迷你世界的小夥伴們,大家好!歡迎您來到戲蟲聊遊戲的欄目,在本期話題中我們要探讨一個比較有意思的實驗。大家都知道在遊戲裡寵物狗子是怎麼獲得的,将擊殺野人掉落的肘子吃掉就隻剩下一根骨頭,拿着一定數量的骨頭去野外尋找狼并且喂給它們,就能将狼馴服成為你忠實可靠的狗子,那麼我們今天要做的實驗就是讓狗子再去單挑狼,它會赢嗎?
戲蟲作為本期的實驗發起人,自然也就兼任着馴狼的工作了,為了節約時間,我就在創造模式裡直接用骨頭去喂狼了,這裡隻要馴服一隻狗子就好了。其實從本質上說,狗子就等同于被馴服後的狼,它除了多吃了幾根骨頭外,按照常理來說,血量和攻擊應該還是和狼一樣的,不過這隻是我們想象中的,所以想要知道結果就需要狗子和狼單挑一次了,接下來我們就可以開始試驗了。
試驗準備就緒:滿血狀态的狗子一隻,狼生物蛋一隻,玩家戲蟲以及所有的讀者們擔任本次試驗的見證人以及裁判。PS:玩家戲蟲在創造改生存模式下,不準惡意攻擊參與比賽的狼,否則試驗測試結果失效。
試驗場地自然是要選擇在平坦的草地了,這樣就不會出現狗子或狼被方塊堵住無法攻擊的不公平情況,測試開始!首先我要召喚出2隻狼,然後快速的擊殺掉其中的一隻,這樣另外一隻就會對我産生仇恨,才會攻擊我,而我一旦受到攻擊後,狗子就會自動護主和狼正面較量。
一切按照實驗程序開始,當狗子和狼對上後,接下來就是它們倆的主場了,狗子會赢嗎?從我們玩家的内心感情因素這方面考慮的話,我們都是希望狗子能夠戰勝狼的,不過狗子始終是家犬,在我們所認知的情況下,極有可能不是那隻生存在野外的狼的對手,如果狗子輸了,那麼實驗的結果就是:狼被馴服後變弱了。
一狼一狗鬥的是如火如荼,沒到最後一刻根本看不到哪一方會獲勝,不過隻有實際觀戰的我才能直觀的感覺到狗子的攻擊頻率比狼要高多了,雙方你來我往,狗子十分勇敢毫不畏懼頗有野性的狼,随着一聲慘叫,實驗結果出來了!狗子竟然以壓倒性的優勢赢得了戰鬥的勝利,看來之前的幾根骨頭可不是白吃的。現在大家應該都不會再心疼那些骨頭了吧,付出就有回報這個道理看來在馴服生物這方面也是可行的啊!好了本期的話題圓滿結束,感謝閱讀,下期再見。
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