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第五人格新版律師介紹

科技 更新时间:2024-07-31 02:21:30

這是一篇關于第五人格律師的版本解析。

玩第五人格也那麼久了,雖然中途也有一段時間放空期,但是好歹最終又撿了回來,不過撿回來的時候又感覺像是玩了一個新遊戲,畢竟現在的求生者和監管者跟小編最初入坑的時候相比真的不太一樣。

由于入坑整體時間不算太長,所以對老求生們的印象肯定是比新求生深得多,記得最初脫坑的時候祭司才剛上線,那時候玩祭司好像門之鑰是有限制使用次數的。然而我們今天的主題并不是祭祭國王,而是一名老修機——律師,年齡大叔,資質也很大叔。

第五人格新版律師介紹(律師新舊版本對比解析)1

其實說到資質老的修機位大多數人可能第一想的是小特,畢竟小特能雙修,但是相對于小特來講,律師真的很冷門了,所以今天就來講講我所熟知的律師吧。但是鑒于我前面提到的,放空期有點久,所以也不太清楚中間這個求生者有什麼變動,所以今天就主要講講初代版和最近的兩個版本律師(其實除了這三版好像也沒什麼變動了)。

初代版的律師的功能:輔助 找電機,那時候對于是否修機位的界定不明顯,因為小特還沒出來,"好奇心"這個天賦點是需要"機械專精"為前提,就必要程度來講有這個點感覺新人玩家很多是不點的,因為有律師,不過那個時候律師是真的弱,就感覺主要還是找電機,輔助功能不算明顯畢竟那時候出來最早的唯一救援隻有空軍。

第五人格新版律師介紹(律師新舊版本對比解析)2

初版:

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深謀遠慮:随身攜帶地圖,使用地圖能顯示一定範圍能看到随機一台電機位置,良好的閱讀習慣使他閱讀地圖時不會産生消耗。

蠱惑:巧舌如簧,所有人都相信最終能得到他的救援,所有人狂歡之椅堅持時間增加5%同時附近八米範圍内的求生者會受到激勵,提升10%破譯、治療和破壞行動的速度。

第五人格新版律師介紹(律師新舊版本對比解析)4

上等人:出人優渥、身體嬌貴,闆窗交互速度降低了15%。

律證本能:擁有一定的律政鑒别能力,通過對有的蹤迹可以進行一定範圍的追蹤,能看到附近28米内求生者的輪廓。

初代版地圖也隻有兩個,軍工廠和聖心醫院,就算後面多了一個紅教堂,但是基本上電機位置大多數玩家熟悉以後都能記得,所以初代版的律師其實感覺更像個輔助工具,畢竟那個時候兩個人修機是沒有降低速度這一說的,所以那個時候的律師會不會玩就主要看開局苟不苟,以及找不找隊友,畢竟沒有什麼保命項,而且修機buff也隻會隊友在附近範圍内才會有。

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改版:

我熟知的其實還是這個版本律師,畢竟是我回來後接觸的最新版,雖然我也不知道是什麼時候改的。不過這版律師的壽命時間挺短的,就隻是沿用至十一賽季結束,作用可能是比初代版的大了點?不過大不了多少就對了。

深謀遠慮:依舊是随身攜帶地圖,閱讀地圖不會産生消耗,但是地圖就真的是地圖,會直接給你展示整個莊園的地圖,會顯示全圖電機以及門的位置,就是初版看得時候會有滿腦袋問号,後來應該算是優化過了。不過邊看地圖邊跑好像很容易撞鬼的樣子。

第五人格新版律師介紹(律師新舊版本對比解析)6

蠱惑和上等人這兩個外在特質沒什麼變動所以不再多提,詳情請參照初代版。

唯一變動外在特質:律證本能→莊園老友,參加過遊戲的老手,受到攻擊後比新人更警覺,每次受擊後獲得的加速時間延長2s。

可能就多了點逃跑技能吧,被打後逃跑加速時間變長能讓隊友反應一下來換你,畢竟四個求生主要還是得護着修機呀。畢竟監管都變強了,老求生沒道理還停留在當初,那他這個人物除了人機用還能誰用?

第五人格新版律師介紹(律師新舊版本對比解析)7

所以整體變動其實就算不上有多加強,畢竟地圖那項也有點限制。至于莊園老友加上"破窗理論"可能感覺效果會好一點,但是"上等人"這個外在特質又極大的限制了,所以看了看版本律師依舊在在T3呆着,畢竟用得最多感覺隻有人機了。

然後來看看最新版本的律師,個人感覺,以往什麼史詩級加強(主要是上個版本律師)感覺都是浮雲,新版本的律師才是真正的史詩級加強,畢竟律師念叨着加強已經很久了吧?現在終于等到了。

最新版(請無視認知分):

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深謀遠慮:看起來還是老樣子,其實變化挺大的,依舊是随身攜帶地圖,但是可查閱範圍變廣了,不僅會顯示未破譯的密碼機,就連逃生門、求生者和監管者的位置,而且不用手捧廁紙整圖展現攤開來看了。

也就是說現在律師堪比一個可視化盲女,還不用等CD那種,缺點就是就是僅限于自身視角,而且廁紙消耗得挺快的,所以隻能說你想要整局不翻箱子,那你就計劃使用,不過感覺整局不翻箱子能苟到最後也是厲害。

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蠱惑→郎心似鐵:謊言流淌在他的血液裡,律師在進行任何交互時都不會恐懼震懾。

作為唯一變動性質的特質,取消了律師原本的輔助向buff,所以現在律師也沒有隊友收益buff了,現在就主要是修機了,不過唯一的好處就是律師救人不用花裡胡哨假救了,畢竟不會被震懾了。

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上等人:闆窗交互速度均降低15%→10%;莊園老友特質不變,依舊是被打後加速2s。

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相對于以往版本來說律師的生存技能真的是史詩級加強了,而且個人感覺,律師看似是隻剩修機了,但是其實感覺隐藏了救援?畢竟就交互不會被震懾這一項,救人這個選擇也真的不錯?那麼天賦點選擇暫時就給兩種吧,一種修機一種救人。

天賦加點(修機):

首先是修機加點,作為修機位其實感覺大心髒作用就不是那麼明顯,苟住修機才是關鍵,所以修機當然少不了"掩耳盜鈴"和"幸存者本身","絕處逢生"和"寒意"肯定也是必點的不用多說,隊友被抓不想多浪費廁紙就點好"囚徒困境"。廁紙用的太快所以保險一點不要忘了點"強迫症"。

至于我最終天賦點選擇了"破窗理論"其實不是為了遛鬼,是為了保險一點方便逃跑,所以附帶點上了"雲中漫步"。畢竟廁紙在手,至少開局要保證不能被抓。至于遛鬼的話,倒不是說律師不能遛鬼,隻是咱好歹是個修機位,"莊園老友"就還是用來逃跑修機吧。

第五人格新版律師介紹(律師新舊版本對比解析)12

天賦加點(救援):

如果靠"郎心似鐵"玩劍走偏鋒的救援系律師,就可以選擇通用救援,雖說感覺效用不高,畢竟律師還是得修機嘛,但是該給的加點咱還是得給。

所以救援其實有兩種選擇:雙彈 搏命、大心髒 搏命,基本是救了可以幫抗一刀,不過基本還是靠着"莊園老友"的buff才能跑,雙彈的話就是換隊友了,不過自帶免疫震懾應該用起來有一點點香;大心髒就看壓機隊友以及救下來的隊友能堅持多久了。不過再怎麼說,不是自帶搏命的求生救人還是有點費勁的。

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但其實對于律師而言,效用最大的還是修機,所以這裡給個實用的新廁紙的玩法。

新版律師地圖使用:

開局用廁紙、修機中途用廁紙,看到監管遠修近苟,監管還沒貼面過來就别慌,換行走或蹲走;修機修完用廁紙,講究心理戰,看你往不往反方向跑。但是有個點一定要注意,用廁紙時間一定要掌握好,方位最好找得快穩準,别找一圈發現監管是找到了,廁紙用一大半,機還沒修一個,那就得不償失了。

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