作者:NGA--Mirror-
一. 前言&個人數據
首先說明我是搶先服的,玩搶先服的主要原因是因為我是個完全單排的玩家,正服想打高戰力沖排名就必須打表現分,這對單排玩家來說真的太累了。
所以我選擇了搶先服,所以如果你對搶先服有偏見,亦或者覺得我的數據并沒有達到你心目中可以發攻略的程度,那麼你可以選擇無視本貼,還請高擡貴手不要以此來杠我。
以正服為标準的話,我的戰力應該能有個省級,戰力也還有不少提升空間,不過我一天隻打兩三局還不一定拿到雲纓,本來想打高一些再來發的, 但是我平時還要玩ff14!我還要釣魚! 所以就這樣将就看吧233,其實玩雲纓前30局的時候,我勝率才50左右。
評分也就60不到,直到後面開始越來越上手,勝率評分就一直在漲,繼續打下去的話我相信還可以提升,随着局數的增加,對雲纓的了解程度也越深。
很多玩家都認為雲纓偏弱,傷害刮痧,手感笨重,可能玩個一二十把就放棄了,但是如果你能堅持下去,相信你一定會改變你的看法。
如果喜歡,還請繼續。
二. 銘文&出裝銘文
10鷹眼10異變10隐匿。
因為雲纓槍意不吃攻速暴擊,所以這套基本上定死。
10鷹眼10異變7隐匿3奪萃。
相比于第一套銘文就是加了點續航,看個人選擇,開局打野會相對慢一點點。
出裝
紅刀-抵抗鞋-黑切-冰脈-破軍-魔女。
标準出裝,官方推薦,小反甲個人還是選擇在黑切之後做,因為黑切是秒脆皮的門檻,所以沒有選擇先隕星小反甲再合大件的順序。
紅刀-冷靜鞋-黑切-爆裂-破軍-魔女。
在前期野區劣勢的情況下選擇這套,因為拿不到藍buff,那就需要冷靜鞋來彌補前期的CD,而爆裂的血量被動也更适合逆風時抗壓使用,同時還能提高一點輸出。
對方控制技能不多的情況也可以出冷靜鞋來增強前期的對抗能力。
冷靜鞋-黑切-冰脈-破軍-魔女-看情況。
對抗路出裝,基本上沒什麼能調整的,最後一件出啥完全看局勢陣容選擇。
補充 ...末世:對雲纓的傷害提升很大,但由于裝備合成屬性對雲纓來說不夠平滑,且由于雲纓需要CD以及坦度來維持前期的對抗能力,因此末世隻在後期用于針對特定陣容使用(例如對方的C位中後期一定會出肉,那麼你就可以選擇放棄破軍出末世)作為破軍的替換件。
三. 技能詳解一技能-斷月
釋放後可用槍意以及3技能取消後搖。
銜接閃現無法改變技能判定方向及位置。
二技能-追雲
蓄力至标志的位置後即為最高效果。
蓄力至讀條結束自動釋放,傷害則會變為最高傷害的一半,比秒放還低(疑似BUG)。
銜接閃現可以改變技能判定方向及位置。
三技能-逐星
銜接閃現可以改變技能判定方向及位置,根據閃現時機會有不同的效果。
1:在第一次位移開始後接反向閃現。
2:在第二次位移時接閃現。
3:在第一次位移快結束時接反向閃現。
三技能第二段-向日,銜接閃現可以改變技能判定方向及位置。
被動-槍意掠火
所有槍意均可觸發法球效果。
所有槍意均可吸血。
減CD的效果在槍意攻擊到目标的時候就判定。
槍意一-堅意止戈
可以移動釋放,離目标遠的時候需要松開搖杆。
連續使用産生的護盾無法疊加。
槍意二-銳意摧城
銜接閃現可以改變判定的方向及位置。
可用使用技能打斷。
實際回複效果最高沒有3倍(BUG)。
槍意三-真意燎原
銜接閃現可以改變判定的位置,方向不變。
釋放時無法使用其他技能。
可以翻越所有牆體。
四. 技能連招
(2a1a)*n
最基礎也是一局使用次數最多的連招,多用于刷野打龍,以及小規模團戰。
(2a1a)*n 33a21a
多用于與半肉戰刺單挑,先用槍意1打傷害,再用槍意2回複,中距離拉扯。
2331a
一次性将所有技能釋放完然後利用槍意3退場,因為釋放完後會有短暫的技能真空期,所以一般用于切脆皮,且沒有繼續留在場中的條件就用這套。
231a3a21a
同用于切脆皮,但是有繼續留在場中作戰的打算,留下三技能二段打槍意1,以此觸發減CD效果來快速刷新二技能與一技能。
213a31a (2a1a)*n
同用于切脆皮,與前面不同的是講一技能放在了三技能前面,相對來說控制會更為穩定,後續接槍意2相對于槍意1來說手更長。
213a321a
如果對方在第一次槍意3後位移/閃現跑開了,則可以選擇再來一次槍意3。
由于部分連招過長,所以部分GIF使用了加速,後期我會再想辦法盡量不使用加速的素材。
五. 打法思路這裡我隻說打野的主要思路,對抗路則會放在第七節單挑技巧内講。
對于雲纓的定位個人理解是60%的野核 40%的藍領結合體,強勢的時間比傳統藍領來的晚,但一旦到達強勢期則又比傳統藍領更有壓制能力。
開局一般選擇紅開,主要是因為拿完紅buff後可以很有效的加強2a1a這個連招的粘人強度,一旦抓到對手基本上是跑不動的,因為雲纓開局打野速度不是很快。
所以為了搶河蟹我會選擇把懲戒留下,一方面也是防止對方入侵,過早交的話很容易崩盤,進入4級是雲纓首要的任務,4級後有了大招就是質的飛躍。
4級後抓人優先級:壓塔的射手>帶懲戒的邊路>來支援被壓塔的法師>對方打野。
在打小團戰的時候不要急于用大招打先手,更不要看見人就搓一套槍意3的連招,除非隊友能夠打出很好的連控,先用槍意1與槍意2一邊消耗一邊移動找好位置,看準時機了再開大,合理利用大招的免傷以及霸體來規避對方的技能控制。
槍意1與槍意2是雲纓傷害的主要來源,槍意3在面對非脆皮英雄或者對方輔助在場的時候不要随意使用,沒有把握一套擊殺的話,無腦槍意3往往會讓自己像個耍雜技的,花裡胡哨但沒有什麼用,尤其是CD沒滿的時候很容易讓自己落地成盒。
當隕星出來後,拿到藍buff就進入了滿CD的小強勢期,這個時候開始隻要局勢差距不是很大,就可以考慮入侵對方的野區,這個時期雲纓的對抗能力是比較強的,一般打到這裡如果對方沒有把你壓制住的話,這局的勝算就會大上不少。
從8級開始大招免傷大幅度提升,加上肉裝的加持,就是雲纓真正的強勢期了。在壓塔的過程中可以空放技能來攢槍意3,消耗對手血量或者遠距離磨塔都是不錯的選擇。
六. 單挑技巧畫餅中,因為之前保存了不少巅峰賽錄像,結果寫攻略的時候發現都沒了,所以這個地方先咕一段時間,後期等我素材多了再補上。
七. 結語這次攻略寫的比較倉促,本來準備好的錄像也全都挂掉了,所以沒法第一時間呈現完整的内容,後續我會盡量将其補齊。
雲纓體驗服也有不小的改動,如果到時候在玩法上有所改變,我也會對這篇攻略進行修改以上就是本篇攻略的所有内容。「鍊接」
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