當你拿到一款新遊戲的時候,你覺得最有趣的事情是什麼?
毫無疑問就是探索的遊戲的過程,因為你沒有玩過,所以遊戲裡面的一切對你來說都是很新鮮的,哪裡有什麼機關,哪裡有什麼寶物,都需要經過一次又一次的探索才能夠通過。
當然這個探索遊戲的過程也不是一直都順利的,畢竟遊戲制作人會在玩家通關的路上埋下各種各樣的坑,如果你不夠熟悉這個遊戲的機制就很容易會卡關。
記得小時候,因為技術不好,經常都會被一些陷阱給坑到過不去,尤其是玩街機的時候,往往都會在同一個地方把僅有的幾枚硬币給耗光。每當自己玩遊戲卡關的時候,就會希望身邊有個遊戲高手,能夠幫自己把卡關的地方給打過去。
所以當年更多地是在看别人玩遊戲,畢竟那些大佬們永遠都能夠做出自己做不了的操作,輕松通過那些自己覺得很難的陷阱,這樣自己能夠看到後面的遊戲是什麼樣子,到了後面自己也懶得再試錯,幹脆就直接看别人玩通關了。
如今雖然技術依舊不怎麼樣,但是至少也很少遇到什麼讓我卡關的地方,不過在玩過的遊戲中,卻有很多遊戲裡的“機關陷阱”,讓我印象深刻。
《快打旋風》《快打旋風》算是一款比較經典的街機遊戲了,相信很多網友都不會陌生,遊戲除了打人打得很爽以外,讓我印象最深的就是各種機關陷阱了。
像是這個火焰的機關,遊戲中就出現了好幾次,在擴散之前還有個短暫的延遲,經常跳太早而被餘波給傷到,不過如果躲得好的話,反而可以用火焰來攻擊周圍的小怪。
還有遊戲中的吊燈,遊戲的吊燈破壞了之後裡面是可以拿到回血的食物的,不過如果你血太少又被吊燈砸到,看起來就會像是被食物給砸死,這種時候真的不知道該哭還是笑。
《三國戰紀》《三國戰紀》大概是街機遊戲裡面機關最多的一款遊戲了,基本上走到哪裡至少都能看到1-2種的機關,尤其是在角落的地方,經常會有坑人的陷阱。
例如門口的雕像會忽然噴火,天上也會掉下各種刺闆或者落石,就連打BOSS的時候也不能省心,後面會有小怪在放暗箭攻擊你。如果不是有個大招無敵的機制,怕是要非常風騷的走位才能夠躲過那麼多的機關了。
《魔法劍》
這款遊戲當年在街機遊戲中算是比較難的一款遊戲,甚至因為遊戲太難,當年别說是通關,就連能打到中間的人都很少,所以一直都是很冷門的遊戲。
遊戲的難點并不是在怪物的難度,而是在時間限制上,你的血量會随着時間的減少而減少,場景中還有各種傷血的機關陷阱,遊戲中的怪物又喜歡動來動去試圖蹭你的血,所以導緻你必須全程操作非常精準,不能墨迹,一個失誤可能就會讓你直接GG。
《暴力刑警》《暴力刑警》是一款當年在街機廳很少見的遊戲,可能最大原因在于它的暴力指數真的太高了,選個妹子角色直接搬起一根石柱鋼筋就往敵人臉上掄,爽快感爆表。
而這款遊戲第一關出現的陷阱,堪稱是街機史上最兇殘的陷阱,玩家隻要誤闖其中,直接就會送掉一條命,即便滿血也一樣!
不過,這點對于BOSS來說也是一樣的,平時BOSS是不敢靠近陷阱的,但玩家可以将它抓起來,直接扔進陷阱裡,等到陷阱落下,它就會一命嗚呼,直接通關!
其實除了機關陷阱以外,遊戲中還會通過各種方式來坑玩家,最常見的一種,就是利用玩家的“無知”。
闆栗仔是《超級馬力歐》中我們碰到的第一隻怪物,就是這樣一隻看起來人畜無害的怪物,在當年可是坑了不少的新人玩家。
可能你會覺得很驚訝,為什麼這種沒有攻擊性的怪物,還能坑到人?當年這款遊戲出現的時候,還是遊戲比較稀少的年代,很多玩家都是第一次玩這種橫版過關遊戲,他們并不知道可以通過跳躍來“踩死”怪物,所以有很多人都是自己撞上去才發現的,妥妥的“初見殺”。
《失落城堡》也是一款很容易碰到“初見殺”的遊戲,就和“闆栗仔”一樣,裡面的怪物不清楚套路的話很容易悲劇。像是最近第五關新出的BOSS紅龍,第一次打的時候經常會被它的各種忽然起跳給陰到,還有各種落石和噴火的機關也會讓人防不勝防。
不過熟練之後,你就能夠像虐待前面的BOSS一樣輕松虐殺這隻紅龍,隻是技術一般的玩家可能需要死個10幾次才能應對。而且遊戲每一關的BOSS其實是随機出現的,有時候可能遇到不到這隻紅龍,如果想要挑戰它可能就要多闖幾次了。
除了boss以外,《失落城堡》遊戲中也有很多場景機關,其中很多都是很經典的,像是掉落的天花闆燈,地面的尖刺,持續傷害的噴火和減速的冷氣等等,有時候還會被機關和小怪共同“圍毆”。
不過當你熟練之後,你可以反過來利用這些機關,去清理場景裡面的小怪,而且因為遊戲的地圖有Roguelike元素,所以有時候你還能夠弄出一些有趣的戰術。
雖然有時候被各種機關陷阱坑到卡關的時候會很生氣,但是當你經過努力,終于通過這些機關并且通關之後,帶來的成就感也不可言喻的。
不知道你們玩過的遊戲又有什麼坑爹的機關陷阱呢?歡迎與我們分享一下。
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