陰陽師紫裝最強陣容?作者:NGA-阿夏Lason先簡單概括一下“幻弈之局”的玩法給還不了解的朋友們,所謂‘“懷舊版”是指該玩法下,在獨立場景,用特殊的符咒,抽取陰陽師1周年時出的老牌式神參與鬥技,争奪排名獲取獎勵,今天小編就來聊一聊關于陰陽師紫裝最強陣容?接下來我們就一起去研究一下吧!
作者:NGA-阿夏Lason
先簡單概括一下“幻弈之局”的玩法給還不了解的朋友們,所謂‘“懷舊版”是指該玩法下,在獨立場景,用特殊的符咒,抽取陰陽師1周年時出的老牌式神參與鬥技,争奪排名獲取獎勵。
這個新模式還舉辦了京都望月現開挑戰賽,有四萬元的獎金,遊戲内可報名。
遊戲裡有哪些獎勵?
1、每天都可以獲取10個随機六星禦魂。
2、獲勝20次的基礎頭像框。
3、5星白蛋,100體力,50金蛇皮等一些解鎖獎勵(氪金的話會有1000體力,25黑蛋碎片,封魔魂等獎勵)
更進一步的獎勵如下:
世界前十,前百還是挺難的,本服前百還是比較有希望的,尤其是一些人少的區,更好拿頭像框和聊天挂件。
那這個玩法該怎麼玩呢?(前排提示,輕度玩家可以直接拉到文末看7,8兩點,想好好體驗一下這個模式的話,建議全部看完)
首先要了解兩個附加鬥技規則
第一周:鬼火不足時,可以消耗式神的生命上限來釋放技能,每個式神限一次。
第二周:全隊效果抵抗提升50%,敵方行動6次後,提升己方全體80%的行動條。
第一個可以“透支生命”來釋放技能的規則,非常有利于先手流派打出高額傷害或者控制流的銜接,而第二個規則卻又非常不利于一波流和控制流。
可以看到這兩個規則設置的十分“雞賊”,是有陷阱在這裡的,假如我們第一周花了大量的資源去做了一套控制型陣容,在第二周規則不利的情況下還是否有餘力轉型呢?這裡就涉及到了本玩法非常重要的一個概念了——有限的資源。
這個“資源”是什麼呢?就是抽取式神所要用到的“幻弈符咒”
初始的100張符咒,每天勾玉可購買20張符咒,解鎖等級有50張,氪金額外有110張符咒,全部拉滿的話每個人有540符咒。
式神和禦魂被分為下面四個池子,用符咒可以抽到對應的式神和禦魂,點“放大鏡”可以查看具體有哪些。
在了解了前面說的“符咒資源是有限的”這個概念後,本玩法的第一個關鍵點出現了,假如我抽控制池子裡的式神和禦魂花費了大量的符咒,那我其他三個池子能用的符咒就少了,可能這些式神和禦魂也會差些。
總量不變,一個用的多了,另一個可用的就少了,所以将資源重點傾斜給哪個池子是策略的一部分(當然,運氣也非常重要),鬥技策略在場外就開始了,不僅僅限于鬥技場内了。
這個模式是第一次開放,大家都是摸着石頭過河,還不知道最優的打法是怎樣,分享一些我個人的經驗,希望可以幫助大家少走彎路。
一、基礎部分
1、式神星級影響大的式神是搶一速的式神,比如閻魔、鐮鼬、兔子、兵俑等,四星的比一星基礎速度快,配合高速禦魂能拿到先手權,這種式神的星級是有比較大影響的。
2、除搶一速式神外,星級理論上是越高越好,但實際上是大部分式神是能用就行,1星和4星區别不大,差的那一點點屬性,不值得花符咒去拼四星,而且大概率是花了符咒,也抽不出你想要的四星。
3、禦魂,每種禦魂都有自己側重的屬性,有的禦魂屬性側重速度,有的側重輸出等等,在有側重的情況下,屬性點也是随機的,最快的禦魂是飛緣魔,最高可 40速,
如果你想要個 40速的輪入道,把符咒抽完了也不可能抽出來,因為策劃就是這麼設置的,輪入道類型的禦魂,最快可能隻能加個十來速吧。
4、所以想要速度快的禦魂,應該适當抽控制池,但不一定非要抽到 40速的才停手,如果你是1星鐮鼬,帶個 40速度的也跑不過對面四星鐮鼬帶 38速的呀是吧,式神和禦魂都是差不多就行,不要走極端。
5、我看到有人花費大量的符咒去抽控制池子的閻魔,一定想要一個四星最快的閻魔搶一速,我覺得這是一個誤區,閻魔的絕對一速,并沒有那麼重要,剛開此模式的第二天,控制隊已然不是那麼強力了,出現了很多反打的方法,此時花大量資源去拼四星閻魔,更是得不償失。
6、我個人覺得抽卡可以先抽鬼火池,輝夜姬是比較重要的,随便幾星都可以用了,如果你是天選之人,很少量的符咒就抽到了四星鐮鼬,那将是一個不錯的開局,這是我覺得比四星閻魔厲害的多的式神,
花少量的符咒,就抽到了輝夜、鐮鼬、小鹿、兔子其中之二的基礎卡,就可以先去抽其他池子了,均衡抽卡,每種類型都得有些關鍵式神,避免上頭。
7、已經上頭梭哈抽了某一類型的池子,也不必太擔心,後面還有很多符咒可以獲取(當然得花勾玉或氪金了),慢慢補足其他卡池也來得及。
8、然後再去抽控制池裡面的式神和禦魂,閻魔、彼岸花是比較厲害的,其他控制式神食夢貘、清姬、雪女等,有啥用啥,差别不大,重要的是禦魂,看有沒有高速的飛緣魔,共潛,有差不多能用的就可以轉抽其他池子了。
9、然後抽治療池和輸出池,治療池好用的式神有匣子、花鳥、一目連、惠比壽、櫻花、鯉魚精、椒圖,禦魂有蚌精、地藏、珍珠等。
10、輸出池好用的式神有姑獲鳥,大天狗,鸩,犬神、跳妹、鬼使黑,妖狐,妖刀姬,兩面佛等,如果你想一波秒對面的話,群體輸出會比單體好用,鸩、犬神這種多用于反打控制隊,有不錯的表現。
二、陣容部分
個人觀點,我覺得此模式下,四星鐮鼬是第一梯隊的強悍式神,進可攻,退可守,太全面了,看來鐮鼬在哪裡都是yyds。
1、鐮鼬、輝夜強控隊的,配合閻魔、食夢貘、雪女、赤舌、食發鬼等,讓對手無法行動達到勝利目的,這個陣容在第一天很好用,我個人覺得會越來越弱,克制辦法越來越多,翻車率越來越高,2400分以後,每天隻能輸10次,翻車率高的陣容将不受歡迎了,而且打起來,不但折磨對手,也折磨自己。
2、還是關于控制隊,所有的式神都有些抵抗,很容易漏空,更何況對手還能五手偷花,要有能靈活變陣輸出隊的能力最好。第二周的附加規則,也明顯不利于控制隊,這周如果花大量資源做控制型隊伍,第二周很可能吃大虧。
3、鐮鼬、輝夜 輸出 XX,可以補治療,可以補控制,進可攻,退可守,我個人比較看好的第一周陣容,輸出多用姑獲鳥,可以配合鐮鼬的多動打協戰,其他輸出也可。
鐮鼬可以帶共潛,輝夜蚌精,防接觸性禦魂魅妖、雪幽魂等的控制,共潛 鐮鼬,是1 1大于2的組合,可以在對手比己方快的情況下,多動 驅散解控反打的利器。
4、鐮鼬、輝夜、小鹿 XX,X可以是花鳥、彼岸花、匣子、小鹿2号等等,多用于反打對面鐮、閻魔的陣容,“鐮卷輝鹿”的組合,老玩家應該都知道,可是統治過一個鬥技版本的頂尖陣容,強度自然不必多說。
不過還是有一些不同的,就是這個模式下式神都很脆,小鹿很容易就被對面輸出秒了,導緻強度下降了不少,打純控隊還是可以。
5、反擊隊,鸩、犬神、吸血姬、跳妹、姑獲鳥,配不配椒圖的都有,反正帶了铮禦魂或者骰子鬼禦魂,能反擊對面造成傷害就行,用來打純控制對手效果不錯,目标就是苟住,對面都是脆皮,輸出幾下對面就死了。
6、多鸩隊,鸩可以自成體系,老玩家應該也知道多鸩的威力,以前是用來打副本的陣容,鬥技場上也風靡過一小陣,傷害非常高,可以說是刺猬一樣,對手打她還沒打死,可能就被她的毒毒死了,
就是太難抽了,我到現在一隻鸩都沒抽到,能有3隻鸩的也是天選之人了,多帶骰子鬼、铮禦魂等,配合保命式神匣子等,站樁找機會出手。
7、不沖排名不想研究,隻想快速拿拿獎勵的玩家,建議拉條 鬼火(也可以不要火,反正就打一波流) 群體輸出(針女天狗,姑獲鳥,破勢鬼使黑等等),有哪個暴力的用哪個,拉條帶最快的禦魂,閻魔做替補,
搶了先手,神樂疾風把對面直接秒了,如果沒有抽到一速式神,輸出 保命型式神(比如一目連) 共潛也可以反打的,蚌精必帶,對面一波控不住你,你反手給他秒了,效率 簡單是此種打法的目的,
那麼輸出池的核心輸出,鬼火池的拉條,控制池的高速禦魂是優先級比較高的,護盾池稍微抽一下,備個蚌精禦魂和奶盾式神就差不多了,而且還可以轉換成3裡面提到的陣容,同時在第二周的新規則下也不會太吃虧。
8、此玩法運氣成分是極大的,會有前幾天一直抽不到想要的式神的情況(比如我自己,兩天了還沒抽到輝夜姬),除了拍桌子外,隻能放平心态盡量在已有式神中,發揮自己的創造力組個陣容先玩着了,随機應變吧。
9、最後祝大家抽卡都天胡開局,想要的式神都4星,歡迎交流心得。
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