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老魔獸玩家才懂的梗

遊戲 更新时间:2024-07-03 14:05:15

大家好,我是X博士。

X博士相信,很多同學都聽過類似“無良老闆欺騙純真玩家,留下爛攤子卷款跑路”的故事。這些遊戲界的騙子往往打着“真愛”的旗号,白嫖一波就跑路。

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但是今天X博士和大家講的“防騙故事”有點特别:雖然這個騙子也喜歡吹牛,但是在他的帶領下,制作團隊居然掏出了一款真實存在的遊戲還上了Steam!?

劃重點1:一分錢不花當上工作室老大 還騙了25個人給自己白幹活

故事的開始,讓我們先來聊聊一個名為Lycanic Studios的工作室。兩位熱愛《魔獸世界》的年輕人,莫特和提姆組成了這個團隊。

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在2018年9月,他們制作的遊戲《狂熱》以搶先體驗的模式登上了Steam。但是這個兩人的小團隊,顯然無法把這個遊戲推向更大的舞台——他們既沒人力,也沒錢。

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這個時候,我們的主角,這位名叫馬哈爾的騙子出現了。

馬哈爾深知“有背景”是多重要的事情。于是,他聲稱自己曾為Bioware(生軟)工作過,并且參與了3A大作《龍騰世紀》的開發。

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在把莫特和提姆唬住之後,馬哈爾抛出了殺手锏——我的親戚過段時間要給我的工作室投資2.5萬美元,我會買下你們的公司。

于是,在還沒見到這筆資金的情況下,莫特和提姆與馬哈爾簽訂了合同。也就是說,馬哈爾不花一分錢就成為了工作室實際意義上的頭頭。

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在名義上解決了錢的問題之後,人的問題怎麼解決呢?馬哈爾瞄準了那些想加入遊戲行業,自己做遊戲的玩家們。

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在馬哈爾的四處忽悠之下,有将近25個想要從事遊戲行業,卻對遊戲工作室運作一無所知的玩家加入了馬哈爾的團隊。在這個團隊裡,玩家們按照996的方式工作,卻沒拿到一分錢。

雖然馬哈爾想用“Epic平台準備用200萬美元買下工作室的另一個遊戲《乙太之縛》”來搪塞員工們,但是兩個月發不出工資還是引起了員工的懷疑。騙局最終被揭穿,馬哈爾也被員工趕下了台。

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劃重點2:想要緻敬魔獸世界 這兩個年輕人成功了嗎?

刨去“一個騙子帶領一群玩家做出了一個遊戲”這個槽點,如果回歸遊戲本身,《狂熱》這個遊戲究竟成色幾何呢?

作為《魔獸世界》的狂熱粉絲,莫特和提姆制作狂熱的初衷,就是還原魔獸裡那種PVP的激情。如果以這個作為目的的話,X博士覺得,《狂熱》可以說是成功了。

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《狂熱》的整體遊戲模式類似于《魔獸世界》中的PVP競技場模式,大家互相交控制交解控,打斷讀條去騙對手的技能,合理利用每一個GCD,相信玩過魔獸PVP的玩家都能理解。

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除了魔獸一樣的職業設計和技能交換之外,《狂熱》還引入了《龍之谷》一樣的“準星”。絕大多數技能不是鎖定目标,而是需要玩家自己通過指示器去瞄準。

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至于遊戲裡的職業平衡……隻能說,作為一個問題百出的團隊,咱們也不能要求太高。像是盜賊獵人這樣的職業憑着射程優勢或者繁多的控制無限風筝,在遊戲裡還是挺常見的……

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在X博士玩到的版本裡,PVP可以說就是《狂熱》這個遊戲的全部了。對于想要體驗PVE合作或者角色養成的玩家,這倒不是一個好消息。

課後總結:

在趕走了騙子老闆之後,莫特和提姆,這兩位《狂熱》的創始人選擇了離開工作室。當被問道“為什麼會這麼輕易相信别人”時,這兩人也道出了自己的苦衷。

“即使這個家夥還沒有資質,但我還是覺得值得一試,畢竟我們遊戲的情況已經跌到了谷底,不會比現在再差了。”

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而那些被馬哈爾招來的員工,有很多都選擇了留下。他們一邊兼職進行工作室的運營(沒有薪水),一邊做着其他的工作。

現在甚至還有玩家申請加入這個工作室,即使是沒有薪水也可以。“隻是想來和熱愛遊戲的玩家一起工作”。

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