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ps4什麼遊戲最耐玩

遊戲 更新时间:2024-07-20 23:09:47

ps4什麼遊戲最耐玩(自霸淩議題誕生的治愈系高分遊戲)1

如果你還記得PS3一款《未完成的天鵝》(Unfinished Swan)那你應該來瞧瞧PS4《壁中精靈》(Concrete Genie),一款充滿音樂、塗鴉的治愈系遊戲,盡管所有的恬靜,都是藏在被霸淩的陰影之中。

索尼互動娛樂發行、隸屬SIE環球工作室PixelOpus開發的PS4動作冒險遊戲《壁中精靈》,發生在一個名為登斯卡(Denska)的小鎮,此地原本充滿色彩,朝氣與笑容,然而現在隻剩下灰蒙蒙的衰敗景象、惡意與絕望。

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面對被霸淩的自處,壁中精靈誕生

主角Ash是名自小在Denska長大的男孩,熱愛繪畫,有豐富地想像力;他看過Denska美好,曾經享受如陽光般和煦的親情。雖然不知道是啥原因,如今的他隻剩隻身一人,還有一堆視他為怪胎,整天找麻煩的屁孩軍團。

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本作自2017年發表之初,就因為遭受霸淩的主角設定,格外受到關注。

所謂“霸淩”(Bullying)就是一種被惡意、帶有情緒性的攻擊,無論身份、無論時間多寡,語言份量、攻擊方式,甚至是攻擊者的數量。任何一種惡意性攻擊,就是霸淩。

霸淩是一種難以言喻的孤單,隻能扪心問着“為什麼是我”;總想着是不是哪一天早上睜開眼,攻擊你的人們突然對你失去興趣,是不是哪天換了一個環境,就能活得“海闊天空”。

每個人都想活得自由自在,就像其他人一樣走在陽光底下,即便每一天隻能深怕自己做錯任何一件事情,惹來更多的攻擊,還是心存希望懷抱一個期待,期盼着有一天突然有一股力量,告訴你“不要怕,錯不在你”。

Ash如往常般帶着三明治、繪本坐在城鎮一隅,畫出想像中的趣味怪物,直到被屁孩盯上,撕了他的畫本,還把他塞進廢棄電車,恐吓着,讓他見識燈塔怪物的恐懼。

Ash與怪獸“Luna”就是在這麼不堪的前提中遭遇。Ash驚覺手邊殘留的手繪草稿,竟然成為栩栩如生的俏皮怪獸(臉萌到不行,但聲音是個大叔);接着,他發現自己竟然擁有賦予一切塗鴉的生命力量,草木星芒為之起舞。

都說治愈了,《壁中精靈》玩法平易近人,手持畫筆,挑選預設圖案,按下R2就能在牆上恣意塗鴉。目标在于點亮城鎮所有燈泡,最後完成一幅大師繪畫,就能解鎖一個區域。

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藏在城鎮四處的小怪獸,同樣以畫筆描繪模樣,添加部位特征,再按下“☐”就能給予生命。如作品名稱,《壁中精靈》系指怪獸隻能在牆壁移動,雖說可以用“R1”召喚,也得有牆壁讓他移動才行。

再者,因為登斯卡充斥邪惡力量,怪獸一但遭遇紫色的障礙,就無法前進,非得要玩家使用“超級顔料”袪除邪惡,才能自由來去。“超級顔料”取得,來自取悅任何一名怪獸,畫出對方指定圖案,就能使他開心,給予顔料。

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是的!過程中有不少時間,都在緻力于哄怪獸們開心。

玩得更久一點....會發現自己跟中毒一般,沒事就想着要畫哪些東西,隻為了看怪獸開心的萌樣子。

《壁中精靈》的怪獸非但不恐怖,根本是一群讓人萌碎了小心髒的狠角色。沒事就瞧着他們,纏着你吵着想要玩耍,揮汗努力趕着跟你集合,又或者是兩三隻怪獸聚在一起,努力協助你的認真樣兒。

可惡,真的好可愛。

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那邊有燈泡還沒點亮噢!

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齁齁齁,來玩咩~

随着遊戲推進,不同能力、屬性的怪獸依序加入,你也會跟着前往城鎮的不同區域,當然!途中你得避開那些找你麻煩的屁孩們,就當求個耳根子清淨吧。

重點!本作不具備任何評分系統,也就是說你的一切任何創作,無關塗鴉好壞、不論藝術美感,沒有任何一個人會對你的創作做出評論。

《壁中精靈》隻屬于你和牆壁中的小夥伴,隻有你們。

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源頭在這裡,《壁中精靈》創意來自19 年前的這一款

PixelOpus創意總監Dominic Robilliard在接受2017年接受Engadget訪問時,曾提及遊戲一大部分的靈感來自2000年SEGA Dreamcast動作遊戲《Jet Set Radio》,遊戲中的人物,穿着直排輪,手持噴漆,在東京街頭噴灑塗鴉。事實上,Domonic Robilliard當年就參與過測試作業。

相隔19年的作品前後瞧一瞧,是不是覺得更有意思呢。

《壁中精靈》已經在PS4平台推出,中英韓文版實體版、下載版已經,售價港币238元。支持PS VR 與PS Move動态控制器。

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《壁中精靈》配樂悠揚,操作簡單,顔色缤紛多彩,不設限的創作空間,操作性恰當的繪圖系統,再加上萌像十足的怪獸陪襯,雖說是一款小品遊戲,但是完成度與滿足度都讓人眼前一亮,不失為一款佳作。

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