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王者榮耀流派之争狂暴流

遊戲 更新时间:2024-07-09 04:40:48

王者榮耀作為一個MOBA手遊,雖然在遊戲的操作上有了一定簡化,不過并不代表王者榮耀這款遊戲很簡單,初步看遊戲英雄技能,地圖防禦塔操作難度比端遊少很多,但深入探究遊戲就會發現,王者榮耀作為一款MOBA遊戲。遊戲的大局觀一點都不遜色,很和一款PC端MOBA遊戲,依舊非常考驗玩家意識。接下來小編給大家帶來王者榮耀深度的大局觀遊戲教學。

王者榮耀流派之争狂暴流(王者榮耀超深度大局觀)1

在開始教學之前,玩家一定要明确一個前提,這是一個5V5的團隊遊戲,團隊中的每一名玩家都缺一不可。每一個位置作用都無可替代,對于對于單排玩家來講,并不能決定自己隊友的水平,但是可以做好自己的事情,隻要每一局都該做的事情,就算有ElO匹配機制,依舊能夠保持一定的勝率穩定上分。

1、 王者榮耀是一個推塔遊戲

相信玩家對這句話并不陌生,同樣也是許多攻略都老生常談的話題,在遊戲中也同樣如此,在遊戲中也能經常看到玩家在遊戲中發消息:"快點推塔。"許多玩家都知道推塔、推塔,但是究竟如何推塔卻不知道。

王者榮耀流派之争狂暴流(王者榮耀超深度大局觀)2

1. 推塔的第一考慮是兵線

讓小兵進入防禦塔,承受防禦塔傷害的同時降低防禦塔的防禦,給英雄赢得推塔時間,兵線是推防禦塔的必備要素,同時也是經濟和經驗的來源。目前在王者峽谷裡面也隻有一個英雄可以不依靠兵線推塔,但是其他93名英雄都需兵線推塔。

王者榮耀流派之争狂暴流(王者榮耀超深度大局觀)3

所以對三路英雄來說,獲取線權是遊戲的頭等大事,一切的遊走都是建立在擁有線權的前提下,所以所謂的意識,最重要一點就是觀察兵線的情況。

2.推塔的兩個阻力:敵方兵線和敵方英雄

敵方兵線不足為懼,敵方的英雄是阻止我方推塔的頭号大敵,敵方英雄不僅消滅我方的兵線,還試圖推掉我方的防禦塔。因此對線的意義就是消耗敵方英雄,讓敵方英雄到不得不回家的地步。讓我們的兵線可以進入對方的防禦塔,從而消耗掉對方防禦塔的血量。甚至直接推掉防禦塔。獲得經濟優勢,取得奠定勝利的基礎。

王者榮耀流派之争狂暴流(王者榮耀超深度大局觀)4

3.永遠記住,殺人是為了推塔,殺人的目的是為了使對方減員,給我方逼塔的機會

請各位讀者們注意我用的詞語是逼塔!而并非推塔,大家一定要注意,推塔并非沒有殺掉敵人之後。對方沒人守塔後,自己在慢慢悠悠的點掉對方防禦塔。這是團隊遊戲,除非把對面5個敵人全部殺掉,否則敵人隊友會來幫忙清線守塔。因此推防禦塔并非一定要推塔,而是逼塔。

王者榮耀流派之争狂暴流(王者榮耀超深度大局觀)5

是在我方取得小規模團戰勝利後,形成以多打少的狀态,逼迫對方放棄防禦塔,或者就算不想放棄,也隻能眼睜睜看着自己的防禦塔被推掉。經常有玩家發現,自己處于一個前期優勢的局面,卻總是取不了勝利。取得優勢,敵方防禦塔缺一個推不掉。這是因為很多玩家在取得優勢後,不懂的'逼塔'。

4.逼塔并非一定要對方減員,掌握線權可以通過以多打少達到

逼塔的本質就是通過以多打少形成壓迫的局勢,更廣泛的談就是,我方玩家通過遊走形成以多打少的局面,例如如果我方有3個人,或者有4個人,對方隻有一個人,隻要對方來不及支援,我方就能迅速強制拆掉對方一塔。

王者榮耀流派之争狂暴流(王者榮耀超深度大局觀)6

目前在遊戲中有兩個位置是不用一直固定在線上的,這就是'打野'和'輔助'。因為這兩個位置并不吃線上經濟。通過遊走很容易達到以多打少的局面,這不僅僅是這兩個的事,其他三路英雄也因該學會遊走,有一個非常常見的錯誤,就是有的玩家在推掉一塔之後,就喜歡僵持在一路,特别是下路的射手英雄。

王者榮耀流派之争狂暴流(王者榮耀超深度大局觀)7

在學會遊走之後更容易對邊路造成持續的壓制,可以逐步擴大優勢并最終取得遊戲的勝利。為什麼我一直在強調線權,因為線權就是掌握以多打少的最主要方式,在我方兵線進入對方防禦塔時,那麼敵方英雄就勢必要分出一部分人去清理兵線,我們和對方的英雄就擁有一個清線的時間差。這個時間差就是我們以多打少的關鍵!

2、 如何預測對方的位置和行動

大家都知道,在遊戲中取得先手,是非常巨大的優勢,這也是蹲草叢在王者榮耀成為萬年套路的原因,隻要我方蹲草叢成功不僅能輕松打赢團戰嗎,甚至還能形成以少打多的局面,在逆風局中更是翻盤的關鍵。

王者榮耀流派之争狂暴流(王者榮耀超深度大局觀)8

想要蹲草叢成功如何預測判斷對方的位置和行動成為重點,其實想要預測也不難。

1. 時刻注意觀察小地圖的位置,當臨線的敵方頭像消失的時候,就表示敵方很有可能想過來抓你了,特别是我方隊友處于劣勢的時候更是如此。此時一定要注意千萬不要深入敵人腹地,否則被敵人先手控制以後,想要非常困難。

王者榮耀流派之争狂暴流(王者榮耀超深度大局觀)9

2. 要熟悉野輔兩個職業的抓人時間,最常見的就是在1分25秒的時候,野區的野怪就會被清理幹淨,此時一定要小心,可以根據敵方英雄的常用開局野怪,或者輔助看到視野,來判對方打野會來抓哪一路,如果對方是藍開,會抓上路,如果是紅開一般會抓下路。或者等待我方打野過來進行反蹲,從而打時間差距。

王者榮耀流派之争狂暴流(王者榮耀超深度大局觀)10

3. 根據我方視野暴露的情況和兵線的刷新狀況從而來判斷,雙方的動向。相比較前面兩條,最後一條要深奧一點。防禦塔作為遊戲中必争場所,一般都是兵家相争的重點,因此隻要知道了兵線的刷新狀況後,就很容易判斷對方英雄是否會去守防禦,或者清理兵線。從而根據對方的想法進行反蹲。

在遊戲中想要取得勝利,最主要在于雙方如何争奪資源,因此兵線、野怪、雙龍BUFF,往往最為重要,因此判斷也得根據這些東西來做文章。隻要判斷好遊戲的種種資源點,就能很容易判斷出對方的位置和動向。

以上就是小編帶給大家的全部内容,其實在王者榮耀中,依舊也是非常需要一個完整的大局觀,隻要學會了以上的大局觀,上分還是非常輕松。希望這篇王者能夠對大家有所幫助。

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