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那些令人懷念的單機遊戲

遊戲 更新时间:2024-05-18 11:24:19

那些令人懷念的單機遊戲?怎麼說呢?其實小編我,是一個落魄的業餘程序員我沒有計算機的文憑,但是,從初中開始,就自學編程了由于種種原因,大學并沒有學習計算機專業而且,因為大學學了兩個專業,留給自己學習編程的時間不多工作以後,時間更是少得可憐雖然如此,我也覺得,自己有能力來評價一下,國産遊戲的現狀了,今天小編就來聊一聊關于那些令人懷念的單機遊戲?接下來我們就一起去研究一下吧!

那些令人懷念的單機遊戲(已經淡出視線的國産單機遊戲)1

那些令人懷念的單機遊戲

怎麼說呢?其實小編我,是一個落魄的業餘程序員。我沒有計算機的文憑,但是,從初中開始,就自學編程了。由于種種原因,大學并沒有學習計算機專業。而且,因為大學學了兩個專業,留給自己學習編程的時間不多。工作以後,時間更是少得可憐。雖然如此,我也覺得,自己有能力來評價一下,國産遊戲的現狀了。

遊戲編程,是所有編程中最難的,因為,它幾乎要用到計算機編程的方方面面,所以,國産遊戲水平的高低,一定程度上,是可以代表我國計算機水平的。現在,看我們的國産遊戲,我是有點痛心的。問題抛給作為玩家的你,你能說出一款國産單機遊戲嗎?

其實,十幾年前,我們的國産遊戲是努力過的。

一、曾經是有良心遊戲的

不用多說,像仙劍奇俠傳、古劍奇譚這樣的遊戲,就被我們大多數80後所熟知,但,為什麼沒有發展起來呢?原因很簡單,盜版猖獗,沒有收入。在當時那個年代,由于沒有遊戲引擎,要開發一個遊戲,是很難的。什麼是遊戲引擎?往簡單了說,就是遊戲大公司把遊戲編程中,最難的部分給寫好,然後弄成一個商業産品,賣給遊戲小公司用。這樣,小公司就可以靠着一個程序員(你沒看錯,就是一個)編寫出像仙劍奇俠傳這樣的遊戲了。如果你還不理解,我們就看看汽車。發動機就是汽車引擎,是核心,是最難的部分,有了發動機,其它方面的東西,就是組裝組裝的事情了。這樣,你就知道,以前寫一個古劍奇譚,是有多難了吧?所以,那個時候的單機遊戲,是真正的良心遊戲。

二、國産單機遊戲的痛點在哪裡?

想一想,仙劍奇俠傳這麼好的遊戲,為什麼發展不起來呢?如果僅僅是盜版,還是可以解決的。現在加密技術這麼好,難道連個盜版都弄不好嗎?舉個簡單的例子,國産的付費小軟件,基本上是沒有人破解的。而國外的付費大軟件,為什麼有破解的?我在想,估計是官方故意弄出來的。用過的朋友會知道,破解的PS,有的時候,會無緣無故的崩潰了。真正對國産單機遊戲造成緻命打擊的,是互聯網的高速發展。玩家們,都玩網絡遊戲去了,而且,大部分的網絡遊戲玩家,玩的,都是短期圈錢類遊戲,誰氪金多,誰就厲害。而這樣的遊戲,基本上長久不了。

所以,我認為,國産單機遊戲不能好好發展的主要原因,就是賺錢比較難。一個遊戲小公司,開發一個H5遊戲估計隻要一個星期,然後等着審核就是。一般這樣的簡單類遊戲,都能通過審核,然後就能大量圈錢了。一個公司,嘗到了賺快錢的甜頭之後,哪裡還有心思去開發費力不讨好的單機遊戲呢?

三、現在的單機遊戲,質量真的不高

現在,單機遊戲最多的地方,就是網頁中的Flash小遊戲了,說白了,就是給小孩子玩的。這樣的遊戲開發周期非常短,有了遊戲引擎之後,随便配個美工,兩三天遊戲就出來了。所以,這些單機遊戲,數都數不清,但是,遊戲的質量卻不是很高。

除了遊戲公司開發的遊戲外,我們在網絡上,還能看到很多個人開發的小遊戲,很多是免費的,部分是收費的。比如中國象棋的遊戲,都做得比較好,收費也不貴。我曾經也因為興趣,自己寫了一個中國象棋遊戲,人工智能水平不是很高,但是,我是下不過的。我一直在想,如果遊戲大公司願意開發這樣的人工智能遊戲,去挑戰國家級别的高手,應該沒問題。

四、一切為了氪金是當前遊戲的主要方向

現在網上的快速圈錢遊戲,基本上都是以升級為主。這樣的遊戲沒什麼遊戲内涵,就是拿來消遣的,也比較容易抓住玩家們的遊戲心理。玩家一開始,就會因為新鮮感而迷上這個遊戲。說實話,這樣的遊戲,就是靠着玩家的新鮮勁兒存活的。所以,遊戲中,官方把遊戲系統弄得非常複雜,各個方面,能用來升級的,都設計成可以升級的,為的,就是延續玩家們的新鮮勁兒。其中部分玩家,就會在遊戲中充錢,因為你不用充太多,就能超過大部分的玩家,從而獲得非常大的遊戲成就感。但是,這樣的遊戲,周期不長,短短兩個月,能開60個新區,而且,老區基本上沒人。然後呢?就是合區。接下來,當玩家越來越少的時候,這個遊戲就徹底下線了。下線了沒關系,同類型的遊戲,這些小公司還有很多,重新拿一個出來,繼續圈錢就是。在這樣的遊戲大環境下,你說,還有哪個公司願意出來安心寫遊戲呢?

五、建議遊戲大公司,分點精力做做國産精品遊戲

那麼,國産單機遊戲沒救了嗎?不是的。有一個方法就不錯:建議遊戲大公司,在氪金遊戲中賺了大量的錢之後,分點精力,來做一些國産的精品單機遊戲。現在,市面上是有這樣的遊戲的,隻不過很少。比如,天美團隊就做了一款良心的單機遊戲——《見》。這是一款公益遊戲,就是為了讓玩家們體驗一下,一個盲人,出行是有多麼的不方便。如果遊戲大佬公司,能多出一些這樣的遊戲,那麼,我國的單機遊戲,肯定會慢慢好起來的。

最後呢,我還有點小私心。真心希望,那些掌握了大量技術的遊戲大公司,能為我國的遊戲産業貢獻一些好東西,比如,國産的遊戲引擎。我們的技術人員,并不比國外的差,缺的,僅僅是時間而已。隻要有時間,有經費,成立一個遊戲引擎小組,開發一個有完全自主知識産權的遊戲引擎,不僅僅能提高我國的計算機水平,更能讓我國的程序員感到驕傲。真的到了這樣的時刻,國産單機遊戲,也就真的崛起了。

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