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頭号玩家是玩什麼的

科技 更新时间:2024-11-23 13:01:03

頭号玩家是玩什麼的(頭号玩家第60期荔枝)1

六合商業研選推出頭号玩家欄目,每周三更新一期,精選各産業領域國内外頭部領跑企業,對其發展情況與新動向進行跟蹤研究,把握頭号玩家們的戰略方向與業務布局,洞悉其對未來的思考與判斷,把脈未來産業發展趨勢,挖掘其中投資機會。

我們精選的頭号玩家組合,共229家公司,包括106家國外頭号玩家 123家國内頭号玩家。我們将以馬拉松長跑方式,完成對頭号玩家的研究覆蓋,同時不局限于這些公司,未來将持續拓展公司類型,不斷對頭号玩家組合進行叠代、優化,持續提升豐富度、前瞻性,歡迎加入我們這趟長跑旅程。

六合商業研選第423家公司474篇研報

頭号玩家第60期:荔枝(NASDAQ:LIZI)

免費版2,741字,預計閱讀5分鐘

完整版7,298字,歡迎付費解鎖

文字、圖片、音頻、視頻,是信息的不同呈現方式,在數字化、網絡化、社交化、智能化方面都各有頭部代表,分别是文字領域今日頭條/Twitter/微博等、圖片領域Snap/Pinterest/Instagram等、音頻領域微信/Spotify/TME/Clubhouse/喜馬拉雅/得到/荔枝等、視頻領域TikTok/抖音/快手/Zoom等。

音頻天然具有陪伴屬性,有利于建立情感連接;随着科技發展帶來渠道與場景多元化,将促進音頻内容需求與使用時長增加;語言交互,也将成為智能電動汽車等場景下新的交互方式;通過音頻将對平行時間進行更高效開發,未來音頻的商業價值與潛力,将得到更加充分有效釋放。

報告摘要:

荔枝是中國知名音頻平台,打造集合音頻社區、播客内容、聲音社交的全球化音頻生态系統,緻力成為全球最大聲音平台。公司旗下旗艦平台荔枝APP,成功構建充滿活力的在線UGC音頻社區與互動音頻娛樂平台;垂直播客内容平台荔枝播客APP,提供精選新播客及多年積累海量内容庫優選内容,主打高質量精品播客内容;聲音社交平台TIYA APP,從美國向全球滲透,推動全球化戰略。

荔枝APP是公司旗艦平台,以UGC構建繁榮社區生态。荔枝APP定位UGC音頻社區,平台積累豐富多元音頻内容,原創音頻内容包括27大類、107個子類。公司提供豐富播客内容,包括生活與人際關系、育兒、語言學習、脫口秀、音樂廣播、ACG二次元等;音頻娛樂内容,包括語音社交、音樂、脫口秀等,滿足用戶不斷變化且多樣的興趣。

截至2020年底,荔枝平台音頻内容數量累計達2.54億( 43%)。2020年Q4,平台月均總互動次數超過33億次( 22.2%),較2019年同期27億次,創曆史新高;平台憑借豐富運營經驗與創新性玩法,調動用戶創作積極性,新增音頻内容數量約2,000萬,創曆史新高。

頭号玩家是玩什麼的(頭号玩家第60期荔枝)2

荔枝APP

公司積極推進全球化戰略,TIYA APP在美國表現亮眼。公司2020年首先在美國推出聲音社交産品TIYA,主打年輕化與開放性,産品定位和朋友一起玩,主打與朋友共度有趣時光,通過快速匹配 實時語音方式滿足用戶社交需求。公司研發AI賦能匹配系統,可實現3秒内精準匹配,将更多用戶連接起來。

目前TIYA用戶覆蓋200多個國家與地區,公司創始人賴奕龍介紹,2020年10月TIYA在美國推出後,很快進入美國社交排行榜第4;在全球市場推出後,幾個月内,最高在70個國家的社交排行榜進入前10;TIYA的商業化未來将根據不同業務階段,逐步做些嘗試,訂閱、增值服務、廣告等都可能成為TIYA未來變現方式。

頭号玩家是玩什麼的(頭号玩家第60期荔枝)3

TIYA APP

公司重點布局播客領域,推出垂直播客内容平台荔枝播客,主打面向精英人群的精品内容。荔枝播客緻力提供海量精品播客内容及純粹播客收聽體驗,依托公司音頻平台多年内容積累,并合作打造獨家專屬内容,與各領域名人、達人合作打造超級播客IP,産出更多元化高品質播客内容,吸引更多用戶了解播客、收聽播客,打破圈層壁壘,構築完善播客生态。

平台播客主要用戶群是有一定經濟基礎的白領、精英等,付費意願與能力強。公司2019年在荔枝APP測試十多檔付費播客,持續測試1年時間,付費播客采用付費訂閱與單期購買模式,複購率相比其他有聲書類音頻内容要高。

頭号玩家是玩什麼的(頭号玩家第60期荔枝)4

荔枝播客APP

公司基于荔枝播客,開創品牌播客業務,為企業品牌宣傳開拓新渠道,創新音頻營銷方式。公司2021年與泡泡瑪特合作,打造首個品牌播客,幫助企業提高品牌知名度,并先後與老虎證券、威馬汽車合作打造品牌播客,作為新媒介傳播形式,助力合作品牌觸達更多人群,通過品牌播客建立勢能。

頭号玩家是玩什麼的(頭号玩家第60期荔枝)5

泡泡瑪特品牌播客

公司抓住聲音互動深刻持久特點,在用戶間建立牢固情感聯系,建立高用戶粘性音頻社區。聲音天然具備陪伴屬性,使得耳朵經濟在碎片化的移動場景裡更有優勢。在通勤、跑步、睡前等場景中,音頻需求超過圖文、視頻等内容形态。視頻的特質是強烈感官刺激、娛樂,不需過多思考;聲音更細膩,更綿長,有更強的内心連接與情感表達。

公司平台用戶以90後、00後為主,自我表達與社交互動需求強勁。公司平台用戶非常年輕,1990年以後出生用戶占比超過90%,自我表達與社交互動需求強勁,用戶參與活躍度高,2020年Q4,平台日活用戶日均使用時長52.3分鐘。

公司緻力識别與培養每個具有聲音才能的人,并提供展示才能與個性的舞台。公司平台主播包括普通主播與簽約主播,普通主播通過簡單注冊流程,即可發布播客、進行語音直播;簽約主播包括公會主播與未加入公會主播,對于公會主播,公司與主播、公會簽訂三方協議,确定服務條款與利潤分配方案;對于未加入公會主播,公司與其直接簽訂合同,确定分成方案,獲取其音頻内容專有權利。公司與簽約主播約定最低直播時長或其他内容數量,确保内容高質量與用戶參與度。

公司積極研發音頻技術,降低用戶内容創作門檻,豐富UGC内容庫。公司平台提供多種工具,幫助用戶便捷創建、編輯、存儲、分享音頻内容,展示其聲樂才能,平台很大部分音頻内容由用戶利用公司提供音頻制作工具創作。公司結合音頻與AI技術,簡化音頻創作流程,有效提高聲音質量與效果,達到高質量直播流媒體體驗。公司語音處理功能包括3D音效、降噪、語音美化、語音合成等;利用機器學習、數據分析技術,構建用戶行為模型;利用AI技術,根據用戶興趣自動匹配推薦相關音頻内容。

公司注重技術研發,研發人員占比超過60%。截至2020年底,公司擁有員工658人,研究與開發、運營與産品、總務與行政、銷售與營銷,分别有409人、137人、80人、32人,分别占總人數62.2%、20.8%、12.2%、4.8%。

公司核心管理團隊在電台、渠道、運營等方面經驗豐富。公司創始人賴奕龍,曾是電台主持人,後擔任上海Labox信息技術有限公司CEO,創立廣州摩網信息技術有限公司,并任總裁,打造移動互動遊戲社區;董事、首席技術官丁甯,曾任上海Labox信息技術有限公司副總經理,并任廣州摩網信息技術有限公司發展經理;董事、首席運營官李澤龍,曾任上海Labox信息技術有限公司的産品經理、荔枝公司副總裁;董事、副總裁任娟,曾任深圳B&K新能源有限公司分公司财務經理。

公司采用同股不同權架構,公司創始人賴奕龍,持有公司22.4%股權,擁有64.5%投票權;公司董事、首席技術官丁甯,持有公司4.2%股權,擁有13.0%投票權;經緯中國,持有公司18.6%股權,擁有5.7%投票權。

截至2021年2月公司主要股東持股情況(單位:百萬股)

頭号玩家是玩什麼的(頭号玩家第60期荔枝)6

資料來源:公司公告、六合商業研選

公司2020年1月17日在美國納斯達克上市,股票代碼LIZI,以11美元發行410萬股,募資0.45億美元。受Clubhouse帶動音頻社交領域熱潮、公司國際化業務TIYA表現亮眼等帶動,股價最高漲至16.75美元(2021年2月12日)。截至2021年5月25日,公司股價4.34美元,市值2.2億美元。

受音頻娛樂業務帶動,公司收入保持穩定增長。2018~2020年,公司總收入分别為8.0億元( 76.1%)、11.8.億元( 47.8%)、15.0億元( 27.3%);歸屬母公司淨利潤分别為-2.3億元(49.3%)、-10.7億元(-375.9%)、-2.4億元(-78.0%);毛利率分别為29.2%、22.9%、24.5%;淨利率分别為-1.2%、-11.3%、-5.5%。

公司按照非美國通用會計準則,保持連續兩個季度盈利。公司2020年Q3收入3.6億元( 10%),非美國通用會計準則下淨利潤60萬元( 112%);2020年Q4收入4.2億元( 15%),非美國通用會計準則下淨利潤541萬元( 119%)。

公司曆年财務簡表(單位:百萬元)

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資料來源:公司公告、六合商業研選

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