目前最流行的遊戲本?近日,兩大權威市調機構Gartner、IDC發布報告指出,2018年第二季度全球PC市場出現了正增長市場研究公司Gartner和IDC都認為,2018年第二季度個人電腦市場有所增長,IDC稱增長2.7%,而Gartner的增長幅度則較為溫和,隻有1.4%這是繼2012年第一季度後,時隔6年的再次增長,我來為大家科普一下關于目前最流行的遊戲本?以下内容希望對你有幫助!
近日,兩大權威市調機構Gartner、IDC發布報告指出,2018年第二季度全球PC市場出現了正增長。市場研究公司Gartner和IDC都認為,2018年第二季度個人電腦市場有所增長,IDC稱增長2.7%,而Gartner的增長幅度則較為溫和,隻有1.4%。這是繼2012年第一季度後,時隔6年的再次增長。
IDC數據顯示,2018年第二季度PC迎來了強勁的增長,出貨量達6230萬台,同比增長2.7%。而Gartner監測的數據顯示,出貨量為6210萬台,同比增長1.4%。在統計方法上,兩家機構都是以運往倉庫為統計節點,而非以銷售到消費者手中為節點。不同之處在于,IDC不計算微軟Surface,Gartner則排除了Chromebook。
根據數據顯示,惠普(HP)、聯想(Lenovo)、戴爾(Dell)、蘋果(Apple)和宏碁(Acer)全球五大PC廠商出貨量占據全部市場的四分之三,聯想與2017年同期相比增長0.9個百分點。惠普與戴爾分别以29.3%、28.6%的份額領跑市場。這五大品牌的個人電腦業務在最近一個季度都有所增長。很明顯,五大制造商将繼續主導市場,因為PC銷量在經曆了多年的下滑後似乎正在趨于穩定
而随着現在的市場需求,遊戲本漸漸發展向了兩個極端,一種是性能調教激進,外觀風格突出的性能遊戲本。這也是最純粹的遊戲本。另一種是追求輕薄化、外觀低調、性能相對保守的商務遊戲本。本來在技術領域中,這是一個矛盾體。好的性能必須要有好的散熱,好的散熱又不能做的輕薄。但是max-q顯卡技術的出現,加上廠商對于CPU性能調校,讓這一切成為了可能。
再加上市場需要,很多工作者需要相對專業軟件的使用,一般的商務本、輕薄本無法滿足他們的工作需求,而傳統遊戲本的突出外觀也不太好讓人把它帶進辦公室,移動工作站的售價又很昂貴。所以商務遊戲本應運而生。
比較成功的例子有神舟精盾系列、惠普光影精靈等等。包括現在的戴爾G系列,甚至小米遊戲本都在往這個方向靠攏。
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