說起快手,最先想到的就是充滿生活趣味的短視頻和具有生活化氣息的主播,很難把快手和遊戲直播聯想起來。不過,最近,快手高級副總裁馬宏彬首次對外透露:“ 快手在過去談遊戲談的比較少,但事實上快手在遊戲直播中有着中國最大的用戶群體。”暗示了快手即将向遊戲直播這個領域邁進,而且已經開始采取了一定的措施。
快手曾經計劃開發一個單獨的直播APP來進入遊戲直播領域,并且已經拟定将于2019年2月推出這款遊戲直播APP“電喵直播”,向外散播的消息也對“電喵直播”的功能做出了詳細描述:“電喵直播”是一款集合遊戲推薦、遊戲視頻、遊戲直播為一體的電競直播APP。不過這個項目很快就被終止,具體原因快手方面并未做出具體解釋,但馬宏彬在項目終止的時候對外透露:“快手平台的用戶看遊戲的同時也會看到很多别的東西,我們希望給他提供更豐富的内容。”
實際上縱觀整個遊戲直播市場,也可以發現遊戲直播的兩大平台—鬥魚和虎牙已經将這個市場裡的有效流量瓜分的所剩無幾,快手再想去分一杯羹會變得難上加難。即便快手平台的流量非常大,但是僅僅“引流”這個操作就會消耗快手大量的資本,而且成效可能也是一般,所以他們才會直接在快手平台上開設遊戲直播的版塊,也是基于多方面利益考慮的行為。
而且不久前快手平台相關負責人也表示,快手将宣布推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”,強化對中腰部和尾部遊戲創作者的專業化管理和扶持。并且将在未來一年提供價值100億元的流量,針對内容專業機構、熱門垂直類的優質創作者等方面發力。截至目前,快手站内遊戲直播移動端日活破3500萬,遊戲視頻用戶日貨達5600萬,雖然和虎牙9290萬以及鬥魚1.59億的數據比較起來差距不小,但在快手平台站内進行内容推廣要比對外引流來得有效率的多。快手副總裁林粼曾經在論壇上也表示“快手在2019年希望引入不低于500個頭部遊戲内容創作者,在快手特别去中心化的産品邏輯下,做一個相對有點中心化的遊戲内容頁面,聚合頁有超過幾百萬日活。”可見快手方面轉戰遊戲直播的決心。
最重要的是快手有騰訊的大力扶持,不管是軟扶持還是硬扶持都将是助推快手平台向遊戲直播領域探索的不小動力。據新京報報道,快手将獲得騰訊新一輪的投資,并與其會成立合資公司,估值在250億美元以上,是虎牙直播目前市值的5倍左右。而且騰訊已經發出聲明,要求今日頭條旗下APP今日頭條、西瓜視頻、火山小視頻禁止以直播方式傳播騰訊旗下遊戲《穿越火線》、《王者榮耀》等。由此可見,快手平台在騰訊的助攻下應該很快就能和鬥魚、虎牙的流量持平,或者更好。
快手平台向遊戲直播領域邁進的大手筆操作,總結下來就是為了吸引流量和增加用戶粘性。互聯網技術飛速發展的現在,信息不再封閉,而且更新迅速,沒有優質的内容和新鮮的場景,随着用戶厭倦程度越來越深,卸載或不再關注一個平台的概率非常大。所以,内容的優質和場景的增加成為平台可持續發展的重中之重,不僅快手在尋求突破,抖音、淘寶、映客等這些平台也在不斷摸索。要想真正在市場中立于不敗之地,要用前瞻性的視野去進行市場化操作,才會行之有效。
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