1990 年 11 月 21 日在日本推出、繼承「FAMICOM」霸業的後繼者機種「SUPER FAMICOM(簡稱 SFC,俗稱超級任天堂、超任)」電視遊樂器主機,于今日(11 月 21 日)歡度誕生 30 周年。
SFC 是任天堂繼成功重振因「ATARI 沖擊」而委靡不振的電玩遊戲主機産業、奠定日本遊戲主機領導地位的經典 8 位主機「FAMICOM」之後,再接再厲推出的旗下第 2 代電玩遊戲主機。采用全新的 16 位架構處理器,提供大幅強化的影音處理能力,支持多重滾動條、擴大 / 縮小 / 回轉等進階 2D 繪圖功能,以及 8 通道 ADPCM 真實取樣音源,同時繼承一系列在 FC 上暢銷熱賣的系列作品如《超級馬裡奧》、《塞爾達傳說》、《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》等,成功延續 FC 的霸業。自 1990 年 11 月在日本首賣起至 2003 年 9 月正式停産為止,全球總計出貨 4910 萬台,累計推出近 1400 款遊戲、累計銷售套數達 3 億 7906 萬套。
2017 年任天堂繼大受歡迎的懷舊複刻版主機「迷你紅白機」之後,再接再厲推出「迷你超任」,以微縮尺寸與最新技術重現 SFC 主機的造型,内建 21 款精選遊戲,包含當年因故未正式上市的《星際火狐 2》。
除了購買迷你超任之外,目前玩家隻要加入 Nintendo Switch 加值聯機服務「Nintendo Switch Online」,就可以在「Family Computer & Super Famcom Nintendo Switch Online」服務中暢玩 33 款 SFC 遊戲。
SFC 同時也是任天堂與 Sony 這兩家電玩巨擘在電玩産業合作與破局的關鍵。在 SFC 主機研發階段雙方密切合作,在 SFC 上采用了由 Sony「PlayStation 之父」久夛良木健研發的音效處理芯片,之後雙方更進一步展開 SFC CD-ROM 光盤擴充周邊與整合機種的合作研發。但中途任天堂對合作契約産生疑慮,片面宣布更改合作對象而導緻合作破局。受此刺激的 Sony 決定獨自投入電玩産業,推出大獲成功的「PlayStation」。
該破局也影響了任天堂導入光盤儲存媒體的進程,接續 SFC 的下一代主機「Nintendo 64」就采用了有别于其他競争産品的卡匣儲存媒體路線,直到再下一代的「Nintendo GameCube」才首度采用特制光盤片。
見證此一曆史的開發中夢幻主機「任天堂 Play Station」則是于 2015 年被一名美國玩家在自家倉庫中發掘出來,是該名玩家的父親當年工作的公司清算時所遺留的珍貴文物。于今年 3 月以 36 萬美元的天價賣出。
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