肥胖是當代社會普遍面臨的問題之一,越來越多的腦力勞動,高熱量食物的攝入,久坐不動等習慣,都有可能導緻肥胖。據前瞻産業研究院的數據,2017年我國成人超重人口占比為33.12%,其中肥胖率達12.87%,而青少年的超重率超過10%,相比 2016 年有明顯增長。
而對抗肥胖的最常見辦法,是“管住嘴邁開腿”,可無論是對抗碳水,還是對抗脂肪,都是痛苦的事情。對于越來越嚴重的肥胖問題,A-Champs 想用技術手段,解決當前人們“不愛運動”、“運動無效”的問題。
A-Champs 是一家美國公司,他們研發了一套運動輔助設備,由軟件 硬件組成。硬件由一組外形像石頭的産品(名叫ROXs)組成,ROXs内置傳感器,可以識别拍打、翻轉、抛擲、傾斜等動作;能以聲音、光和震動的方式做反饋;配合硬件,手機端有App,App設置了不同難度和訓練模式的課程,用戶根據自身條件,可自選課程和模式進行訓練。
關于硬件運用的場景,A-Champs 是希望以交互式的訓練設計,科學的訓練方法,加上模拟大腦的決策機制,提高訓練的娛樂性,讓運動和訓練變成快樂的事情。産品既可以用于專業運動員的訓練表現提升,也适用于各個年齡段、各個訓練強度的用戶。
創始人Kilian告訴36氪,教練可以控制硬件,為學員設計課程内容。公司也有專門的研發團隊,科學設計課程,做到有趣,同時有效,比如敏捷訓練、平衡訓練、帶傳球訓練;也有針對家庭場景的遊戲性訓練:Zoo、Color Score、Egg run 等。
目前,公司以 B2B 的模式,通過連鎖健身房、健身教練推進銷售,已經出售 500 套左右,價格在 800美元一套。Kilian 表示,直接推廣C端的難度很高。先從健身房的渠道切入,形成一定的認知度,同時健身房也能起到産品背書的作用。接下來,團隊計劃出家庭版的套裝,價格也更容易被大衆接受,在100 美元左右一套。
内容研發團隊由 3 位運動專家組成,包括一位巴塞羅那的專業足球教練、NFL的運動員等,确保娛樂的基礎上,訓練機制也是科學有效的。CTO來自小米生态鍊公司。
關于該産品的想象空間,我的理解是,當健身房競争越來越激烈的時候,尤其是線下連鎖的健身房覆蓋周圍3-5公裡範圍,争奪用戶需要有差異化的課程,而這種新穎的訓練方式可以作為健身房内容的補充。
另一方面,相比普通的訓練器械,該産品需要更高程度的交互,因此在物理訓練之外,需要進行選擇、判斷。會鍛煉到大腦決策機制。也正是這樣的設定,産品未來的想象空間并不局限于運動健身領域,而是和兒童教育有更多協同的機會。
團隊現階段已經在和一些連鎖教育機構,比如英孚教育讨論合作的可能性,比如用産品幫助孩子在課程上提高互動性和娛樂性。
A-Champs 曾獲得亞瑟士(Asics)和香港政府的天使投資,公司分布在美國矽谷、西班牙巴塞羅那和中國上海,目前正在尋求新一輪融資。
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