咳咳,告訴大家一個好消息,地下城手遊又定檔了!好奇怪,我為什麼要說“又”呢?哦,原來是已經定檔過許多次了呀,不過這次稍微不同,因為這是韓服手遊定檔日期,如果韓服能夠推出手遊,那麼國服也必然緊随其後。
韓服預告,3.24正式公測其實在之前的發布會上,韓策劃就已經透露了手遊信息,将在22年第一季度上線手遊,如今韓服官網發出正式公告,如果不出其他問題的話,那麼韓服手遊,将會在3.24正式開啟公測,所有玩家都可以注冊遊玩。
不得不說,地下城作為一款大IP遊戲,一直以來就吸引了無數玩家目光,但總是放玩家鴿子,早就不耐煩了,這次韓服率先公測,也算是稍微有了一點公信力,或許、可能、大概,真的會正式上線吧。
不過轉念一想,這個時間點,其實蠻尴尬的,因為3月份同期,韓服端遊也将正式開放110版本,而且時間上大概率會是3.17或3.24這兩個時間點。
于是問題就來了,時隔多年之後,終于推出DNF手遊,這不奇怪,但推出手遊來搶占端遊的風口,這是正常思維能想得出來的嗎?唯一的解釋是,韓服就是想趁着大家關注端遊110版本的消息時,将玩家視線轉移到手遊上,變相引流。
3月份端遊推出110版本,3月份正式公測手遊,比較好的結果,端遊手遊雙向齊飛,但可能真正會面臨的情況是,端遊玩家被轉移到手遊上,結果發現手遊并不好玩,于是端遊手遊一起脫坑,皆大歡喜。
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DNF手遊是個什麼遊戲?
國服DNF手遊其實已經内測過許多次了,咱有幸也參與了一兩次,最接近實際上線版本的,也就是20年的8.12版本,當時差一點點國服就上線了,很遺憾被鴿了,這裡說說個人看法。
1、DNF手遊好玩嗎?這個問題見仁見智,但我的看法是,如果在端遊和手遊之間選擇一個,我想我還是會選擇端遊。
不僅僅是手遊無法完美繼承端遊的玩法,還有一部分原因是,我不願意去重走老路。
比如說,現在很多玩家都在推崇60版本,但如果現在真的追憶60版本,有誰會願意花個幾分鐘刷一張白圖的?基本全程都在靠平X,情懷是用來追憶的,不是用來實踐的。
而手遊正是複刻的60版本,雖然也加入了團本、史詩、寵物系統,但本質上,依舊比較“遠古”,或許适合情懷玩家吧。
2、DNF手遊需要氪金嗎?這是一個非常重要的問題,但所幸答案還是不錯。
手遊需要氪金,但并不會強制氪金。如何理解呢?就是手遊中也有禮包、寵物、抽獎等機制,甚至一個極品抽獎寵物,可能需要好幾千,但這都不是剛需;
真正重要的是裝備,而裝備是不需要花錢的(當然門票需要買或者打團獲得),而且很多裝備道具都可以交易,同時也提供了搬磚副本,所以用搬磚抵消氪金,在手遊中依舊有效。
個人小結
不管怎麼說,手遊終于要公測了,哪怕是韓服、哪怕并沒有大家想象的那麼美麗,但至少,滿足了大家一個心願,不用讓孫子叫你起來玩遊戲了,就算不好玩,也算了無遺憾。
其實對于我自己來說,與其期待手遊,甯願更期待端遊移植,現在手機功能如此強大,在手機上玩端遊,不比手遊更香嗎?
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