大家好我是指尖,在王者榮耀中有很多的戰術,如果合理利用這些戰術,能夠大大提升我們日常上分的勝率,因此隊友之間的配合就顯得格外重要,但是單排的時候往往是全程孤軍奮戰,巅峰賽高分段還好,都會開語音。
在賽場上出現了很多的套路,但某些套路并非适用我們路人局,有的因為配合起來難度太高,有的則因為玩家們不願付出,因而其實路人局的套路并不多,我們能看到的那些有默契的套路比較常見的有四一分帶,真香組合,明世隐加大核的組合,這樣的套路容易組合,容易單點開花。
四一,最古老的套路很早之前的版本,四一分推體系基本上是劉邦和四個隊友的玩法,因為獨特的傳大招特性,讓他可以在龍的另一側瘋狂帶線,在隊友被進攻的時候可以直接傳大,瞬間從四打五變成五打五,而自己如果被抓,那麼隊友則可以在另一側打架或者開龍推塔。
就是這麼簡單的套路,在低分段基本沒什麼配合,兩個人以上去抓劉邦,隊友可能會覺得你浪,回頭看看地圖,隊友們四散開做自己的事情,什麼抱團推塔拿龍很難看見,另外這個套路中單獨在一路的劉邦容易被蹲,那麼無法在關鍵時刻帶線就被抓死,是很傷的。
真香組合這個套路在賽場上也是很熱門的套路,利用太乙的保護和加錢效果來增加孫尚香發育速度,讓其後期的裝備在中期成型,但這個套路的最大弱點,就是輔助全程跟射手,那麼中線、視野以及野區容易出現問題,這也是我們看到,賽場上這個套路前期幾乎都會陷入逆風的原因。
明世隐加大核射手
其實明世隐現在能給射手加的傷害不多了,尤其是前期,除了雙速上的變化有點明顯,單純的傷害已經很難體現,因此現在明世隐這個英雄也是越來越少。
這個套路和真香很像,都是有自帶逆風buff的風險,而這個組合則更看射手的節奏以及走位,一旦走位能力差或者被強開,明世隐除了一口奶,基本沒什麼保人的手段。
越塔幹吧
越塔幹也是套路? 不一定是套路,但是卻是打出自信的方法,其實越塔也有方式的,常看kpl的都能看到過一個畫面,那就是輔助進塔打出自己控制,交掉技能之後都會站在防禦塔的邊緣地帶,這是為什麼呢?
防禦塔的傷害是逐步疊加的,因此一個人承傷會越來越多,輔助站在塔的邊緣就是 要計算防禦塔的傷害,在受到緻命一擊之前離開防禦塔範圍,也就是說抗最多的傷害之前,保證自己不死,這樣隊友就有了更多的時間去越塔。
其實防禦塔的傷害還有一個重置的方法,何謂重置?讓逐步提升的防禦塔傷害重新計算成第一次傷害,這是個小技巧,一起來看看吧。
從上圖中我們可以看到一個奇怪的事情,貂蟬2技能具備一小段無敵效果,因此可以擋下防禦塔的傷害,但是明顯這次的防禦塔傷害沒有被格擋,但是下一次的防禦塔傷害明顯降到了最低級。
經過測試,無敵技能都可以玩出這樣的效果,無關你是否吃掉了這次的傷害,那麼這個重置傷害的機制是怎樣的呢?經過我利用貂蟬測試,在防禦塔攻擊即将碰到你,或者碰到你的瞬間,防禦塔第二次攻擊還沒來得及發射的期間,如果你使用了無敵技能,那麼此時防禦塔的傷害會重置,我的想法是這個時間點就是防禦塔确定你塔下人被攻擊次數的時間,因為無敵無法偵測到,在無敵結束後的判定,你就是一個剛剛進入防禦塔的敵人。
最明顯的變化就是在你使用技能之後,防禦塔的攻擊範圍從紅色變成了綠色,說明了你有短暫的時間解除了防禦塔的傷害。
但是無敵的時間太短就不行,比如狄仁傑的2以及淨化。
但是有個奇怪的現象,曜的大招不屬于無敵效果,卻能重置防禦塔的傷害,我的想法可能是在清除星削的過程,也解除了防禦塔的仇恨值吧。
知道了這個重置防禦塔的機制,我們在越塔的時候如果有無敵就要計算着使用了,這算一個比較冷門的小技巧,不一定能用到,但是知道了就比不知道要好。
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