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網絡遊戲知識産權保護時間

遊戲 更新时间:2024-07-29 15:09:31

遊戲這個詞是無法用幾句話可以輕松說明白的,所以我們要更加深入地去了解遊戲。這樣不僅僅可以讓我們可以更深層次的了解遊戲文化,還可以拓展我們的眼界和知識。小夢已經通過幾篇文章詳細地講解了遊戲的定義,遊戲的文化等等,但這都不足以闡釋遊戲這個詞所包含的所有内容。遊戲包括的内容太過廣泛了,小夢也隻好一點點去揭秘它。

我們要從不同的角度去了解遊戲,便會得到不同的理解和看法,今天就從更大的角度去讨論一下“遊戲”:IP與遊戲不得不說的那些事!

什麼是知識産權(IP)

網絡遊戲知識産權保護時間(什麼是遊戲知識産權)1

知識産權的概念與定義:

知識産權指的是知識所屬權,它原本是指法律概念,主要指權利人對其智力創作結果額經營活動中的标記,信譽所依法享有專有權利。

知識産權從本質上來說是一種無形的财産,他的客體是智力勞動成果,是一種無形财産或者一種沒有形體的精神财産,是創作者的智力勞動所創造的成果,通常是國家賦予創造者對其智力成果在一定時間期限内享受獨占權。

知識産權的類型:

(一)著作權:

著作權又稱版權,是指自然人,法人或者其他組織對文字,藝術和科學作品依法享有的财産權和精神權利的總稱。通常我們說的知識産權主要是指計算機軟件著作權和作品登記。

(二)工業産權:

工業産權則是指工業,商業,農業,林業和其他産業具有實用經濟意義的一種無形财産權,由此看來“産業産權”的名稱更為貼切。主要包括專利權與商标權。

而我們今天主要說的是與遊戲相關的内容,我們不考慮工業産權,所以主要讨論的是著作權。當然,我們也必須牢記遊戲開發公司是擁有工業産權的。例如任天堂,索尼等著名遊戲機及其遊戲開發商,這些公司的名字就是一種無形的知識産權。

PS:知識産權的英文全稱為:intellectual property,也就是我們經常說的IP!IP就是知識産權的英文單詞縮寫。

遊戲與IP

網絡遊戲知識産權保護時間(什麼是遊戲知識産權)2

什麼是遊戲:

遊戲是所有哺乳類動物,特别是靈長類動物學習生存的第一步,它是基于物質需求滿足以上的精神需求,是滿足精神需求的一種行為方式,同時這種行為方式是哺乳類或者靈長類動物的所需的一種減壓方式。

通俗易懂一點的理解,是現代人們的一種重要的休閑方式之一,也是現代化社交的方式之一。

遊戲與IP的關系:

遊戲的内容是由文字,圖像,數據,音樂,語音,邏輯性組成的一種無形的“物質”,而遊戲中的這些内容都是由現實當中的人創作而成的,這些内容是屬于這些人的智力勞動所獲得的成果。這一點符合了IP裡的著作權的條件了,所以理論上來說遊戲内容都有屬于自己的IP。

可是現實往往并非是如此,因為現在的很多遊戲多多少少都有“借鑒”的地方,很多遊戲到底有沒有著作權這也是尚未可知的事情。

但是可以肯定的是,遊戲是屬于IP的一部分,當我們在遊戲裡消費時或者直接購買遊戲時,我們是在購買知識産權,而我們買盜版遊戲時則是在“盜取”别人的知識産權!

當IP變成文化

網絡遊戲知識産權保護時間(什麼是遊戲知識産權)3

衆所周知《超級馬裡奧兄弟》是1983年發行的一款橫版闖關冒險遊戲,是由現在全世界公認的第一大遊戲開發公司任天堂研發并發行,這款遊戲的制作人是宮本茂,他被稱作為馬裡奧之父。《超級馬裡奧兄弟》是馬裡奧系列遊戲的第一款遊戲,從這款遊戲發行的第一天開始,就讓馬裡奧的名字以及遊戲文化走向了全世界,我們不得不佩服任天堂!

馬裡奧系列遊戲創造出了全世界都認可的遊戲IP,遊戲文化,也讓全世界的人對“遊戲”這個詞語有了全新的認知,而馬裡奧系列遊戲發展了30年所産出的遊戲IP不僅僅隻有馬裡奧這一個名字喲,還有不同的人物,同人作品,音樂,漫畫動畫文化作品呢。

馬裡奧系列相關的IP作品:

路易基:馬裡奧的雙胞胎弟弟,是一個水管工

耀西:是超級馬裡奧系列遊戲裡比較活躍的一隻恐龍,是馬裡奧的好朋友,設定上是庫巴的近親

碧琪公主:每天都要被庫巴綁架的公主,每次都需要馬裡奧去救她

庫巴:戰戰兢兢兢兢業業的扮演者大壞蛋的角色,也是馬裡奧系列遊戲的第一位擁有獨立形象的反派

馬裡奧相關的音樂以及音效更是深入人心,當響起《超級馬裡奧兄弟》這款遊戲裡1-1的音樂時幾乎沒有人不知道它是屬于馬裡奧的專屬BGM吧?甚至一度成為現在很多文化創作者所喜歡用的背景音樂之一。還有吃金币和頂箱子以及吃蘑菇的音效突出了一個别緻,根本不需要看隻要聽就知道是馬裡奧的相關的音效,最後伴随着馬裡奧掉坑裡的死亡音效頓時覺得很有趣。

當然這些都是馬裡奧系列遊戲的IP深入人心的結果,早已把馬裡奧當做是一種文化而并非是一種遊戲,那麼這樣的遊戲才真的是屬于“IP”的一部分!

當遊戲成為IP,那麼它将不再是“遊戲”

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遊戲是人們智慧的結晶,是用智力創造的産物,但那必須是原創出來的遊戲才可以享有的一種特殊的權利,也就是IP。所以,當真正原創的遊戲,而并非以“借鑒”而創作的遊戲會逐漸形成IP,而這個IP便會漸漸的形成一種文化,那麼遊戲将不再是遊戲!

遊戲的内容是由圖像文字等組成的,而這些内容都是圍繞着這個遊戲的IP進行創作的,那麼以遊戲為藍本出現的IP會有什麼相關的創作内容呢?

當遊戲有了自己的IP将會受到廣大用戶的青睐,此時就會形成一種遊戲文化,那麼将會以遊戲為核心接連創作出:動漫,電視,電影,小說,周邊,其他等,以遊戲IP為基礎的文化來,而這部分内容我們大家普遍稱之為二次創作,衍生作品。

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《逆轉裁判》系列遊戲于2001年發行,由卡普空開發并且發行的遊戲之一。是以法院為舞台,玩家以成步堂龍一(律師)的視角展開的文字冒險遊戲,讓玩家體會到法庭審判的感覺,雖然案件并非是真實的,但是還是要玩家以律師的視角一步一步的推理去揭發真相。玩家以成步堂龍一為視角在法庭上與檢察官正面對抗。玩家作為辯護人要百分百的相信被告無罪,而檢察官更是堅定不移的認定被告有罪,這樣才能從法庭的審判當中找出真相,不過每次找出真相并不容易,畢竟我們不僅僅要面對時時刻刻都有可能要求你拿出證據的檢察官,更需要一步步的抽絲剝繭地揭露證人的謊言,還需要小心嚴謹的根據眼前的證物進行推理。

我們在遊戲當中不僅僅是真實體驗了法庭審理的各方面的内容,更讓我們了解到不認輸,不放棄,堅定地去追求真相的信念。尤其是在審理已經就要敗訴的情況下,把思維逆轉過來後“翻盤”的那一瞬間,最震撼人心。

遊戲裡的每一個案件更是需要玩家開動大腦,不停的去思考,要找出證物與證人的證言之間存在的矛盾,隻為了尋找那唯一的真相。但是,在獲悉真相的那一刻玩了《逆轉裁判》系列的人都有所感觸,并不一定都是溫馨的,舒暢的,還有很多凄涼的,殘酷的現實等待着玩家們。遊戲裡沒有魔法,沒有超人,隻有實實在在的普通人,或許有會心理學的,或者有追求自己價值觀的狂熱者,但他們都是普普通通的人類。

正是這樣一款可以讓玩家體驗到遊戲内容的同時又能讓玩家感悟人生,才會獲得衆多玩家的認可。所以到現在為止《逆轉裁判》這不作品已經出品了1-6部作品,第7部作品也即将發行。因為有那麼多的遊戲魅力存在,它才能走到第七部作品,這也是玩家們對這款遊戲的認可的一個說明。

逆轉裁判相關的IP衍生作品

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既然得到了衆多玩家的認可,《逆轉裁判》系列自然而然的形成了自己的IP,出現了衆多衍生作品。

《逆轉裁判》相關周邊:

至今為止相關周邊有成步堂龍一,成步堂美貫,王泥喜法介,希月心音,禦劍憐侍,绫裡真宵以上人物的手辦,挂畫,海報等作品内容。

《逆轉裁判》相關漫畫:

2006年由作者黑田研二進行繪制的漫畫,一直連載至今,最新連載章節為逆轉裁判11.

《逆轉裁判》相關動畫:

電視動畫《逆轉裁判~對這個“真實”,“有異議”》于2016年4月2日進行播放,由原遊戲改編。電視動畫《逆轉裁判 ~對這個『真實』、有異議!~ Season2》于2018年10月6日進行播放。

《逆轉裁判》相關電影:

懸疑電影《逆轉裁判》與2012年2月11日上映,是一部懸疑推理電影,由三池崇史執導,成宮寬貴、齋藤工、桐谷美玲等主演。

《逆轉裁判》相關遊戲衍生品:

《大逆轉裁判》《大逆轉裁判2》:這兩款遊戲是以明治時代為舞台,脫離了《逆轉裁判》21世紀的時間線的新作品,不過也是由《逆轉裁判》遊戲制作人喬舟擔任導演和編劇的工作。

以上作品都是由官方賦予IP權限,由第三方合作才産出的衍生作品,更有大大小小無數個不知名的獨立創作者進行的同人創作。這就是《逆轉裁判》這款遊戲IP的魅力,也是廣大玩家對其IP的認可,從各個方面也體現出了遊戲IP的價值。最重要的是,這些作品都源于《逆轉裁判》這款遊戲!

結語

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人類用智慧創造了無形的文化,遊戲是其中的一個産物,創作出遊戲獲得大家認可的同時也獲得了知識産權!

知識産權是用來保護文化創作者不收到非法的侵害,可以讓遊戲文化健康良好地良性發展的必要手段。遊戲創作初期還不足以被定義擁有“IP”,而當遊戲擁有了IP也自然是獲得了玩家們的認可,用有了IP自然也少不了其衍生作品。

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