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DNF裡擁有着很多風格迥異的職業,每個職業又有着種類繁多的技能,很多技能的技能樹的選擇,會讓這個職業完全體現出來完全不同的玩法。不知道兄弟們有沒有這個習慣,大樹總喜歡把技能點重置,然後一次次的點,總是想試試新的體驗和新的技能。
在DNF裡大多數職業的技能加點還是比較固定的,不過仍然有個别的一些職業一些技能真的很讓人糾結,比如本期大樹要給兄弟們講的這5個技能,要麼1級不加,要麼直接點滿!
技能樹
TOP5:死亡墓碑——鬼泣
鬼泣這個職業一直都有一大批喜歡他的固定群體,韓服最新版本,鬼泣更是直接成為幻神職業,DPL大賽名列前茅的隊伍清一色的都是鬼泣當主C。
那麼随着這個職業越來越熱門,很多萌新也開始糾結了,因為鬼泣的技能實在太難以取舍了!每個技能都想點滿,但是SP點數卻嚴重不足,其中最讓玩家糾結的就是死亡墓碑了。
死亡墓碑絕對是要麼點1級,要麼點滿的技能。一直以來,這個技能可以當做鬼泣的代表技能了。大樹的建議是,舍棄了“紫冰”可以考慮點滿墓碑,畢竟傷害高帶詛咒效果還很拉風!
死亡墓碑
TOP4:鬼印珠——阿修羅
如果放在以前的版本,鬼印珠是大多數阿修羅玩家不會選擇點滿的技能。在那個時代,不動明王陣還是全職業裡屈指可數數一數二的45級技能,各種秒BOSS錦集也經常在各大DNF視頻站看到。
不過随着版本的不斷更新,阿修羅在90級版本終于成為了全固傷化職業,鬼印珠也從之前的百分比變成了固傷,而不動明王陣卻被大多數阿修羅舍棄。
鬼印珠一直都是一個糾結的技能,如果你們問大樹的建議,我是建議大家點滿,畢竟鬼印珠自帶“定怪”技能,純固傷後單體傷害也是不俗的!
鬼印珠
TOP3:雷鳴千軍破——劍宗
雷鳴千軍破被劍宗大佬們譽為“傷害對不起這個職業的技能”,一開始雷鳴千軍破有着“大崩山”的外号,特别是用鈍器的時候,技能形态特别像“大崩山”。但是,現在的雷鳴千軍破真的是讓無數宗妹們頭疼,你點1級傷害隻夠清下小怪。你點滿吧,BOSS戰中傷害又很“感人”。
大樹的劍宗加點,雷鳴千軍破就被舍棄了,先把主流的技能點滿,最後留的一點SP給了這個“啰嗦”的技能。
雷鳴千軍破
TOP2:塔莫斯之襲——劍魔
塔莫斯之襲如果在劍魔沒有加強的版本裡,基本上50%的玩家會選擇放棄,另外一半玩家會選擇點滿。當時這個技能讓大家糾結的地方不是因為傷害不夠高,而是因為令人“D疼”的施放方式!萌新劍魔基本上都是飛上天随緣給BOSS頭上施放,老劍魔都是按下C再按下技能鍵給BOSS頭上甩。前者命中率極低,後者命中率幾乎100%,如果按C在天上沒有被打斷的話......
改版之後的劍魔這個技能就無比好用了,施放時自帶霸體護甲,并且可以直接對着BOSS施放,所以大樹建議這個技能沒有啥可糾結的了,直接點滿!
塔莫斯之襲
TOP1:黑暗騎士桑德爾——月蝕
黑騎士桑德爾不管在哪個版本,都是召喚法師比較糾結的一個技能。當時有雙騎士的時候,桑德爾和憤怒的桑德爾隻能二選一點滿。而現在雖然大騎士換成了牛頭王,但是騎士依然是比較糾結的一個技能,要麼不點要麼點滿!
桑德爾的輸出其實在90級版本召喚重做之後,已經有了不小的提升,并且作為“團隊之盾”的騎士,也能很好的保護防禦比較弱的寶寶(貌似現在的寶寶都很猛......)。大樹建議點滿,畢竟蘿莉身邊有個騎士保護,還是很讓人放心的。
黑騎士桑德爾
以上這5大技能也是DNF裡非常有争議的5個技能,看完以後你們有什麼不同想法和意見嗎?請下方留言一起讨論吧!
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