tft每日頭條

 > 科技

 > 王者榮耀s22新賽季輔助推薦

王者榮耀s22新賽季輔助推薦

科技 更新时间:2025-04-29 05:15:52

王者榮耀s22新賽季輔助推薦? 文/靜海君王者榮耀搶先服已于4月8号正式開啟更新,在本次的更新中,天美花了大量的精力在輔助英雄身上,策劃不但同時增強了12件輔助裝備,更是針對輔助的評分系統做出了很大優化,下面我們就來聊聊關于王者榮耀s22新賽季輔助推薦?接下來我們就一起去了解一下吧!

王者榮耀s22新賽季輔助推薦(王者榮耀S27輔助的3點改動)1

王者榮耀s22新賽季輔助推薦

文/靜海君

王者榮耀搶先服已于4月8号正式開啟更新,在本次的更新中,天美花了大量的精力在輔助英雄身上,策劃不但同時增強了12件輔助裝備,更是針對輔助的評分系統做出了很大優化。

策劃在設計的時候肯定是一片好心,可實際情況真的是這樣嗎?

關于輔助的第一個調整

第一個調整名義上和輔助沒有關系,但在實際遊戲中,我認為影響還是比較大的。

⑴具體的調整

這裡我要說的調整和發育路的調整有關,我個人認為這個和輔助的關系非常大。

首先,是河道草叢位置的調整:

  • 在調整後,對抗路的草叢會離線上更近,而發育路的草叢會離線上更遠。

    這樣調整後,即使是呆射,他們的生存能力也會有比較大的提升(直接提升)。至于對抗路,下賽季可能會變成真正意義上的絕育路吧。

    其次,是防禦塔精靈的出現

  • 在遊戲的前四分鐘,如果敵方英雄身處己方防禦塔的範圍之内,他們的傷害就會降低20%。

    在這樣調整後,對方再想強行越塔就一定要掂量掂量了,畢竟20%的傷害真的不少。當然了,為了不影響遊戲進度,策劃也下調了防禦塔的減傷比例:在前四分鐘,防禦塔的減傷比例從50%→40%,下降了10%。

    ⑵我認為對輔助的影響

    為什麼我認為這兩個調整會影響到輔助呢?

  • 現在還是有很多輔助會選擇強保射手,認為射手很容易被抓,那麼在發育路安全有了基本保證後,輔助的玩法是不是就更加明确了呢?

    小結:在防禦塔精靈出現,河道視野調整後,我個人覺着輔助以後在前中期,完全沒有必要死保着射手發育了。

    關于輔助的第二個調整

    接下來我們來講一下重點——12件輔助裝備的調整。

    ⑴輔助裝備的調整一

    關于輔助裝備的第一個調整是遊擊被動和恩賜被動的兩個變化:

  • 遊擊被動(加強):遊擊被動自動移除的時間從12分鐘→10分鐘。

    這樣調整後,輔助就可以更早地開始補經濟。

  • 恩賜被動(加強):恩賜被動從原先的每3秒增加4金币/經驗→每3秒增加5金币/經驗。

    這樣調整後,輔助就可以以最輕松的方式獲得更多的基礎保障。

    ⑵進攻型輔助裝備的調整

    除了前面已經說過的調整之外,進攻型輔助裝還有以下共同調整:

  • 二級輔助裝:基礎生命值從400點→500點,裝備的售價從1000金→900金。

  • 三級輔助裝:基礎生命值從800點→1200點,裝備的售價從2100金→1900金,合成途徑從二級輔助裝 紅瑪瑙→二級輔助裝 紅瑪瑙×2。

    在下賽季,諸如鳳鳴指環這樣的二級進攻性輔助裝的屬性變動是新增100點基礎生命值,降低100金的售價;諸如極影這樣的三級進攻性輔助裝的屬性變動是新增400點基礎生命值,降低200點售價,合成途徑更加平滑。

    ⑶防禦型輔助裝備的調整

    防禦型輔助裝主要有一點和進攻型輔助裝不同,那就是強化/增益被動,防禦型輔助裝的強化/增益被動都有削弱:

  • 二級輔助裝:諸如鼓舞之盾這樣的二級防禦型輔助裝,它們每層恩賜被動的效果都會降低5點生命值。

  • 三級輔助裝:諸如近衛榮耀這樣的三級防禦型輔助裝,它們每層恩賜被動的效果都會降低10點生命值。

    在調整後,二級防禦型輔助裝的生命值加成和之前保持一緻,三級防禦型輔助裝的生命值加成也隻增加了200點

    當然了,除了生命值有變動之外,其它的調整都和進攻型輔助裝相同。

    ⑷其餘的調整

    對了,除了上面的共性調整外,星泉、形昭之鑒的技能也有變化:

  • 星之佩飾有兩個調整:一是建立鍊接時,目标可以自己選擇;二是新增給鍊接者增加15% 免傷的效果。

  • 星泉也有兩個調整:一是建立鍊接時,目标可以自己選擇;二是給鍊接者增加的免傷效果從20%→30%。

  • 出影晶石的兩個調整:一是技能範圍從1000碼→1200碼;二是新增如果沒有命中目标,可以返還40%冷卻時間的效果。

  • 形昭之鑒的兩個調整:一是技能範圍從1000碼→1200碼;二是新增如果沒有命中目标,可以返還70%冷卻時間的效果。

    ⑸小結

    在下賽季,所有的輔助裝都會得到加強,在這其中,進攻型輔助裝備的加強更加明顯(尤其是形昭之鑒)。

    關于輔助的第三個調整

    關于輔助的第三個調整是屬于輔助的高光時刻。

    ⑴高光時刻

    策劃通過新增專屬于輔助的高光時刻,通過調整評分系統的維度計算方式,讓輔助有了相對輕松獲得高分的可能:

  • 就比如策劃新增了類似【鹿靈守護】這樣的高光時刻(觸發條件:瑤在短時間内極限刷盾替隊友抵擋大量傷害)。

  • 就比如策劃為輔助新增了視野價值、為隊友解控數等影響評分的數據。

    ⑵我對評分系統的看法

    在我看來,這個評分系統真的沒有必要調整。真的想上分的小夥伴肯定都知道,你MVP拿的越多,下面的隊友就會越菜。在這樣調整後,隻要赢了輔助的評分肯定會很高,這樣真的很不利于接下來的上分。

    相反的,如果你赢了,評分又很低,下面繼續赢的可能性就會很大。

    總結

    在新賽季,輔助英雄的玩法必然會迎來一次大洗牌,在自身的裝備有很多選擇的前提下,在發育路自身安全有了保障的情況下,輔助英雄究竟應該怎麼玩值得我們去深思。

    以上,我是靜海君,喜歡我的小夥伴記得點個關注哦,謝謝大家。

    更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

    查看全部
  • 相关科技资讯推荐

    热门科技资讯推荐

    网友关注

    Copyright 2023-2025 - www.tftnews.com All Rights Reserved