看過劇情的就知道我今天要說什麼,但不得不說白虎它這個精靈也是有巅峰時刻的,畢竟在最早登場的時候,也是比較難打的。而且實用性強,在當時也算是比較好用的一隻神獸,戰鬥力驚人,不過衰退也比較早。
白虎進階史
泰格爾——2011年
四神獸中最為兇悍的一位精靈,是一位十足的武力派,和現在的武瘋子阿爾斯蘭設定差不多,不過白虎不是那種無腦的精靈,後續劇情中也是展現了其作為星系守護者不是光有武力的一根筋也是有一定計謀的。
白虎作為第三個登場的星際守護神,其也是和青龍玄武一樣擁有特别突出的一項種族值,白虎的優勢在于攻擊上,但是120的攻擊完全沒有像青龍玄武一樣采用超越時代的數值,說到底還是白虎弄了一個魔武雙修的一個特色,搞了一個120雙攻,不過現在來看甚是沙雕,不但沒啥卵用,反而拖累655的優異數值;
入手難度上,白虎的入手難度依舊是當年的頂級,挑戰5大守護獸加上2個白虎分身和一個白虎真身,也算開創了神獸分身關卡,早期難度确實很大,尤其是分身加真身,受到攻擊控場很坑。
天尊·白虎——2014年
白虎這次的進階算是展現了白虎智謀的一面,鬥天之石劇情裡白虎放出鬥天之石的假消息吸引敵人火力,一方面給了瑞爾斯磨砺自己的機會,另一方面給自己争取了時機超進化,最終進階為天尊白虎。
強度上,白虎當時的強度實在不敢恭維,主要是雙攻120多實在是沙雕,這種魔武雙修的意義委實不大,而且技能組也是常規的效果,沒有什麼特别突出的機制,更别說他上線時機是14年末,之後15年上半年進入十害時代更沒他什麼事情了。
入手方式上,難度非常陰間,不愧是黑暗年代上線的精靈,真身白虎6條命,後面兩條命還瘋狂連環控,在14年那個時間就沒有什麼平民打法,當然現在來看關卡已經簡單了不少了。而且最近手遊神獸超進化可以說是白送,有需要的可以去打。
聖尊嘯傲·白虎——2017年
17年劇情裡對抗天災白虎的時候,白虎遭到天災白虎的暗算,但是最終化險為夷,同時突破自身内心的桎梏完成了最終進階,而白虎的戰鬥力也是不容小觑的,17年的時候甚至敢叫闆星皇,試圖與星皇較量。
可惜的是白虎是四大神獸中死的最憋屈的一位,四神獸死掉兩位,玄武的死是壯烈的,而白虎的死是憋屈的,玄武當年不敵對手甯可自爆也沒有讓敵人取得了神獸之血,而白虎被飛廉和摩哥斯聯手偷襲奪走神獸之血,對後面的劇情都産生了影響。
而後續混沌教派入侵,白虎為了保全自己的兒子,失去神獸之血極度衰弱的他被埃蘭蒂亞斯聯手殺死。可惜直到今天它的那個普通系兒子還沒有進階,神獸裡頭算是最慘的了,自己沒進化而且老父親都被人幹掉了,玄武之子被抓但起碼進階了吧。
強度上,白虎的混傷非常優秀,目前來看還是能勉強上巅峰的程度,大招低體翻倍,屬性綁定一個紅粉雙傷給了白虎還算是優異的一個輸出能力,當然白虎淨種族值低也算是個老毛病了,而且非常怕控場,被控場就直接涼涼了。
入手方式上,白虎是四大神獸中獲取難度中等的一個,和玄武難度差不多,指定精靈來打每一輪挑戰,主要難點是一個精靈用過後就不能繼續用了,每輪用的精靈不能重複,不過仔細按照攻略來打,白虎的難度并不高。
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