4月4日舉國哀悼,為了紀念在抗擊疫情中逝世的所有人,娛樂領域很多遊戲也紛紛關閉了服務器,以此來響應國家的号召,一同緬懷逝去的人,向他們緻以最崇高的敬意。在官服的各大遊戲商界面,你們都中招了嗎?
最先響應關閉服務器的應該是網易,在第一時間就發布了,關于全面關停網易旗下所有主機遊戲的通告,之後其他遊戲公司也紛紛效仿,以系統維護和緬懷逝者為由,将服務器關閉來響應整個泛娛樂領域的号召,而這一點也讓我們看到了舉國上下一緻哀悼緬懷逝去故人,團結一緻的行動表現。
在遊戲領域,用戶一直是其收益的來源,而這一次關停服務器勢必會對這些遊戲廠商帶來不小的影響。網易的一款《魔獸世界》停服一天就是400多萬的損失,而全部關服整整一天可能導緻的都是幾千萬甚至幾億的損失,特别像網易這種遊戲,大型廠商關停所有的服務器的,對其來說肯定會有不小的經濟損失,其次在騰訊遊戲旗下的主機遊戲也非常的多,關閉服務器以後,勢必也會帶來不小的影響,但是在國難當頭這些都不值一提。
除了遊戲大型廠商,對于一些小型的遊戲工作室,服務器也會帶來不小的影響,像忍者必須死3,作為小白工作室的主打遊戲,也選擇了在4月4日0:00關停服務器,深切哀悼在抗擊心冠肺炎鬥争中犧牲烈士和逝世同胞,而在這一刻,也讓我們看到了團結一緻的力量和大家對于這場事件的關注,對于逝者的深切緬懷之情。
同時還備受關注的就是當下比較熱門的,遊戲賽時,像kpl春季賽以及lpl成績賽這幾項賽事,也都因為這次哀悼日的活動選擇了終止,本來就是線上比賽,這次的延期也給選手們提供了更多的時間準備,希望他們能夠在比賽中有着更加出色的發揮。
本次衆多遊戲廠商的關停服務器行為,其實不僅沒有降低遊戲在現代人娛樂休閑生活中的地位,反倒證明了遊戲作為一項娛樂活動也正逐漸豐富,融入大家的日常生活也将響應國家的号召,一起為社會做出相應的貢獻。
在抗擊疫情最關鍵的的時候。我們也看到了各大遊戲廠商也紛紛出錢出力,為抗擊疫情出了重大貢獻。這就是當代遊戲廠商所具有的社會責任感,為了娛樂生活,為了人民幸福,一切都是值得的。
當我們習慣性地拿起手機打開自己喜歡的遊戲,看到遊戲界面内,是服務器關停的狀态,可能你還會為自己沒有什麼可以娛樂而感到發愁。但是,各大遊戲廠商關閉服務器的初心是為了讓我們一起去紀念逝去的人,不是讓你感覺自己有多無聊,而是讓我們能夠把今天活得明白。
好了今天關于遊戲的介紹就到這裡,如果大家對于此事還有什麼看法,歡迎大家在下方進行留言評論,期待大家的精彩言論,我們下期再見。(非引戰文,請玩家理智遊戲)
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