寶圖任務也在這次玩法改動範圍之内,打圖本來是官方給予平民玩家的一種最簡易的賺錢方法,基本上任何玩家都可以通過打圖賺錢。然而有些人就利用不正當的手段去打圖,導緻了寶圖泛濫滞銷。如今打圖任務被限制了,由每天上限350次改為150次,一個角色一天隻能打圖150次。這樣的改動,直接影響到了寶圖的價格。打圖次數變少,那麼寶圖産出少,價格自然就會漲起來。然而最近大家也發現了,寶圖價格不升價,反而降價,到底是什麼情況呢?
最近我們區藏寶圖貶值厲害,讓我這個手握20多個秘寶古卷還沒來得及出手的平民玩家日漸消瘦。很多人都說是因為挖圖獎勵削了,暗疲勞比以前更加嚴格了,我一開始也覺得是這個原因。
然後發現酒店門口的藏寶圖攤子也比往常多了兩倍,以為是滞銷導緻的。直到我為了淘便宜的熟練書鐵在酒店門口擺攤了2個小時才發現,那些賣圖的攤位雖然多,但是賣得真不慢,流動性還可以的,沒有存在半個小時賣不掉一直擺的情況。
然後我發現酒店内店小二屁股後面的跟屁蟲好像也多了不少。這時感覺事情不簡單,挖圖獎勵削了是原因,感覺不是唯一原因。另外一個原因,我覺得是跟押镖一樣,次數上限削了,以前散人壓都不想壓,現在镖镖使命必達,藏寶圖是不是也是如此?以前次數太多了都不想打,現在一減次數,散人打圖的積極性反而被調動起來了?
個人認為這與打圖沒有很大的關系。大改之前,有部分區的寶圖價格已經下跌了不少,12月下半月回流之後就發現圖價不一樣了。典型就是雪山将軍這些區,從月初2萬8左右跌到不到2萬6,而且還賣不出去,所以和上述說的關系不大,估計就是整個遊戲産出都削了。因為挖圖量大,所以産出降低很容易看出來。副本、活動之類的次數少,需要時間去驗證是否降産出,如果你是五開,你就回想一下最近是否經常空車。
假如挖圖獎勵沒有下降,那麼就是内卷導緻物價下降,而不是打圖次數少,刺激更多人去打圖,而是之前押镖的人跑去打圖,寶圖任務是夢幻币獎勵每次2000店小二扣500,10次相當跑一趟現金4級票。
寶圖産出多五倍或者十倍,一樣影響不了價格,真正影響價格的就是挖圖的人賺不賺錢。小寶圖又不是什麼必需品,他也沒高寶圖的刺激感覺,不賺錢那破寶圖擺兩萬也沒人要,現在就是手動挖圖百分比削減了獎勵。24小時挖圖的直接暗疲勞,什麼都不出,挖圖的人又不想虧錢,那錢從哪裡補?當然是圖價和産出了,内丹6070級環書鐵漲價擺攤,這樣兩頭補能多賺點。
現在挖圖人的心态就是,圖價高我不挖,你圖賣不出去關我p事兒,反正我産出好賣,你圖不好賣,不降價就爛褲兜裡,我單開挖圖,你個打圖崽擺那麼貴,我帶隊刷副本也不買你的圖。
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