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你玩一款新遊戲時會先看攻略嗎

遊戲 更新时间:2024-07-02 09:11:44

國産之光,其實在最近幾年已經不算是什麼新鮮詞了!很多能讓玩家眼前一亮的國産遊戲其實都算。

周末這兩天,《暗影火炬城》上線了PS主機了,怎麼說呢!某種意義上可以把這款遊戲也稱之為國産之光,畢竟遊戲真的很不錯。

雖然很久之前蒸汽斯基就已經通過Steam關注到這款遊戲,但畢竟當時隻是被遊戲的宣傳片所吸引,既然遊戲已經在主機上發售,自然要去了解一下遊戲。

想了解一款遊戲當然是去這款遊戲的微博、Q群、B站等地方。

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結果這一了解,不得了!

碰瓷營銷是不是碰錯了?

《暗影火炬城》的主美曾經在微博直接炮轟《原神》玩家。

起初,蒸汽斯基根本不相信這種事情會發生在遊戲從業者身上,即使私下不喜歡某款遊戲,也不會公開去聲明,更何況去惡意诋毀一群玩家,能幹出這事的人做不了遊戲,除非“碰瓷營銷”?

經過搜索,蒸汽斯基發現,這可能不是碰瓷營銷。

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至于為啥說不是碰瓷營銷,應該很少有碰瓷營銷會提前兩年布局!更何況《原神》在2019年CJ才剛剛開始宣布登錄PS,這時候就已經開始攻擊。

當然,罵《原神》的人多了,就算是米衛兵們,在改版之後也經常會口吐蓮花,但是作為一個擁有幾十萬粉絲的遊戲制作人,天天噴别家遊戲就不太正常了。

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如果僅僅是噴别家遊戲,可能隻是覺得這款遊戲還有上升空間,現在的版本美中不足!所以鞭策一下也無妨,但是。

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斯基發現,這位有意思的主創人員的一些其它言論也特别有意思,單機遊戲就是站着賺錢?那麼做網遊的就是跪着掙錢?

當然,這大哥也不是隻噴《原神》,好像市面上所有的手遊和氪金抽卡遊戲都噴,但是!他自己還天天玩手遊抽卡氪金,基本上就是活活的大型雙标人。。。

《原神》究竟招誰惹誰了?

話說回《原神》,還記得騰訊官方帶節奏事件麼?

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好像從《原神》這款遊戲出來之後,始終都在風口浪尖上,雖然一面是成績不錯,另一方面就是全民口誅筆伐,甚至在一段時期内,隻要說是《原神》玩家就會被看不起,這次更是有遊戲主創人員直接表明了《原神》玩家不配玩某款他們的遊戲。

不過,在這個至暗時刻,這也算是衆多廠商節省宣發的資金的一種途徑,畢竟隻要噴《原神》的,多少都能在國内遊戲圈獲得一票關注度。

遊戲雖有三六九等,但是玩家是平等的

話又說回來,雖然遊戲确實有三六九等,比如玩《MC》的肯定是瞧不上《迷你世界》,玩《英雄聯盟》的瞧不上《王者榮耀》,但是同樣都是玩遊戲的,玩的隻是讓自己開心的,玩家又有什麼錯?

難道隻有搞一個鄙視鍊,讓玩CS的玩家瞧不起玩CF的玩家,這些CS玩家才能開心的玩CS麼?不盡然吧?

畢竟有的玩家就是喜歡手遊的便利性,有的玩家喜歡網遊的社交性,更有玩家單純的喜歡沉浸在單機遊戲的劇情當中,這本身就是一件很合理的事情,哪有什麼高低貴賤。

《暗影火炬城》

回歸一下主題《暗影火炬城》本身,這部遊戲是索尼中國之星計劃第二期中首款面世的遊戲,也算是第一款登錄上PS5的國産遊戲。

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《暗影火炬城》的整體畫面基調基本上偏向灰暗的工業朋克,也有人說這是柴油朋克!但是蒸汽斯基覺得更多的偏向工業,看看國内的幾個荒廢的老工業礦區就知道了。

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由于個人情緒問題,遊戲是通過視頻的方式“雲”通關,所以這裡就不介紹手感相關的内容了。

根據現有視頻來看,PS5方面能實現4K分辨率與大部分情況下60幀的流暢度,基本上可以提供非常流暢的遊戲體驗,當然個别掉幀也可以接受,而PS4方面則因為機能原因,鎖定了1080P的分辨率與30幀,但是BUG與掉幀非常頻繁。

至于劇情,通過“雲”來看,整體來說簡單明了,從主角到NPC,嚴格來說就是一群“拟人”的小動物,這群毛絨絨的小動物在遊戲中被稱作“絨民”,而反派則被稱作軍團,主線差不多就是争奪一款名為“火種”的東西。

而作為國産遊戲,其中一大特色就是含有中國風味的各種元素,比如遊戲中各種NPC的地方方言,無論是東北話還是四川話都讓玩家會心一笑。

而地圖方面則更有趣,基本上複制了一個朋克夜上海,并且全中文的招牌也十分帶感,遊戲中還有個小訣竅,就是把系統語言的簡體切換成繁體後,所有的茶室都變成了酒館,所以推薦繁體遊戲(赤裸裸的歧視)。

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至于攻擊方式則是采用三武器切換,鐵拳、電鑽、鞭子,三種武器的設計使得遊戲的可玩性進行了進一步的提升,也豐富了關卡的設計,比如鐵拳可以蓄力砸開一些關卡,電鑽可以吹風和當推進器,鞭子則是抓鈎。

最後:

據悉Steam版也在緊鑼密鼓的制作,相信不就之後這款遊戲就能正式登錄PC,屆時PC玩家的畫面體驗感應該整體會高過PS4的版本,畢竟現在主流家用PC的配置都不太低。

整體看下來,《暗影火炬城》雖然有一些小瑕疵,但是美術、探索、戰鬥等設計依舊算是打磨的非常優秀,喜歡類銀河惡魔城的玩家不妨進行嘗試,現在有免費Demo可以試玩。

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