我的世界能夠成為一款爆火遊戲,離不開制作人馬庫斯·阿裡克謝·泊松,正是這個胖胖的男人,創造了這個史上最成功的沙盒遊戲,如今的泊松已經功成身退,在自己購買的豪宅裡享受生活,作為一個遊戲制作人,泊松也并不是一帆風順的,他曾經也制作過很多遊戲,但是大多都不成功,我們來了解一下這些作品吧。
第一款,Wurm Online,這是一款網絡遊戲,主打的是沙盒類MMORPG遊戲,泊松并非是遊戲的創造者,他隻是參與了遊戲的制作,這款遊戲對泊松來說,也是意義非凡的,MC的靈感,也有這款遊戲的功勞。
第二款,Scrolls,直譯的名字叫做卷軸,這是一款由Mojang開發的策略類卡牌遊戲,誕生時間晚于MC,屬于泊松探索遊戲領域的作品,但是這款遊戲并不算成功,雖然有玩家喜歡,卻沒有做到像MC一樣。
第三款,0×10C,這是一款第一人稱射擊類遊戲,遊戲背景設立在外太空戰艦上,玩家需要尋找資源,提升自己,進行戰鬥,但是這款遊戲的質量太粗糙,沒有引起太多的關注度,就悄然間消失。
所以說,MC的成功占據了天時地利人和,是一件非常不容易的事情,現在的泊松,再也不用操心遊戲的事情,但是他也失去了許多人的友情。
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