最近這兩年,暴雪先恢複對war3的更新,之後推出了《魔獸争霸3:重制版》,之後的時間裡再次對新版本進行了更新,确實讓很多喜歡war3的玩家看到了希望。不過,從如今war3的市場表現來看,人氣依舊不算太高,想要恢複昔日榮光并不現實。那麼,到底是什麼原因導緻了這一情況的出現呢?
重制版表現極差:在《魔獸争霸3:重制版》正式發布之前,新老玩家對這一版本可謂充滿了期待。然而,等到遊戲正式發布後,大多數玩家感到的隻是深深的失望。這就直接導緻了,即使有了重制版依舊沒有什麼新玩家加入到遊戲當中,而大多數老玩家入手重制版也隻是簡單的補票而已。甚至,不少玩家在看到重制版的差評遍地之後,補票的想法都已經不複存在。
遊戲難度太大:作為一款前期需要探索地圖,建立陣地、建造兵種;之後又需要操作多個英雄和單位部隊的遊戲,war3的難度可謂非常之大。姑且不談要求極高的雙線、三線甚至多線操作,僅僅是最常見的80人口一波,大部分玩家都難以完美操控。這種新手勸退級的高難度設定,在很大程度上直接限制了遊戲的發展。
買斷式遊戲機制:在主機遊戲受認可程度越來越高的今天,火爆起來了的買斷式遊戲并不算少,甚至還可以說非常之多。但就電競遊戲而言,真正火爆并且能夠長期火爆的遊戲并不多,甚至可以說非常稀少。就連最近火爆異常的《絕地求生》、《守望先鋒》等遊戲人氣都大不如前,更不要說發布至今已經18年,系列出現更是超過25年(《魔獸争霸:人類與獸人》1994年登陸PC平台)的war3了。
遊戲市場發展原因:記得很早之前,天王sky在回答知乎網友提出的類似問題時,有提到過相對于其它體育競技項目,電子競技顯得非常特殊。除開競技性之外,遊戲市場的發展對其影響也非常巨大。簡單來說,80年前的足球和現在的足球并沒有多大區别,但8年前的電子競技和現在的電子競技卻會出現很大的區别。玩家對遊戲玩法、畫質等方面的要求逐漸提升,war3這樣的遊戲會逐漸淡出曆史舞台也在情理之中。這又回到了第一個問題,倘若《魔獸争霸3:重制版》能夠真正做到遊戲發布前的承諾,遊戲或許還有再次火爆的希望。可惜,重制版表現不佳,一切都成了空想。
如今的玩家更加喜歡團隊競技遊戲:作為體育競技項目的分支,電競遊戲的單人和多人競技受關注程度分化顯得更加嚴重。畢竟,對于大部分玩家而言,即使是競技遊戲自己喜歡的依舊是人多的那種。顯然,在團隊競技遊戲越來越多、越來越火的今天,war3這種雖然有團隊競技模式存在,但個人競技才是重點的遊戲顯然也有些不符合玩家口味了。畢竟,好不容易找到一個妹子一起玩遊戲,誰都想要一起上分,而不是自己去虐妹子或者被妹子虐吧。
大量老玩家已經離開:作為一款新玩家數量本身就不多的遊戲,随着年齡的增長,大多數老玩家因為工作、生活等原因不得不放棄了遊戲之後,遊戲人氣再次降低了很多。這種情況之下,遊戲想要再次火爆幾乎成為了不可能。
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