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3dmax寫實玻璃材質怎麼調

科技 更新时间:2024-07-21 07:31:44

我們從材質面闆參數順序分析磨砂玻璃。它可以有有顔色也可以沒有,它可以通過煙霧顔色去調節内部顔色,也可以通過漫反射去調節外部顔色,我們就用漫反射來模拟。接下來是反射類型,玻璃屬于菲涅耳反射。磨砂玻璃最大的特性在于它的磨砂效果,磨砂就是有一點點在透明上的模糊。磨砂玻璃透明嗎?我們可以看見打火機的形狀說明它是透明的。

3dmax寫實玻璃材質怎麼調(3dmax利用Vary調節磨砂玻璃材質參數)1

打開材質編輯器,選擇一個材質球,将材質設置為VR材質,命名為磨砂玻璃,賦予它一個背景,并将它賦予到場景中的物體上。

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接下來我們設置漫反射的參數,磨砂玻璃的顔色我們依照參考圖來設置,它的顔色為青色,将漫反射的顔色設置為青色。

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接下來我們進行反射的模拟。它是菲涅耳反射的類型,我們在它後面的通道上添加衰減,并設置衰減的類型為Fresnel。

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磨砂玻璃具有一定的折射,和我們的普通玻璃是想接近的,折射率為1.55。

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玻璃的磨砂在透明上。磨砂玻璃應該控制折射裡面的光澤度。因為不太清楚磨砂玻璃的折射的反射光澤度為多少,所以我們先将反射光澤度設置為0.8,渲染測試一下效果。

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我們看見玻璃已經具有了強烈的模糊。但是茶壺的上半部分的模糊不是很明顯,不是沒有而是被茶壺的圓肚子折射過去了。如果想要模糊更加細膩,可以增加細分,但同時渲染速度會非常慢。

在這裡我們用BOX替換茶壺,将材質賦予給BOX,并将高光光澤度稍微提高為0.86,折射的反射光澤度設置為0.95。我們渲染查看一下效果。

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