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王者榮耀改動後最火的三個英雄

遊戲 更新时间:2024-12-19 09:08:51

大家好,我是靜海君,在這個舉國歡騰的日子裡,希望各位小夥伴可以玩的開心,耍的舒服!選擇家裡蹲的我反正隻能無聊的玩遊戲了,玩着玩着我腦子裡冒出了一個問題:英雄這麼多,強勢的根本禁不完,為什麼策劃就是不增加Ban位呢?

想了很久,讓我們開始今天的遊戲讨論環節吧

你認為策劃為何不調整明顯不足的ban位呢?

∷你有辦法在不增加ban位的情況下解決目前的問題嗎?

王者榮耀改動後最火的三個英雄(王者榮耀多達96名英雄)1

圖1

策劃為何不調整明顯不足的Ban位呢?

在讨論王者榮耀需不需要增加Ban位之前,我們可以先來看看目前哪些英雄需要Ban。

必Ban:上官婉兒

怕對手拿所以Ban:李白、蘭陵王、阿珂、馬超(高端局)、露娜(高端局)

怕隊友拿所以Ban:莊周、蔡文姬、瑤、百裡守約

因為自帶體系所以Ban:大喬、盾山、明世隐

還有一些強勢的比如伽羅,比如孫悟空,比如虞姬,都經常被Ban。好了,讓我們來數一下大概有多少名英雄可能需要我們禁掉的,一共16名。

我們排位一共隻有4個Ban位,巅峰賽也僅僅6個,看上去完全不夠用,玩家們都知道不夠用,為什麼策劃就是不調整呢?

王者榮耀改動後最火的三個英雄(王者榮耀多達96名英雄)2

圖2


一、微信區可能會把打野禁光

王者榮耀的QQ區和微信區是兩個完全不同的玩家群體:微信玩家普遍邁上了工作崗位,做事成熟穩重,偏理性一點;QQ玩家普遍還是學生黨,做事神采飛揚,偏個性一點。

穩重加理性導緻微信區出現了一個很神奇的事情,常見4Ban位很可能就是:不得不禁的上官婉兒加上李白、蘭陵王加阿轲這三個刺客!

所以微信區常見的打野是典韋,趙雲這類的戰士型打野。曾經有玩家戲稱,再給我幾個Ban位,我能把所有的刺客Ban光,大家一起high起來~

王者榮耀改動後最火的三個英雄(王者榮耀多達96名英雄)3

圖3


二、增加Ban位也無濟于事

在我們大概盤點了一遍以後,經常上Ban位的英雄起碼有16個,現有的排位Ban位是4個,那就算我們增加,增加到多少合适呢?變成10個?每個人都可以禁英雄?這顯然是不合理的。

在我曾經玩了很多年的dota中,如何B/P是一門學問,但是在王者榮耀裡B/P的嚴謹性和重要性其實已經大打折扣了。玩家們在Ban人的時候很可能就是人雲亦雲的Ban完4個人就結束,根本沒有對症下藥。所以我相信即使增加了Ban位效果和現在也差不多。

王者榮耀改動後最火的三個英雄(王者榮耀多達96名英雄)4

圖4


三、增加Ban位會遊戲會很乏味

現在強勢英雄較多,四個位置是關不住的,隻要你想秀,每一局都會有機會。讓我們設想一下,如果現在Ban位增加到了8個或者10個,每一局我們把李白、露娜、婉兒、猴子、馬超這些秀的飛起的英雄都禁掉,那會出現什麼後果呢?

首先:高端玩家會大量流失。沒有秀的空間,他們會找不到遊戲的樂趣!

其次:每一把都是肉搏戰。敏捷型打野消失,都是一群壯漢你打我我打你,遊戲多樣性遭到嚴重打擊,遊戲樂趣嚴重下降。

最後:KPL沒法舉辦了。排位如果改版,你說KPL的Ban位怎麼辦?

王者榮耀改動後最火的三個英雄(王者榮耀多達96名英雄)5

圖5


這幾個原因是靜海君自己瞎琢磨的,我也不知道清北策劃究竟是怎麼考慮的,不過我認為現在的排位體系确實有一定的缺陷,單純的增加Ban位其實并不能解決問題,那怎麼解決呢?我有以下幾個想法。


解決目前的Ban位不夠狀況的幾種預想

一、取消Ban位

Ban位不夠?幹脆取消Ban位好了,以毒攻毒。

反正Ban不完,那就不ban好了,你拿我也拿,咱們誰也不吃虧。咱們人類為什麼會成為萬物之靈?不就是因為适應能力強嗎?多适應幾天,不就是上官婉兒,不就是李白,不就是馬超嗎?辦法總歸是人想出來的,我相信沒有英雄是真的無敵的。

王者榮耀改動後最火的三個英雄(王者榮耀多達96名英雄)6

圖6


二、增加模式

增加模式是什麼意思呢?還是用dota來舉例吧,dota1裡常見玩法一般是三種(我之前玩的時候,現在幾年沒玩不知道有沒有新玩法)。

-ap。全英雄選擇模式。這個模式就是所有英雄放在那,給你任意選,不過這個模式并不禁人。

-rd。随機模式。這個模式會從所有的英雄裡面随機選擇出來22個,然後讓雙方挨個選擇。

-cm。比賽模式。這個模式就和我們現在的排位模式差不多了。

王者榮耀改動後最火的三個英雄(王者榮耀多達96名英雄)7

圖7


在這裡,我想重點說的其實就是第二種模式——随機模式

王者榮耀目前的困境是什麼?玩家們目前陷入了一個疲倦期,每年固定的四個賽季,賽季結束雖然會得到一個所謂的印記,但是新賽季又必定重頭開始。對于這種周而複始,很多人已經厭倦了。

遊戲模式更是一直重複之前,中間嘗試推出迷霧模式也以失敗而告終。一直玩一個模式大家都已經完全膩味了,因為沒有新意棄坑的人也不在少數。

那麼随機模式會有哪些好處呢?

¤好處一:增加了遊戲的趣味性。

因為每一把隻有少部分英雄可以選擇,這就帶來了很大的偶然性。

偶然性其實某種程度上也可以理解為趣味性,隻有玩家們感覺到好玩了,感覺到有意思,他們才會繼續玩下去,最起碼我玩遊戲的本來目的就是為了開心啊,相信大家也肯定一樣的吧?

王者榮耀改動後最火的三個英雄(王者榮耀多達96名英雄)8

圖8


¤好處二:加深了玩家對遊戲的理解。

昨天的一篇文章中,一個小夥伴單賽季玩妲己2000多場,我不得不佩服他的毅力,但是我覺着這樣玩遊戲真的很沒有意思。那麼如果有随機模式呢?

想赢比賽就必須要去多研究其他英雄,就必須要去多嘗試其他位置,就必須要去多研究玩法套路,這樣玩家們既不會感到審美疲勞,又可以增加遊戲日活,可謂一舉兩得。

在這裡我想說一下,天美擔心玩家日活不夠,所以強行拉低勝率,其實我認為這個做法真的是殺雞取卵,是一個很傻的行為,把玩家都趕跑了,把玩家都弄疲倦了,誰還玩王者呀,對吧?

王者榮耀改動後最火的三個英雄(王者榮耀多達96名英雄)9

圖9


關于ban位的為題,目前我隻想到這麼多,小夥們你們對此有什麼看法呢?歡迎評論區留言,讓我們一起讨論吧!

你認為ban位需要增加嗎? 單選

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