有一些“黏手感”。
機身尺寸方面,iQOO 11 傳奇版三圍尺寸為 164.86*77.07*8.72mm,重量則是 205g,一台性能旗艦該有的重量。
金屬中框采用了非常細膩的磨砂處理,電量鍵和音量鍵位于右側,底部和頂部中框均采用了純平處理。
頂部有紅外和揚聲器開孔,底部包括揚聲器、充電口、麥克風、SIM 卡槽等。
雖然是直屏設計,但 iQOO 11 傳奇版的握持手感還是相對不錯的,主要原因還是有機矽皮革後殼,拿在手中的阻尼感很強,不用擔心意外滑落的風險,非常适合“裸奔”。
回到正面。
iQOO 11 傳奇版采用了傳統的直屏設計,屏幕和中框之間有塑料支架,不過屏占比還是很高的,亮屏之後上、左右幾乎做到了視覺的“等窄”,下巴有略寬一點,但也并沒有千元機的那種廉價感。
這款直屏也大有來頭,首先是搭載了 6.78 英寸 2K 超清大屏,新一代 E6 發光材料,縱向 3200 像素點 x 橫向 1440 像素點,這也是 iQOO 數字系列首次升級 2K 大屏。
不僅如此,這塊 2K E6 屏幕還最高支持 144Hz 屏幕刷新率和 1440Hz 高頻 PWM 調光,高刷和護眼的配置都拉滿了。
相較于上一代 E5,E6 屏幕亮度要更高,峰值亮度到達了 1800nit,手動最大亮度為 600nit,全局最高亮度(HBM)為 1100nit。此外,這塊屏幕還搭載了 iQOO 自研屏幕色準算法,JNCD≈0.26,DeltaE≈0.30,默認模式和專業模式均可保證良好的色彩表現。
總的來說,這一次 iQOO 11 屏幕升級是相當明顯的,特别是亮度的提升,可以說是同檔位産品中的天花闆水準了,對屏幕顯示有較高要求的小夥伴,iQOO 11 就是個不錯的選擇。
包裝上,iQOO 11 依舊延續了家族式設計,作為 BMW M Motorsport 全球頂級合作夥伴,包裝盒上的寶馬 M 的 logo、以及 iQOO & 寶馬 M 定制版賽車的卡片都是必不可少的。
配件方面,依舊是熟悉的清水殼、取卡針、120W 充電頭和數據線。
值得一提的是,這枚 120W 快充頭,同樣采用了 C 口設計,不得不說,藍廠普及快充器 C 口的速度确實很快,這一點值得友商學習。
二、性能篇
注:跑分測試均開啟 Boost 模式
配置方面,iQOO 11 搭載了骁龍 8 Gen2 處理器,輔以自研芯片 V2,LPDDR5X UFS4.0,支持 120W 超快閃充 5000mAh 大電池。其他配置方面,包括全功能 NFC,支持立體聲雙揚,對稱式雙 X 軸線性馬達以及全感操控系統 4.0 功能等。
首先是大家最關心的骁龍 8 Gen2 處理器,這是藍廠的第二台骁龍 8 Gen2 旗艦了,藍廠也是截止到目前,唯一一個發布了兩台骁龍 8 Gen2 手機的廠商。
在 X90 Pro 上,這顆骁龍 8 Gen2 的性能表現相當不錯 —— 不僅跑分成績打破了IT之家評測室記錄,且低功耗、溫控表現都令筆者印象深刻。那麼在 iQOO 11 上的表現又如何呢?
老規矩,首先是跑分實測。
如上圖所示,iQOO 11 安兔兔的總分達 1299840 分,将近 130 萬的分數,比 X90 Pro 略高 4000 分左右,再次創下了IT之家評測室跑分之最,同樣比IT之家測試過的骁龍 8 Gen 2 工程機跑分還要高(1289346)。
存儲測試方面,Androbench 跑出了 3524MB/s的讀取成績,寫入成績更是達到了 2678MB/s,屬于 UFS4.0 的正常表現了,遠超 UFS3.1 的 1800MB/s(讀取)左右的成績。
GeekBench 5 跑分,記錄再次被 iQOO 11 拿下 —— 單核 1492 分,多核心達到了驚人的 5154 分,具體排名如下圖:
部分 SoC GeekBench 5 跑分,多次跑分取最高值,成績僅供參考
再來看看側重 GPU 成績的 3D Mark。
Wild Life 項目,iQOO 11 拿下了 12575 分數,平均幀率達到了 81.30;連續 20 輪 3D Mark Wild Life,iQOO 11 的穩定性達到了 85.8%。
總的來說,iQOO 11 的配置可以看做是當下的安卓手機天花闆水平了,無論是 GPU 跑分還是 CPU 跑分,都是妥妥的王者表現。
當然,跑分隻是理論成績,那麼 iQOO 11 的遊戲體驗又如何呢?下面我們進入遊戲篇,一起試探 iQOO 11 的遊戲性能表現。
三、遊戲篇注:遊戲測試均開啟 Boost 模式
IT之家這裡選擇了最高畫質的《原神》進行實測。
依舊是老規矩。
iQOO 11 開啟 Boost 模式,30 分鐘的最高畫質重負載《原神》,畫質全高,關閉動态模糊,場景選擇野外跑圖 打怪,戰鬥場景占一半時長左右。
原神畫質選擇如上圖
測試結果顯示,iQOO 11 平均幀率為 59.4fps,穩幀指數僅為 1.2(越小越好)。
如上圖所示,在 30 分鐘的《原神》遊戲中,iQOO 11 未出現鎖幀情況,戰鬥場景幀率一般在 49-60 之間。
在核心波動方面,主要發力的還是 2 顆 A715、2 顆 A710,頂着 2.18GHz 跑;3 顆 A510 小核心頂着 1.5Ghz 跑;而最大的 X3 超大核,則是打醬油狀态,基本維持在 0.8GHz 之上,并未完全發力。
核心溫度方面,iQOO 11 的 CPU 核心平均溫度在 63.7°C,這個數據表現已經相當不錯;
機身溫度方面,30 分鐘《原神》之後,手機正反最高溫度僅為 41.5°C。
如果說骁龍 8 玩《原神》“燙手”的話,那麼 iQOO 的溫度隻能說是“餘熱”了,發熱是存在的,但也完全在可接受的範圍内,由此可見骁龍 8 Gen2 的功耗表現确實驚喜。
實測的功耗數據也證實了這一點,在《原神》遊戲中,平均功耗僅為 5.64W,整體表現和上一代的骁龍 8 差不多,遠低于骁龍 8(7W 左右),同時《原神》的平均幀率要更高一些。
再來看看 120 幀的《王者榮耀》,同樣開啟最高畫質。
一局遊戲之後,iQOO 11 拿下了 120.4FPS 的成績,滿幀表現,自然沒什麼好說的了。
當然,對于 iQOO 11 來說,遊戲玩得好僅僅是及格,玩的爽才是滿分。
首先,作為 2022 年 KPL 官方比賽用機,iQOO 11 首發了使命召喚手遊 144 幀高幀率模式,不過就筆者測試時,144 幀版本尚未上線,就不做具體演示了,可以小小期待一下。
對于不支持原生 144 高刷的遊戲來說,這一次,iQOO 11 借助自研芯片 V2,帶來了三倍插幀的遊戲效果。畢竟不能浪費這塊 144Hz 的高刷屏,iQOO 11 用“彎道超車”的方式實現了另類的 144Hz 高刷遊戲體驗。
自研芯片 V2 與骁龍 8 Gen2 的 GPU 協同,帶來「提升幀率」「優化功耗」2 種模式,以《原神》為例,最高幀率 60 幀,開啟「提升幀率」後,GPU 會渲染 48 幀,随後通過 V2 插幀 3 倍,最終實現 144 幀的效果;
《和平精英》同理,如下圖所示,10 分鐘的遊戲演示裡,前五分鐘為默認 90 幀遊戲,後五分鐘可開啟「提升幀率」功能後,此時 GPU 隻需要渲染 48 幀,然後插幀 3 倍實現 144 幀的效果。
除了 V2 芯片,iQOO 11 遊戲玩的爽還有一個秘訣 —— 操控。
其實目前旗艦手機的性能基本都是大同小異,同樣的芯片,《原神》你能上 60 幀,那别的手機堆堆散熱,做個激進調教也可以做到。
但是如何讓遊戲玩的爽,則需要一些差異性的功能體驗。
比如,iQOO 11 所帶來的屏下雙控壓感,内置的兩枚 X 軸線性馬達,可讓屏幕左右兩個區均支持按壓操作,在設置中,你還可以設置相應的按壓力度、振動反饋力度等等。
當手機監測到用戶按壓動作時,左右兩側的線性馬達将識别按壓區域,按壓左側,左側的線性馬達就會模拟出接近物理的按壓手感,右側同樣類似。
你可以将左右兩側的按壓區域映射遊戲中相應的功能按鍵,從而實現兩個維度的操作,對于《使命召喚》《和平精英》這類極其考驗手速的遊戲來說,左右屏幕壓感可以極大的提高遊戲的操作效率。
比起“肩鍵”,筆者私認為「屏幕壓感」無論是從體驗還是效率來講,都要更勝一籌。它用一個指頭,就能同時完成兩個操作 —— 比如《使命召喚》遊戲中,你可以将左側區域映射開鏡鍵,遊戲中無需額外點擊開鏡按鈕,隻需将手指略微用力按壓屏幕,即可在奔跑中完成開鏡-開槍。
一旦熟悉了壓感操作,玩《使命召喚手遊》真的是爽太多了
也正是因為這兩枚線性馬達的加入,iQOO 11 還實現了更為豐富、細膩的遊戲震感體驗,以《和平精英》為例,遊戲裡,你可以選擇射擊震感、傷害反饋、附近載具移動等等。當遊戲中遇到周圍的載具移動,兩枚線性馬達可以更好的模拟方向感。
在《王者榮耀》《英雄聯盟》等遊戲裡,兩枚線性馬達還可以提供豐富的技能、擊殺振感等。
iQOO 11 同樣延續了「體勢操控」功能,用戶可以通過不同的體勢來進行按鍵映射,實現多維度的操控。
比如筆者在《和平精英》遊戲中,設置了“水平前壓”為換彈、“右擡手”為跳躍、“左擡手”為射擊,在遊戲時,通過相應的體感,即可觸發相應的操作。需要注意的是,「體勢操控」和「屏幕壓感」不能同時開啟,不過筆者倒覺得有一個「屏幕壓感」就已經完全夠用了。
不僅僅如此,iQOO 11 同樣支持自定義觸控效果,在「操控設置」中,可以對點擊靈敏度、滑動跟手性、微操精準度進行“微調”,選擇最适合自己的操控手感。
諸如「遊戲視效增強」「遊戲音效」等功能,iQOO 11 也是支持的。前者可以針對遊戲畫面,設置不同的顯示效果和濾鏡,後者則能夠将遊戲的音效以更立體的效果呈現。
總而言之,iQOO 11 在保證頂級性能之外,重點圍繞“視聽觸”三個維度進行了全面的體驗升級,毫不誇張的說,iQOO 11 所帶來全面的遊戲體驗,甚至比一些遊戲手機做到還要好。
對于玩家來說,這些堪稱 “物理外挂”的功能實打實的能夠給遊戲體驗帶來直線式的提升,真的可謂是旦用難回。
最後簡單講講 iQOO 11 帶來的另外兩個小功能。
首先是「移動端硬件級光追技術 」,骁龍 8 Gen 2 是支持硬件級光追技術的,所以在《天谕》手遊中,iQOO 11 加入了該技術,在特定場景下能夠實現真實的物理反射效果,不過,目前該效果僅限于遊戲裡的“淩波館”場景,應用範圍還是有限。當然,我們還是多給 iQOO 以及手遊廠商們一些時間。
其次,則是 iQOO 11 與騰訊 START 雲遊戲合作,加入了「雲遊戲」功能,在遊戲魔盒中,即可找到雲遊戲入口,目前适配了《NBA2KOL2》《堡壘之夜》《地下城與勇士》 《拳皇 14》《古劍奇譚三》等 60-70 款遊戲。
IT之家簡單測試了《飛速騎行》《最終幻想 15》兩款端遊,無論是畫面還是流暢度,體驗都相對不錯,但前提是網絡相當良好的狀态。
另外,點擊按鍵也會有一定的震動反饋,這一點相當加分。至于不足點,或許是早期版本,UI 界面還是略顯粗糙了些,其次如果能夠加入手柄支持的話,體驗顯然會更好一些。
《飛速騎行》
《最終幻想 15》
四、充電續航篇IT之家也簡單測試了 iQOO 11 的充電、續航表現。
iQOO 11 擁有 5000mAh 超大容量電池,理論上可以擁有非常堅挺的續航表現,輔以的是 120W 快充。
大電池和超級快充,iQOO 11 是同時具備的。
IT之家實測将 iQOO 11 将電量為 1% 充滿到 100%,一共耗時 22 分鐘(包括涓流時間),對于一塊 5000mAh 的大電池來說,這個速度稱得上極快了。
IT之家也對 iQOO 11 做了 2 小時續航測試,測試前将手機系統音量、屏幕亮度均設為 50%,藍牙開啟,全程在 Wi-Fi 網絡下進行,手機初始電量為 100%。
首先玩 30 分鐘的《原神》,耗電 10%:
30 分鐘《和平精英》,耗電 7%:
30 分鐘 1080P 在線視頻,耗電 4%:
30 分鐘短視頻,耗電 4%:
總計 120 分鐘的測試時長,iQOO 11 總共耗電 26%,續航表現優異,結合IT之家測試這幾天日常使用來看,比正常稍頻繁一些的使用強度,iQOO 11 堅持一天不是問題。
五、影像篇最後,回到影像部分。
iQOO 強調的一直都是全能,因此影像部分也并沒有落下,iQOO 11 搭載了熟悉的三攝組合。
主攝:5000 萬像素、三星 GN5、f / 1.88 光圈、1/1.57”傳感器尺寸、1.0μm 單位像素尺寸、OIS 光學防抖;
超廣角鏡頭:800 萬像素、OV08D、f / 2.2 光圈、 1/4”傳感器尺寸、1.12μm 單位像素尺寸;
長焦人像鏡頭:1300 萬像素、三星 3L6、f / 2.46 光圈、1/3”傳感器尺寸、1.12μm 單位像素尺寸、50mm。
主攝樣張:
iQOO 11 的影像配置對得起本身的産品定位,主攝是藍廠熟悉的老朋友三星 GN5,并且帶光學防抖,成片率很高,拍攝時雖是陰雨天氣,但整體觀感還是不錯的,畫面保留着不錯的寬容度和銳度表現。
800 萬超廣角乍看有略顯“湊數”嫌疑,但實際體驗還可以,至少第一觀感是看不出 800 萬像素的。
使用率更高的長焦,為 1300 萬像素的三星 3L6,效果要比主攝 2X 裁切稍好一些。
超廣角樣張:
2X 長焦樣張:
主攝,夜晚:
夜晚場景下,iQOO 11 還有自研芯片 V2 加持,極夜場景效果進一步突破。在光線複雜的場景下,iQOO 11 主攝的高光壓制能力不錯,比如上圖複雜的霓虹燈都沒有溢出的,但天空略有噪點,遠處的牆壁銳度略高,顯得有些不太自然。
在一些昏暗的室内環境下,iQOO 11 更強調“氛圍感”,比如上圖,夜視儀效果不是很強,曝光策略略保守,但是也恰好營造出了很強的“昏暗”感,第一眼很讨喜。
寫在最後:這一次,iQOO 11 帶來了骁龍 8 Gen2、2K E6 144Hz 全感屏、5000mAh 大電池等強悍配置,基于自研芯片 V2 更是實現了三倍遊戲插幀效果,諸如雙 X 軸線性馬達等配置也進一步強化了全感操控,這都是 iQOO 11 的核心優勢。
經過一段時間全面的體驗,現在可以下結論了 ——iQOO 11 依舊是最适合玩遊戲的非遊戲手機定位的直屏旗艦。
當然,玩遊戲出色,并不能單純地定位為“電競手機”,iQOO 11 還有很多全能體驗,比如影像,比如屏幕,還有揚聲器表現等等,特别是 iQOO 11 的外觀設計,對用戶們顯然更“友好”—— 即保留了辨識度,也沒有像遊戲手機那樣浮誇。就像是一些遊戲顯卡一樣,似乎隻有各種 RGB 燈光、中二的設計語言,才能彰顯出遊戲的樣子,但往往很多時候,遊戲玩家們更喜歡那些簡約、大方的造型。
iQOO 的這條路子,顯然是走對了。
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