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可以長期玩的mmo手遊

生活 更新时间:2025-08-08 20:20:02

可以長期玩的mmo手遊?前不久《賽馬娘》一周年的餘溫還尚未過去,這款去年才誕生的遊戲一經上市就收獲了1.3億美元的首月創收,成為了日本遊戲市場上最為成功的新遊,随着2月15日《賽馬娘》官宣繁體中文版正式公布,國服的呼聲也愈發強烈,這也不禁令人疑惑,在“萬物皆可萌化”的時代,為何一款主打“馬娘”的新遊能如此火爆,下面我們就來聊聊關于可以長期玩的mmo手遊?接下來我們就一起去了解一下吧!

可以長期玩的mmo手遊(這款歐美最火女性向MMO迎來10周年)1

可以長期玩的mmo手遊

前不久《賽馬娘》一周年的餘溫還尚未過去,這款去年才誕生的遊戲一經上市就收獲了1.3億美元的首月創收,成為了日本遊戲市場上最為成功的新遊,随着2月15日《賽馬娘》官宣繁體中文版正式公布,國服的呼聲也愈發強烈,這也不禁令人疑惑,在“萬物皆可萌化”的時代,為何一款主打“馬娘”的新遊能如此火爆。

以“馬”為主要内容的遊戲在市面上并不多見,在“馬文化”同樣盛行的歐美地區,另一款同樣可以稱之為“馬娘”的遊戲近乎低調地宣布了其推出了自家明星産品的移動版,此次的移動版更新不僅是這個遊戲送給玩家的10周年賀禮,同樣也使其發展過程中的一次革命。更值得一提的是,這居然還是一款主打女性向的MMO。

今年2月17日,“明星馬廠”Star Stable Entertainment推出了旗下的明星産品《Star Stable Online》(以下簡稱《SSO》)的移動版,Star Stable的CEO表示:“《SSO》的忠實玩家一直要求在他們的移動設備上玩遊戲,我們承諾我們正在努力,現在我們很高興兌現這一承諾,這對我們而言同樣是個裡程碑。”值得一提的是,移動端的《SSO》跟PC端數據可以互通。

到目前為止,這款遊戲已經在超過180個國家和地區累計了超過2100萬的注冊用戶,提供了14種語言選項,MAU超過140萬——而這僅僅是其在推出移動版本之前的數字。如果說《賽馬娘》依靠着精良的“娘化”人物網羅的廣大男性玩家們的心,那麼《SSO》則是依靠馬駒們的“長情”陪伴成為了女性玩家們的深閨珍寶。這也更加令GameLook好奇,在《賽馬娘》近乎交出了“馬娘”手遊的滿分答卷的時候,“另辟蹊徑”的《SSO》的表現又會如何。

隻養馬不打怪,還要買斷充月卡?女性向“馬娘”怎麼玩

如果用三個詞來概括《SSO》的主要玩法,分别是“裝扮養成”、“冒險探索”和“賽馬社交”。

裝扮部分幾乎是所有“女性向”手遊的标配,《SSO》也同樣如此,就連在官方網頁上,也是隻有先完成角色和初始馬匹的“捏臉”等角色創建過程之後,才會彈出遊戲下載的頁面。

裝扮養成近乎貫穿遊戲的方方面面,除了可以為騎手穿上裝扮之外,馬匹同樣需要馬鞍、馬蹄鐵等數種配件,遊戲中的商店大多出售的也是此類産品。值得一提的是,裝扮并非沒有任何加成,《SSO》中加入了簡單的RPG元素,如馬匹穿戴的裝備會有力量值、訓練度、敏捷度、反應速度等數值,騎手則有禦馬值、命令值等屬性,不過并不複雜。

值得一提的是,遊戲中不同品種的馬匹是裝扮養成的核心元素,《SSO》時常會推出相關的新馬匹供玩家消耗遊戲内相關貨币購買、或者通過完成任務來獲取,馬匹和裝扮種類也是異彩紛呈,如此前就有活動推出過紅色和綠色的“龍馬”令GameLook印象深刻。

冒險與探索是《SSO》的另一個重點,遊戲為玩家建構了一個名為Jorvik的神秘島與小鎮,玩家所有的冒險也在此展開,地圖中不僅包含衆多的地形元素,同樣還有特種各樣的地圖事件和任務,可探索性極強,這一地圖也在《SSO》10年的運營中不斷更叠和豐富。

值得一提的是,《SSO》有一個充滿史詩感的背景故事,講述了在一個風雨交加的夜晚,一顆隕石襲擊了Jorvik島,在隕石的火焰中跳出來一位騎着馬的女孩,她為這座島嶼到來了生命,但海底深處卻藏匿着一個企圖破壞島嶼的黑暗力量。這個背景故事也成為玩家的“主線”——為Jorvik島上面的居民提供幫助,提升自己的騎術。

豐富的地圖探索與《SSO》良好的社區氛圍密切的相關,官網上幾乎每隔一段時間就會出現相關的地圖任務,如萬聖節的“鬧鬼小徑”就會讓玩家在一段山路上探險,躲避蜘蛛和蛇的同時找到終點。不同的探索任務都會給予玩家相應的獎勵,大多是經驗值和遊戲内貨币等等。

無論是約上三兩朋友在賽馬場上進行一場酣暢淋漓的競速,或者是同陌生人一起踏上遠離城鎮的旅行,都是《SSO》玩家的熱衷事項。

總體來看,《SSO》中不缺乏主流MMORPG遊戲中的許多設定和元素,隻是在養馬的大主題下在不同元素之間進行了取舍,戰鬥系統幾乎被全盤抹去,“賽馬”和“冒險”的玩法成為了主要,但總體上還是十分休閑。

十年磨一劍,“明星馬廠”如何養成

一定程度上說,《SSO》和《賽馬娘》頗有些“背道而馳”,後者在精美的立繪和硬核的養成系統下讓無數的玩家都為之瘋狂,而《SSO》的“十年磨一劍”則靠着不斷更新的遊戲事件和内容讓玩家一玩就是十年。

《SSO》其實早在2007年之前就初現端倪,并于當時出現的三個不同的遊戲有關:Starshine Legacy、Star Academy和Star Stable。其中Starshine Legacy是2005年Hidden Entertainment和Pixel Tales發布的四款系列遊戲,講述了四個不同的女孩和自己的馬匹在Jorvik上的神奇故事,為《SSO》的世界觀打下了基礎。

Star Academy同樣發生在Jorvik,不過遊戲主題則與馬完全無關,而是按照故事情節練習唱歌和跳舞,以便在遊戲的不同點進行表演,并最終在Jorvik上赢下歌唱比賽;最後一款Star Stable又再次回到了關于馬娘的故事上,此時的玩家則需要從毫無經驗的小白成為技術高超的騎手,通過幫助遊戲中遇到的不同NPC來鍛煉自己,而此前Starshine Legacy中的四位主角也會在這部作品中相繼登場,成為幫助玩家前進的導師。

這三款遊戲無疑奠定了《SSO》的基礎,到了2010年,即将成立的Star Stable Entertainment購買了下了這三款遊戲的版權,并宣布開發更加高級的在線版本,值得一提的是,這款遊戲在開發過程中經曆了一次重大的轉變,在最初的預覽版中,《SSO》還是一款俯視角的遊戲,但到了2011年遊戲在瑞典的正式發布,《SSO》的完全面貌才終于出現,到了2012年,這款遊戲在全球發售,如今已經走過了10年。

靠着這樣一款明星産品,Star Stable Entertainment也逐步發展了音樂、圖書出版和動畫等業務,其動畫劇集《Star Stable: Mistfall》則以将旗下明星産品IP為基礎創作的故事。此外還有同名的音樂作品,以及以基于《SSO》IP的圖書。到了2018年,歐洲影業的“老大哥”Nordisk收購了Star Stable Entertainment的部分股權。

用“一招鮮吃遍天”形容Star Stable Entertainment或許并不為過,良好的遊戲社區環境和數十年如一日的Live Service或許是《SSO》穩中求勝的原動力。随着《SSO》移動版的發布,這個IP也将在手遊市場繼續着自己穩健的步伐,邁向下一個十年。

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