前幾個月,LOLM的上線無疑在手遊界引起了軒然大波。但令人詫異的是,如今我們一看,LOLM的遊戲熱度卻并未得到保持,反倒是持續走低。仔細了解後不難發現,熱度走低甚至玩家大量流失的背後,所映射出來的遊戲問題不容忽視,其中受反饋較多的無疑是質量以及舉報系統問題。
據玩家反饋,LOLM的打擊感、操作順暢度并不讓人滿意,偶爾會有卡頓、生澀感,不說比肩端遊,連很多同類的MOBA手遊都比不上,簡單點說就是質量堪憂。遊戲質量不行,盡管你再怎麼宣傳都沒用,這也就不難解釋為何其熱度走低,甚至玩家大量流失了。
同時,遊戲糟糕的舉報系統也沒少讓網友吐槽。有網友表示,舉報系統根本沒作用,無論隊友怎麼送人頭,出去舉報以後系統也隻會給予冰冷的回複,根本不予理會,可以說極大地降低了玩家的體驗。
再加上,手遊市場火爆的今天,可以說每隔一段時間就會有新的手遊出現,競争情況非常激烈,這些遊戲的目的都隻有一個,最大化獲取玩家的喜愛,而唯一途徑隻能是通過提高遊戲質量來吸引用戶。換言之,就LOLM這個遊戲質量,市場上比它強的比比皆是,玩家沒必要來一個處處是問題的遊戲裡自找不快。
況且,有一點不得不提,遊戲既然是米國的,那麼其收益也必然會流向米國,可當前米國與我們關系并不友好,這就需要玩家們去仔細斟酌自己的行為。不管怎麼說,LOLM這波玩家流失還真就隻能從自己身上找原因。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!