最近,"真香"成為了網絡熱詞,雖然距離這個段子的誕生已經好幾年了,但是網絡這東西,創造網紅的能力,誰知道呢?其實,這種出爾反爾的自打臉,從古至今,在中國曆史中比比皆是。前有赤壁之戰後,恥笑周瑜無謀,諸葛亮少智,反倒引出了趙子龍和張飛的曹操,後有大呼"誰敢殺我"卻被馬岱一刀結果的魏延,更有八十萬大軍要一舉踏平東晉,卻慘敗淝水,身死國滅的苻堅等等。想要避免這些一招棋錯滿盤皆輸的騷操作,可能還得在初期就要周密思考,仔細謀劃了,比如《亂世王者》手遊就提供了這種思考的機會。
穩定發展,低調才是根本
曆史經驗證明,想要由弱變強,前提是有穩定的發展期,畢竟戰端一起,那就燒的是各種資源了。因此,在《亂世王者》手遊中,想要避免遇到曆史上那些大意失荊州的結果,不管是開局還是中期,都要低調,韬光養晦,廣積糧緩稱王高築牆。
畢竟劉邦、朱元璋等選擇了這種方式,最終開啟了漢明兩朝的光輝曆史。說到低調發展,資源積累和穩固防守是需要同時兼顧的。
資源方面,考慮到初期糧食、木頭相對重要一些,鐵礦的需求其次,寶石相對弱化一點,因此玩家可以考慮多關注一些糧食和木頭等資源的積累和增産。實現資源增産,玩家可以關注"水車"的作用,這是個不用建造,無法升級,就是能增産的建築。
另外,增強防禦,考慮科技樹加點,關注城防和兵法。城防主要是增強防守,考慮多點和增強陷阱威力的幾個發展方向。而兵法方面,要考慮初期實力不強,多發展與步兵和弓兵相關的科技樹。例如,"刀術"、"劍術"、"募兵術"、"鱗甲"、"闆甲"、"步兵體魄"以及"弓兵體魄",從攻擊防禦和生命等方面全方位加強步兵和弓兵的實力。
在此基礎上,需要發揮城牆的防禦功效。日常的城牆維護修繕是必須要做的,城防值每半個小時可修複1次。修複的數值和城牆的等級有着密切的關系。想要城牆守得住,除了要修繕外,也要及時根據玩家自己的等級和資源狀況進行城牆等級提升,升級城牆增加城防值和陷阱的容量,想要守得住,升級維修都要重視。
問鼎天下,還得慢慢來
當然,在資源積累了防禦穩固後,就一定能争奪天下麼?
答案是沒有确數的,畢竟從古至今任何一個能定鼎天下的開國之君,除了地利人和以外,天時也是非常重要的是。
在《亂世王者》手遊中,天時,可以大緻理解為出手的時機,在玩家擁有可以和強手掰手腕的資本之後,就需要根據自己的實際需求去選擇,到底和誰打?什麼時候打?怎樣打的問題?野外交戰,攻城戰等等,都需要認真思考,但不能操之過急,也不能四處樹敵。
要根據自己和對手的實力對比情況,在有一定獲勝把握時就果斷出招,一擊緻命,而不要兵行險着或者以小博大,畢竟這種方式投入産出比太低了,需要知道現在的征戰目的不是獲得資源或者赢得是生存空間,而是需要展現自己的實力。
穩,是避免自己翻船或者打臉的有效選擇。初期穩,求得穩固發展,後期穩,穩紮穩打,有的放矢。當然,至于其中到底該怎麼具體的穩法,玩家還是自己摸索吧!
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