對于很多90後而言回憶童年一定少不了的一樣東西那就是小霸王學習機(俗稱:紅白機,手柄機),它曾經陪伴我們度過了很多的童年時光,甚至我到現在都記得小夥伴們一邊輪着給電視機扇扇子(害怕爸媽上完班回來發現),一邊輪着玩遊戲的場景。
圖片來源于網絡
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下面由我帶領大家細數下那些年讓你流連忘返的小遊戲吧。
1.坦克大戰
90坦克大戰是1985年在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射擊坦克遊戲。它雖然操作簡單,但是玩法卻是相當經典,消滅坦克,然後拿到戰利品不斷升級,直到通關。(不過記憶中我從來沒有通關過,不知道各位同學是否通關過?)
經典指數★★★★ 遊戲難度★★
2.超級瑪麗(注:《超級瑪麗》是盜版商所起的錯誤譯名,正确譯名應為《超級馬力歐兄弟》)
它是任天堂公司開發并于1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品。
被人稱為TV遊戲奠基之作,也被贊譽為現代電子遊戲的原始範本, 确立了角色、遊戲目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、雜兵等以後通用的制作概念,可以說是很多遊戲的鼻祖。
而這個系列到現在也在不斷更新,包括《超級馬力歐3D世界》(2013,Wii U)《超級馬力歐創作家》(2015,Wii U)《超級馬力歐 奧德賽》(2017,Switch)《超級馬力歐創作家2》(2019,Switch)等等共計22款正統續作,另外也有其他系列作品。
經典指數★★★★★ 遊戲難度★★
3.冒險島系列
提起這個系列我想大家一定能想起一個穿着穿着褲衩,帶着白色帽子的小野人。而這個小野人其實人物原型來自于日本的一位可以每秒按鍵16次的遊戲達人——高橋利幸。
在四代作品中,令我影響最深的為第二代,它加入了海洋,地下岩漿等各色關卡,而玩家也需要選擇不同的龍進行通關,第三代則為第二代延續發展。
經典指數★★★★ 遊戲難度★★★★
4.魂鬥羅系列
《魂鬥羅》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類單機遊戲。作為一款幾乎和超級瑪麗齊名的FC遊戲,它對射擊遊戲的影響十分巨大,而且為後面的射擊遊戲提供很多思路(例如:合金彈頭)。
經典指數★★★★★ 遊戲難度★★★
5.雪人兄弟(紅白移植版)
相比其他打打殺殺類的遊戲,這款《雪人兄弟》卻是相對于很休閑,無論是怪物還是主角都相對可愛,适應于很多玩家,而且玩法也是非常經典,将敵人做成雪球再去把其他敵人卷到其中,之後就得到一些獎勵提升自己的能力。
經典指數★★★★ 遊戲難度★★
6.忍者神龜格鬥(任天堂FC紅白機遊戲)
作為一款對戰格鬥類的橫版遊戲,我印象最深的就是被堂哥用這個打到哭,手指都搓爛了就是按不出招數,一個人玩的時候也常常被cpu人機吊錘,不過也難以抵擋我小時候對它的喜愛。(典型的人菜瘾大)
經典指數★★★★ 遊戲難度★★★
7.雙截龍系列
雙截龍一共有四代,我最為喜歡的是第二代,雖然是老套英雄救美故事,但是這款遊戲的操作與打擊感十分爽快,而且很強調了二人合作通關,偶爾和小夥伴一起玩也是十分有趣的。
經典指數★★★ 遊戲難度★★★
8.快打旋風(FC版非街機)
經典三選一角色,每個角色使用的大招都不相同,遊戲難度相對較大。
經典指數★★★ 遊戲難度★★★★
9.吞食天地(FC)
作為一款個人扮演的RPG類遊戲,雖然少了打打殺殺,但是随着等級和裝備的提升,玩家慢慢體會到角色的養成感。(當初玩的日文版,為了讓諸葛亮加入隊伍,不知跑了多少路。)
同類型的還有重裝機兵等。
經典指數★★★ 遊戲難度★★(如果你玩的不是日文版)
10.松鼠大作戰(卡普空制作)
大家可能不知道,其實我們印象中的兩隻乖巧的松鼠來自于迪士尼動畫片《松鼠大作戰》,它們分别是Chip and Dale(奇奇和蒂蒂)。
兩代松鼠系列的操作都很簡單,遊戲難度中等偏簡單。
攻擊方式也是相當富有創造性,将箱子當作武器既可攻擊又可防禦,更重要的是你可以控制你小夥伴的角色,雙方可互助又可互攻。
經典指數★★★★ 遊戲難度★★
以上就是我個人所鐘愛的十款經典FC小遊戲,不知道有你所喜愛的小遊戲嗎?如果沒有歡迎在評論區交流。
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