總有同學在繪畫人體時畫好了人體,卻畫不好手部,使得即使人體畫好了,還是看上去怪别扭的,俗話說“畫馬難畫走,畫人難畫手”,畫手能表現出一個人的實力,可以表達畫面感,使人體更完美。
大觸畫手一般是通過研究手的骨骼肌肉的,即手的結構和姿态。熟悉了這兩點,就可以畫出完美的手了。
事實是,很多初學者,一開始就不會想去了解手的骨骼和肌肉,隻想一步到位畫到完美的手。
那怎麼才能最簡單的方式畫出想要的手呢?
簡單大塊畫法
直接上圖
從一塊方塊到拳頭:
從一條蛇變成一隻手:
不規則形狀到手:
3D手的畫法:
第一種,以長方體為手掌
用圓作出手指的基本位置
接下來:
根據草圖繼續補充
如果覺得這種方法太麻煩
還可以這樣:
鉛筆畫手掌
拓展五根線當手指
根據直線作出手部關節
畫出輪廓再細處理一下
簡單的手型我們都了解了,那麼更細節的手怎麼畫呢?
這個時候就要參考骨骼和肌肉了,這樣有利于我們畫出更生動的雙手。
根據骨骼來畫手,要注意手部關節,一般來說建議把以上的兩種畫法掌握熟練了,能直接畫出一個比較形象的手的時候再進行學習。
具體的手部結構可以弄一個木質手部來參考,像這樣的:
這裡整理了一些手的素材,有需要的小夥伴可以收藏!
收藏下來,總會有用到的一天的!
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