2000年後國内掀起一股暗黑風遊戲,前面文章筆者介紹了秦殇,一款有着暗黑風與中國風相結合的ARPG。而今天要為大家介紹的,是一款偏格鬥類的暗黑風大作——刀劍封魔錄。80後的朋友應該有接觸過這款遊戲,制作公司像素軟件并非傳統老牌公司,刀劍封魔錄是他們的第一款産品,第一款産品就讓業界轟動,讓玩家眼前一亮。
首先是暗黑風格,整個畫面要比秦殇更偏黑暗,遊戲背景是始于3000年前,纣王被滅,商朝太師聞仲運用畢生法力将纣王帶離人間,穿越到了另外一個妖魔橫行的的時空。而主角就是救世英雄,也穿越到了這裡,為了消滅所有妖魔鬼怪。其實當初玩着遊戲,并不在意劇情,因為這是個偏玩法的遊戲,确切的說,就是格鬥類RPG,需要不斷的升級,學技能,然後揣摩連招,連招是整個遊戲的精髓,超越了所有其他因素。
遊戲畫面在當年也是頂尖的,不亞于秦殇。雖然沒有鮮明的場景,像仙劍、劍俠這些山山水歲的,但這遊戲就是遠古妖魔橫行的時代,這種氣氛還是渲染出來了。
遊戲主線算是比較單一的,NPC接任務,出去打怪打BOSS,接着下一個地圖,最終打BOSS。界面也類似暗黑,也是紅血條和藍魔法條,也有寶石合成鑲嵌系統。唯一區别就是戰鬥,下面我們來重點說下戰鬥。
此遊戲的技能并不是一個一個獨立釋放就完事,而是要像格鬥遊戲那樣連招。技能可以分為普通攻擊、硬直浮空技能、終結技和必殺技。可以自定義快捷鍵,必殺技還需要按住ALT 鼠标滑動指定軌迹來完成,非常有意思!一款RPG遊戲,可以做出類似拳王這種格鬥遊戲的戰鬥體驗,非常難得!當年玩的時候,都是不斷的追求更高連擊。最開始用的劍士,比較平衡。女刀應該更容易高連招,因為攻擊速度更快。
筆者下了一個版本,windows7系統下,将遊戲啟動模式改為兼容性XP,居然可以玩!不用模拟器了,非常順暢。各位條友想玩的就簡單多了!
(視頻因為分辨率問題,底部操作欄錄制不到)
隻可惜,依然是生不逢時,在那個盜版橫行的年代,單機遊戲廠商都掙不到多少錢,就算有再好的技術,再好的理念,都沒辦法撐下去。網絡遊戲興起後,像素也上了這艘船,做了刀劍Online。筆者也玩了一段時間,到16級,實在玩不下去了,打個小怪練級都要連擊半天,還是挺累的~後面出了尋仙和尋仙2,轉換風格,效果倒是還不錯,現在公司還活着,也算是不容易。
好了,今天聊到這裡,各位晚安!
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