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魔獸世界懷舊服tbc每周幾更新

生活 更新时间:2024-07-03 11:45:37

魔獸世界懷舊服TBC來了之後,相信所有玩家的第一目标是盡快滿級,因為滿級之後才是開始已經成為了魔獸玩家的共識。問題在于到達70級很快嗎?升級經驗減少,但滿級依舊不易,如果想具體問清楚“60升到70需要多久?”這個問題,G哥需要給這個問題加一個前提,“能忍住不打架再說”。

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十幾年前的回憶

在曾經的TBC版本,G哥曾經有一個獵人号,自己連續玩了七天練級加上做任務,每天大概要付出十幾個小時。但如果放到現在來看,如果能刷副本的話,進度還可能提前,隻是這樣的玩法實在太累了,如果不是為了滿級去帶人賺金币,還是慢一點體驗遊戲内容比較好。

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滿級需要上百小時

開頭G哥表示如果不打架的話,那麼滿級速度會快一點,如果頻繁打架,那麼升級時間自行計算吧。舉個例子,曾經的60版本想要滿級,如果按照每天玩4個小時計算,大概40天左右能夠完成,因為G哥一位牧師朋友就是這樣升上來的。如果放在70版本,每天4個小時的話,大概2周左右就可以滿級,前提依舊是别打架。

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測試服的情況

按照TBC測試服的速度,一些主播用3到5天的時間便滿級了,而大部分玩家在7到10天的時間裡也能夠完成滿級,這裡依舊有一個前提,那就是單邊服适用這個規則,如果是平衡服,事情就會非常有趣。由于單邊服的弱勢一方會繞道走,如果是平衡服,誰都不服氣,隻要有一個人出現了心情不爽的情況,就很容易引發開團;而且一旦打起來就沒完沒了,好不容易迎來了新地圖,大家的情緒都興奮了起來。

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為什麼要打架?

看到這裡,相信大家已經能體會到打架的影響了,那麼大家為什麼還要打?經曆了60版本之後,不少玩家都知道了這樣一個道理,魔獸世界如果快速滿級,那麼将會會錯過很多有趣的東西。十幾年前大家在地獄火半島看到有小股敵人出現的時候就會手癢,進而引發沖突,慢慢到了沼澤則會變成大亂鬥,等到了哈蘭就變成全服大戰了。

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如果參考60版本懷舊服的情況,聯盟和部落打起來的幾率有所降低,畢竟追求快速滿級的玩法更符合新玩家的遊戲理念,等他們都滿級了再去打架,沒滿級的玩家吃過虧之後也會努力去升級;等大家都滿級了,PVP的想法也就淡了。

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寫在最後

上述内容是建立在一個理想的環境下,因為服務器裡不是隻有你自己,大家産生交集的地方有很多,并且所有任務NPC不是聚在一起,任務不能一起接然後一起做。如果大家處于同一起跑線開始,人山人海的任務大軍同時出發到不同地點,總會有相遇的時候,當聚在一起的人多了之後,輕則搶不到怪,重則引發PVP,G哥在60版本就是因為打架才耽誤了升級,花了200多個小時才滿級。

所以,建議大家在計算70滿級的耗時之前,盡量不要過于樂觀。快來!打架了!

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