文/靜海君
說出來你可能不信,為了阿轲是加強還是削弱的事,我和朋友還吵了一架。
他說無盡戰刃的調整對阿轲來說是個好事,對此我嗤之以鼻,因為在我的潛意識裡,真的不相信會發生裝備的削弱反而能讓英雄變強的事情。
然而現實是殘酷的,經過計算我發現阿轲好像真的加強了。好奇嗎?為什麼無盡戰刃的削弱能夠加強阿轲呢?讓我們來看一看。
無盡戰刃的調整一切的争端的源頭都來源自無盡戰刃,讓我們從它的數據變化來進行分析。
⑴無盡戰刃的屬性變化
在目前,無盡戰刃的屬性是:
⑵無盡戰刃屬性的變化
和之前相比,新版無盡戰刃最大的調整就是無盡被動了,其效果從原先的直接獲得40%改為30%,這裡的調整是非常大的。
是的,雖然看起來無盡被動隻增加了20%暴擊效果,但是由于其自身帶有20%暴擊率,新無盡戰刃其實是最少可以提升30%暴擊效果的。
另外,如果一個英雄選擇帶的是10禍源,在單獨出了無盡戰刃後,就可以獲得38%暴擊效果提升;如果帶的是3無雙7禍源就可以獲得47.45%的暴擊率提升。
為什麼說無盡戰刃是削弱了呢?從上面兩組數據就可以很明顯地看出來了。原本10禍源 無盡是可以獲得41%的暴擊率 40%暴擊效果提升,3無雙7禍源 無盡可以獲得38.3%的暴擊率 50%的暴擊率提升,在調整後,暴擊率和暴擊效果都降低了。
為什麼說無盡戰刃的調整對阿轲是加強呢奇怪吧,憑什麼無盡戰刃的調整(削弱)對阿轲來說是加強呢?一開始我也想不通。
⑴确定阿轲的基礎信息
阿轲是一名十分特殊的英雄,除了在敵人身後的時候攻擊必定暴擊,在敵人正面的時候攻擊必定不能暴擊外,阿轲的初始暴擊也和正常英雄不一樣。
在暴擊效果上限為250%的版本,絕大多數英雄的初始暴擊傷害都是200%,而阿轲卻隻有125%,作為補償,她還擁有一個每1%的暴擊幾率可以額外提升0.5%暴擊傷害的效果。
另外,阿轲在當前賽季的常規出裝是貪婪之噬 韌性鞋 無盡戰刃 暗影戰斧 宗師之力 名刀司命,這個出裝在之前可以提供的暴擊率是25% 20%=45%。
以上的這些基礎信息為前提,讓我們來對比一下無盡戰刃調整後的數據。
⑵數據對比
在之前,阿轲的紅色銘文隻有一個選擇,那就是無雙,以此為标準我們來進行對比。
雖然差距确實很小,但阿轲的暴擊效果是真的有提升,雖然這個提升隻是1%。這還是裝備沒有變化的前提下算出的數據,如果我們再為阿轲出一件暴擊裝,就比如新賽季剛出的鑄夢-逐風。
鑄夢-逐風有物攻,有暴擊率,有冷卻縮減,有攻速提升被動,它們每一條都很适合阿轲(除了沒有保命效果)。我們就假設阿轲之前也可以出它,看看兩者之間的數據對比。
暴擊效果從234.5%→243%,足足提升了8.5%,比之前的1%高多了。
⑶總結
可能有人會說,你這不是在鬧嘛,提升一點暴擊效果有啥用,在無盡戰刃調整後,英雄的暴擊率是實打實地降低了啊。
确實,如果傷害不暴擊,暴擊效果提升得再高也沒有意義,所以無盡戰刃是真的削弱了,但是這完全不影響阿轲,因為之前就給大家複習了一下她的被動:阿轲在敵人的背後是百分百會暴擊的。
事實上,從目前的數據來看,阿轲的勝率也确實有一些提升(從49.71%→50.34%),雖然這個提升隻有0.63%,但最起碼阿轲勝率過半了。
綜上,在無盡戰刃削弱後,阿轲确實是逆勢上漲,真的是可喜可賀。
以上就是本期的全部内容了,我是靜海君,喜歡我的小夥伴記得點個關注哦,謝謝大家。
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