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盤點各種遊戲我的世界

遊戲 更新时间:2024-10-21 02:27:16

想來近些時間被提起最多的詞,應該就是“元宇宙”了吧。上一周陪玩菌也用一篇簡短的文章大緻為大家總結了下“元宇宙”究竟是什麼。

盤點各種遊戲我的世界(從我的世界看遊戲究竟有多接近)1

了解過“元宇宙”的朋友應該都知道,“元宇宙”簡單來說就是未來會存在的虛拟世界,所有用戶在這個虛拟的世界中都擁有另一個身份,可以做一些在現實中做不到的事情。而這個“元宇宙”也不是一朝一夕就能實現的,從目前來看,虛拟遊戲可以算得上是“元宇宙”的第一塊敲門磚了。

大型科技公司急切地想要推出一個元宇宙。他們不斷地承諾元宇宙已經近在眼前,即将改變我們的日常生活。這些科技巨頭都想要掌握先發優勢,提前挖好護城河,以便将來赢者通吃。這就是為什麼他們注定要構建這種沉悶的、商場式的商品。

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事實上,一個蓬勃發展的元宇宙早就已經有了。它的功能高到令人難以置信,數百萬人每天花幾個小時沉浸其中。在這個元宇宙中,人們建立了無數的自定義世界,創造了許許多多賺錢模式和六位數的職業生涯。它就是——《我的世界》。

那麼,究竟是什麼讓《我的世界》成為了如此接近元宇宙的産品呢?結合網上各類專家和學者的探讨,小編摘錄并總結了以下幾點:

一、去中心化:《我的世界》的元宇宙不在任何人手裡

在《我的世界》裡,任何人都可以創建一個自己的世界。比如你可以在你的筆記本上創建一個多角色世界,然後邀請你本地 wifi 上的任何人加入。當然,你也可以花點錢租個服務器,和遠方的朋友一起玩。這個服務器可以是專用的,也可以是開放的,這都取決于你。或者你也可以訪問大型開放的服務器,上面有成千上萬的玩家在玩迷你遊戲,比如《Hypixel》。

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這就是「這些」世界運轉良好的原因。如果某個元宇宙是你的,那麼你就是規則制定者。你可以允許開放式活動,可以建立自己的産權體系,還可以禁止或鼓勵惡意行為(所以說《我的世界》是一個有效的自我訓練和自我管理工具。)如果你不喜歡某個世界,換一個就是了。

二、《我的世界》沉浸感極強,但用的技術卻很簡單

最近,我們經常能看到一些關于元宇宙的炒作。這些炒作基本都在暗示,隻有當你在 VR、AR 中,頭上綁着一個小玩意,才能真正沉浸于數字現實。但從《我的世界》所表現的來看,VR、AR并不是最必要的條件。

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雖然AR、VR它們都是很酷的媒體形式,而且将來會越來越便宜、輕便、舒适,也确實可以讓使用者很快的就沉浸它們構造的世界中。但重點是,《我的世界》僅僅隻用老舊的電腦屏幕就能實現同樣令人驚歎、愉悅的沉浸式元宇宙體驗。

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《我的世界》征服了這個星球,因為它不需要任何昂貴的新硬件。不僅如此,它還可以在質量一般的舊電腦上運行。有人在一台運行 Ubuntu 的 2010 版 Thinkpad 上安裝了《我的世界》。運行結果好到出人意料,甚至還能登錄繁忙的多玩家世界。《我的世界》元宇宙不會崩潰,因為他們用的技術是向後兼容的。

三、《我的世界》需要你有創意

玩過《我的世界》的朋友應該都清楚,在《我的世界》裡,創意并不是一個可選項,而是必須有的,沒有創意根本玩不了。

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在「生存」模式中,蓋房子、造武器、種莊稼都是基本操作,需要你弄清楚如何重組身邊的材料。整個遊戲有一個 logic-wiring 系統,該系統使其圖靈完備。人們在這個遊戲中創造了各種各樣的東西,從自家房子的模型到功能齊全的俄羅斯方塊,再到禁書圖書館以及數不清的朋友聚會區域。

創造行為是一個看似很簡單,但不論從數據量還是可控性上來說實現起來都及其困難的設定。而這個設定卻是“元宇宙”不可或缺的,同時也是高自由度的體現。

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四、《我的世界》是開放的,可破解的

如果你擅長平面設計,你就可以給你的角色制作皮膚;你可以使用遊戲内置的腳本語言來創建自定義設備;或者,如果你懂一點編程,你還可以在遊戲中創建全新的對象,或者改變遊戲玩法。

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這種可破解性是《我的世界》持續火爆的原因之一:玩家不斷地給《我的世界》賦予活力,并創造出可玩的新東西。有人還開發出皮膚編輯器等新工具來降低其他玩家創新的門檻。從中可以看出,Mojang公司(《我的世界》的創造者,現在屬于微軟)願意賦予玩家更多控制權,這也是人們如此喜愛這款遊戲的部分原因。

五、《我的世界》有自身存在的明确理由

人們之所以會去玩《我的世界》,是因為大家知道,這是一款遊戲。它是為一個特定的目标而設計的,這個目标就是給你創造一個用方塊搭出東西的環境,從而讓你在這個環境中生存或進行樂高式的創作。

由于《我的世界》是一款遊戲,人們在打開它的時候就有明确的目的:就是玩兒。點進來之後,他們發現這款遊戲足夠開放,你可以用它做各種事情:和朋友一起玩,創建自己的運動和比賽,創造很棒的機器,在 YouTube 上錄制動畫系列等等。但如果沒有「遊戲」這個設定,人們從一開始就不會聚集在這裡(《魔獸世界》等多人在線遊戲也有類似的情況)。

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除了上面的幾點特點外,《我的世界》還間接的催生了大量經濟活動。這些年,人們借助《我的世界》及其文化賺了不少錢。有人建了服務器世界,吸引人們花錢去裡面逛逛。有些才華橫溢的創作者在 YouTube 等平台上積累了很多粉絲,通過教授技能實現流量變現。還有些人在圍繞《我的世界》建立起來的各種遊戲形式中成為精英玩家。

從目前來看,《我的世界》的的确确可以稱為目前比較成功的沙盒開放世界遊戲了,也是很接近“元宇宙”的一款遊戲。

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但就像小編在介紹“元宇宙”時提到的,我們距離真正實現“元宇宙”還有很長的一段路要走,不管是思想觀念還是科技手段都遠沒有達到可以完全實現“元宇宙”的程度。

不管是《我的世界》,還是VR遊戲、AR遊戲,都隻是實現“元宇宙”道路上的一次嘗試,這樣的嘗試還會出現千百次。随着科技水平的提高,科技會催生出更多的娛樂形式,反之,更多的娛樂需求也會方向督促着科技的逐步提升。隻有各方條件相輔相成,我們的“元宇宙”世界才會更快的得以實現。

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