心理學家阿爾弗雷德·阿德勒說過“幸福的人一生被童年治愈,不幸的人用一生治愈童年。”
我的童年還是比較幸福的,小時候家裡窮,到了高中才還上債務,但是父母從來沒有斷過對我的愛,周圍的親朋也都對我很好,以至于現在回想起來,童年的點點,都是幸福快樂。想到寫這個,是跟朋友聊天,朋友吐槽現在小孩子都被電視,平闆,手機牢牢地把控,沒有我們小時候的快樂。
所有,就想聊聊我童年玩過的一些遊戲,那個時候大都家裡都比較窮,資源匮乏。大家一有時間,便“走親訪友”、“吆五喝六”,你找我,我找他,不一會兒就能聚集很多孩子,大家一起玩樂,歡笑聲充斥着整個胡同。因為匮乏,所以可玩的,現在看來也比較“廉價”,這裡就說說那些沒有成本的遊戲,像跳繩,打口袋,扇pia ji(就是打畫片,東北話後面這兩個字真不知道怎麼寫)、等這些有稍微成本的就先不介紹了。而且那時候,我發現每個屯子(村子)之間,相同的遊戲,規則還不一樣,這裡就聊聊我們的叫法和玩法。
飛機格,随便拿石頭或者樹枝就可以在地上畫出來,基本上隻要有,場地哪裡都能玩。屬于單獨任務模式,個人技。那時候畫完很快,就是大家挑石頭費點時間,要扁扁的,太圓容易丢出格子。畫圖的時候裡面不會标數字,這裡标注是顯示,石頭扔在哪的順序,扔到指定規則的格子裡之後,從尾蹦到飛機頭,再蹦回來撿起石子,返回飛機尾巴,然後接着扔,直到所有格子都被石子扔完,就算結束了,這個遊戲很流行,我一路求學和工作,遇到的同學和同事,小時候都玩過。
天地,我記得哪個同學告訴我,他們叫“哄小兵”,團隊作戰模式,同樣随便木棍石子畫完就能玩,在地上畫一個大的長方框,然後連頭再用線隔開長條的小區域,一頭為“天”一頭為“地”小夥伴分成兩隊,石頭剪刀布決定誰先是“天”,誰是“地”,然後各陣營站在自己的格子裡,然後在“地”的隊伍,按照人數随便起名字,每人對應一個字,不能告訴對方陣營。起好名字遊戲開始,“天”的隊伍進入中間的區域,然後随機點“地”隊伍裡的字,被點中的人,單腿蹦出來抓對方陣營,隻要被拍到就出局,出去觀戰。抓的人,隻能單腿蹦,腳落地即淘汰,如果累了抓不動了,可以回到己方陣營,但是不能再出戰了,對方陣營再選字,直到”天“隊全部被抓,遊戲結束,陣營交換。要麼”地“隊,全軍覆沒,陣營不交換,遊戲重啟。
闖關,同樣是團隊競技,但是也考驗個人技,依然有塊地方,有個樹枝石頭就能畫,長方框依舊,兩頭,中間,按人數畫好橫窄的橫格子,然後分好陣營,石頭剪子布決定哪個隊伍先闖關,哪個隊伍守關,守關的人站在橫格裡,可以左右移動,但不能出界,然後闖關的隊伍重頭開始,通過橫格,通過關頭直到通過關底,再從關底回到關頭。通過的過程中,以長方框為邊界,不能踩線,不能出界,不能被守關的人拍到,否則出局待機。直到闖關隊伍全員通過為止,陣營不交換,守關隊勝利則,陣營交換。
海陸空,備品:空地、樹枝或者石頭,也是團隊的作戰模式,分為三個陣營:海、陸、空。隊長手心手背,選擇陣營,然後為了平衡遊戲,空人數較少,海居中,陸地人數較多,我看有的地方陸地和海是反過來的,但是我們玩的就是這樣的,天空可以自由在外面亂走,海洋隻能在中間兩塊區域活動,陸地就在道路中活動,但是陸地以後四個圓形的家,進去之後天空和海洋就不能攻擊了,作戰模式就是互相拉拽,陸地把海洋拽進陸地或者天空就算淘汰對方,同樣海洋把陸地拽進海裡或者推進天空就算淘汰,然後天空的隻要把其他隊伍拽進或者推進其他區域就算淘汰對方。最有生存對獲勝。
憋死牛,倆人的遊戲,每人倆石頭子,畫好蹲地下就能玩,然後,圓圈就是井,井的邊線是不能走的,石頭剪子布決定誰先走,每人一次隻能走一步,直到把對方憋死為止,但是遊戲前講好,不能一把憋死。(下圖,上面的人右側石子往中間一放,對方就無路可走了,所以講好不能一把就赢,算是遊戲的bug)。
五道,也是雙人的遊戲,這個規則比較複雜,每個人找好五個石子,然後在5X5的格子上面就可以了,很講究戰術的,很多的排兵布陣,一開始五個石子都在格子的底線,然後自己決定走哪個石子,先手有優勢,豎着兩個石子可以把對方的石子幹掉,前提是對方石子後面沒有石子殿後,恩......詞窮,無法描述了,就是挺複雜的.......你懂。
炮樓,這個呢,可以四個人玩,具體規則忘記了,是每人五個子還是四個來着,旗子分大小,老大排在菱形的最後面,最小的在前面 ,規則是大吃小,同級别石子兌掉同時淘汰,任何棋子進入中間區域的小方框裡就算進入炮樓了,可以無視級别攻擊對方棋子。有點記不住了,但是很好玩。
還有就是拿樹葉梗互相拉扯将對方拉斷的遊戲,我們叫”殼老将“,能想起來的大緻就是這些了,那個時候沒有手機,沒有電腦平闆,小朋友們真的是互相的玩伴,自己在家真的沒什麼可玩的,玩具少的可憐,玩玩具也都是大家拿着湊一起一塊兒玩兒,不像現在,城裡的孩子基本上都是抱着電子設備玩,除了在學校基本小區内也玩的少,很多家長還怕孩子出去玩丢了,看管的比較多。而且我發現即使農村的孩子,也不像我們小時候成群結隊的一起打鬧嬉戲,計劃生育孩子少也是一部分原因,但總感覺現在孩子們的社交沒有那麼歡樂,也是被培訓班壓的喘不過氣來。
每個年紀都有自己對應的童年遊戲,你的和我一樣嗎?
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