逃生艙附近的淺海區是初期建家的主要地點,淺海區主要是綠藻區紅藻區和淺灘,蘑菇林略深。綠藻區和紅藻區的發型食肉動物很想吃掉主角不适合建家,所以萌新一般選擇把家建在淺灘上。淺灘上的地形也很複雜,溝壑縱橫到處都是洞洞。建家最好的地形一般是大面積的斜坡,有足夠的空間拓展基地,或者是足夠平坦的海底。
建造基地的第一步,你需要建造一些地基,因為建造建築會減少基地耐久,前期沒有锂的階段地基就是主要的加固手段了。地基是整齊擺放還是交錯擺放,這就看個人喜好了。
在掃出房間後,基地的空間需求就可以滿足了。前期沒有房間,隻能住管道,日子過得很辛酸。等建起一個像樣的家時候,基本已經把殘骸都撈穿了。
房間内部是正八邊形結構,牆壁分為正牆和側牆兩種,注意管道和其他房間隻能接在正牆上。從功能上看正牆是用來建造結構的,而側牆是用來加固放設備的,因為在正牆上的改裝消耗的基地耐久隻有在側牆上改裝的一半。舉個例子,在正牆上建窗戶隻減1.5耐久,在側牆上建窗戶則減3點耐久。反之,在正牆上建加固闆隻加7耐久,在側牆上建加固闆則加14耐久。房間中間的空間是個建造單元,可以放大型裝置。建造二層後也可以用來建樓梯。
前期基地能源來源主要靠太陽能電池闆,多建幾個基本上不愁斷電。後期掃描殘骸得到熱電機,生化發電機,核電站,各有優劣。熱電機需要熱源,淺海區的熱源不多,利用率不高,離玩家最近的一個熱噴口在極光号尾部綠藻區的邊界上。但如果建造熔岩區基地,熱電機就是最主要能源來源。熱電機并非隻在熱源處才發電,在淺海區lz親測能夠發電,隻是發的非常慢,溫度越高效率越高。生化發電機非常經濟實用,建造成本不高,而且是持續電源,充電量還有500,開展農業和養殖業後燃料不缺,缺點是發電速度慢。核電站發電速度最快,四個燃料棒全插上後電量基本不減了,但是需要鈾礦和鉛礦做燃料棒,而且需要配套核燃料垃圾桶,普通的垃圾桶不能處理核廢料。燃料棒插得越多消耗速度也越快,一般插一根就足夠。
大型水族館隻能建在房間裡,而且想要進去需要裝個艙門。可以作為裝飾,也可以用來搞養殖,一個水族館裡全是一種魚就可以繁殖了,每過幾天都可以刷出新的魚。
基地的結構最好簡單,lz最開始建家的時候經常迷路,困在家裡找不到出口。後來發現造個一柱擎天最省事。家裡最好不要建造複雜交錯的通路,這樣沒效率,如果基地各部分距離太遠,建一些連通橋縮短距離,可以利用房間側牆可以建門的特點修一些捷徑,盡量不要在一個平面内放太多房間,多建高層,做好分區。
美麗水世界專題
月池和掃描室都需要下部空間,因此不能建在地基上,典型的後期建築,需要在地基上方或旁邊的空間建造,因此月池最好建在斜坡上,方便載具上下。
月池裡有六個建造位置,可以裝飾或者加固,載具升級台隻能在這裡建造
海水過濾器可以在大蛇蘑菇廢棄基地掃到,是個電老虎,建議沒有3000電不要建。
掃描室裡的工作台用來升級掃描室,每個模塊最多放四個,示波芯片得放到裝備欄裡才有用,無人機點圓形的屏幕開,點擊旁邊顯示屏上的列表原則掃描對象。
水上基地也很容易建造。隻要找個地勢高的地方把地基放上水面,再造個通道上去建造就行了。
高層建築可以建造水族館電梯,上下兩層之間的大型水族館可以連在一起,一層連一層就建成内部的水水族館通道了,每層建個出口就完成了。
遊戲進行到後期必須要發展農業,大家肯定費了不少心思思考怎麼節約空間多種田。可以使用的種植盤共有三中,小花盆,室内種植盤,室外種植盤。大家可能比較喜歡用大盤,然而lz測試了一下,在觀景台中放一個室内盤是16格,然而它體積大一個觀景台隻能放一個,然而換成花盆則可以放十盆,一個花盆4格面積,4個花盆=1個室内盤,這樣算來一共是40格。即便在放的擠一些加上三個花盆,總格數也隻有28格,不如全放花盆來的高效。在房間裡最多能擺放四個室内盤,插空擺花盆最多可以擺15盆,總的格數就是4x15 4x16=124,全部放花盆時一共64盆,64x4=176格,可見室内盤和花盆相比就顯得雞肋了。至于室外盤,建個海上基地,密集堆放,不受房間限制,利用率最高。
起居室的裝修風格
建立基地的備選地點
綠島建家:
優點:1.豐富農作物
2.豐富的銅礦,锂礦及金礦資源
3.傳送門通往五指山,方便快捷
4.景色優美
缺點:1.缺少基本資源
2.空間較小
3.距離極光号較遠
五指山建家
優點:
1.在意大利炮附近
2.綠島傳送門
3.豐富磁鐵礦,鑽石,金和锂資源
4.靠近蘑菇林
5.海灘面積廣
6.下面有海皇監獄傳送門
缺點:
1.缺少基本資源
2.危險生物多,包括樓下的利維坦
3.位置偏,距離遺迹遠
失落之河入口建家
優點:
1.豐富的血油,銅,金,鑽石和鈾礦資源
2.探索失落之河方便
缺點:
1.缺電
2.裂空者聚會
3.缺少基本資源
4.來去淺海不方便,距離遠且危險
5.空間有限
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