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以下為在作戰時可使用的計能,大多需要花費體力。
鼓舞:(25)恢複自己部隊士氣+相鄰部隊士氣+15
激勵:(60)提升我方全體部隊士氣+30
落沙:(40)敵部隊位於山嶽地帶時可使用,耗損敵方兵力 ,山嶽型陣形減半
水計:(50)敵部隊位於河川地帶可使用,耗損敵方兵力 ,水陣減半、水神無效
伏兵:(30)敵部隊位於森林地帶時可使用,耗損敵方兵力(Max=3000人)
落石:(30)敵方位於城周圍時城中部隊可使用,耗損敵方兵力(Max=4000人)
治療:(35)使受傷士兵恢複,隻能對周圍己方部隊生效
仙術:(50)使受傷士兵恢複,對戰場上全部己方部隊皆有效,有時可使已行動部隊再行動
幻術:(60)耗損敵方兵力(Max=2000~3000人),使混亂成無陣狀态
妖術:(60)耗損敵方兵力(Max=2000~3000人),使士氣及訓練度下降
内哄:敵方該部隊與其他敵方部隊相鄰時使用,可損耗兩部隊兵力
混亂:使敵方成為無陣狀态,對有沉著能力的武将無效
收拾:解除該部隊的混亂狀态
火箭:隻能在晴天使用,使敵人著火,視敵訓練度,比弓箭強25%
火計:放火,須注意風向,對藤甲兵100%
滅火:可消除周圍的火炎
天變:(30)天侯變為晴、雲、雨、豪 ( 90 % )
祈雨:(20)天侯變為雨天 ( 60 % )
速攻:(25)使部隊機動力+10
奮迅:(30)反擊包圍的敵部隊,可提升自己部隊的士氣
亂射:(50)可能傷及我方及被回射
占蔔:(50)效果不定,從升降武将能力壽命、攻擊敵方、強迫退卻到預測天氣風向都有可能
布陣:更換該部隊擁有之陣形,君主及軍師都會
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