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火炬之光無限聖槍閃電流特性

科技 更新时间:2024-07-19 23:20:30

說遊戲,聊故事,大家好,我是小翎~

今日,Runic Games再度上演了其拿手絕技,背刺暗黑。與暗黑3上市時如出一轍的情形(小編甚至都懷疑,是否積蓄多年,就等不朽上線),待不朽上限之後,口碑崩壞之際,火炬之光無限整裝待發,準備出擊。

火炬之光無限聖槍閃電流特性(火炬之光無限到底咋樣)1

而事實證明,火炬之光無限再度取得成功,先前内測資格被炒到近千元。從内測多數玩家的口碑中,也确實是以褒贊居多。那麼此篇,小編就和大家聊聊,火炬之光無限的遊戲體驗如何,究竟能否取代暗黑不朽呢?

火炬之光無限到底咋樣?能否徹底取代暗黑不朽?看看玩家們測評

01

遊戲的第一印象,畫面、手感等

遊戲的畫面、手感、技能特效方面,是目前對于火炬之光無限,争議較大的點。無限與暗黑系列不同,整體畫風更加偏向卡通畫,并非絕大多數暗黑類遊戲的寫實畫風。

火炬之光無限聖槍閃電流特性(火炬之光無限到底咋樣)2

但對于畫風方面,小編個人認為,屬于仁者見仁智者見智,一些玩家也更偏愛此種風格。其中也有不少玩家給出比較令人信服的理由,就是作為一款手遊,其移動端遊戲方式為主。

卡通風格更加适合較小的畫面,反倒是比較細緻的寫實風,在手機屏幕上看起來比較累。

而關于手感方面,尤其是技能打擊感,确實是不如暗黑不朽的,也算是整體風格的一個小缺陷吧。

02

非常流暢的主線劇情

火炬之光無限聖槍閃電流特性(火炬之光無限到底咋樣)3

雖然現在大家能夠體驗到的版本都是内測版,但火炬之光無限的整體遊戲流暢度是極高的,可以說非常順暢。

這裡的順暢,首先是沒有出現bug,以及銜接的比較好的主線劇情。與暗黑不朽不同,主線劇情期間不會出現卡等級、關卡的情況。

其實這種卡等級的設定,在國内手遊中常出現。目的是為了增加遊戲初期上線時,玩家的活躍度。

火炬之光無限聖槍閃電流特性(火炬之光無限到底咋樣)4

因為正在體驗主線劇情的玩家,對于推進遊戲進度的熱情是最大的,就想看了一半的電影,怎麼也想去看完它。這時如果卡了等級,不少玩家會選擇馬不停蹄地升級,繼續體驗主線劇情。

這樣,廠商就實現了,僅設定6小時的主線劇情,就能收獲9小時的玩家在線時長。但對于玩家來說,卻是一件比較怄氣的事情,這種卡在一半的感覺,是決然不舒服的。而火炬之光無限沒有這一設定,還是收獲了一波好評。

03

目測耐玩性較高的無限,對新人比較友好

火炬之光無限聖槍閃電流特性(火炬之光無限到底咋樣)5

目前的火炬之光無限,雖然還在内測版本,一些遊戲核心設定尚未解鎖完全。但其遊戲的耐玩性還是比較高的。

除了大家比較熟悉的裝備構建外,購買技能、搭配技能的火炬之光設定,還是極大程度地增加了耐玩性。而且從目前的技能搭配介紹來看,還是比較簡潔的,即保障了角色流派的多元化,也不至于太過繁瑣,對新手還算友好。

04

自由交易,不朽根本學不會

火炬之光無限聖槍閃電流特性(火炬之光無限到底咋樣)6

最讓小編喜愛的設定,就是火炬之光無限,非常難得的與目前絕大多數手遊不同,是完全自由交易。

簡單來說,就是使用遊戲内打出的貨币進行裝備交易,這樣,就給了搬磚玩家存活的空間,也給了用肝來玩遊戲的玩家,更多的選擇~

當然,火炬之光無限的缺點也是存在的,也是火炬之光系列一直以來都存在的問題,就是劇情比較淡,遠不如暗黑系列來的精彩。

火炬之光無限聖槍閃電流特性(火炬之光無限到底咋樣)7

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