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2022最好玩的十款生存遊戲

遊戲 更新时间:2024-11-30 12:30:57

并不是每一款模拟經營遊戲都有種地這個玩法元素,當然也有許多人為之着迷,這次就帶大家來看看十款帶有弄根元素的遊戲,不管你是處于遊戲荒還是喜歡在遊戲中種地的小夥伴,這十款作品絕對值得你去體驗。

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一、 Farming Simulator 22

遊戲盤點:本作可以說是迄今為止最好的農場模拟遊戲,當做農耕教科書也不為過。遊戲對細節的處理是如此之好,此外,遊戲的畫質效果令人驚歎,它的玩法讓人身臨其境,容易上瘾。遊戲暢銷,口碑好就是最好的證明,隻要你喜歡農業類遊戲,它就值得入手。

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民以食為天,農業跟人類息息相關,一個模拟器可以讓你認識及體驗所有的農業環節。重點是它還易上手,不複雜,不勸退,讓覺得玩這個遊戲非常有意義。

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遊戲内建的載具或MOD下載,全都是現實中擁有的機具和品牌,把型号丢到網上就肯定有真實的視頻讓你去了解它是如何運作的,在選購載具的過程中拟真度做得真的很棒。

二、 Stardew Valley

遊戲盤點:本作有着自由多樣的玩法選擇和清新自然的像素畫面,是一款需要慢慢品味的遊戲,沒有必要追求任何成就。處在鋼筋水泥的都市裡,太多人懷着一個美麗的田園夢。遊戲成功抓住了有着相同心境的玩家,讓他們在遊戲裡體驗了另一段人生。種種田,釣釣魚,回歸一下最樸實的快樂。

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在本作之中,玩家也會接到各種任務,但是要不要完成這些任務,完全取決于玩家自身。完全抛開任務,随心所欲地建造自己的家園,這也是一種選擇。遊戲給了玩家充分的自由性,沒有什麼非達成不可的目标,也不會被逼着做什麼事。

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遊戲的主要活動地點星露谷是一個秀麗的山谷,這塊并不大的地圖裡,卻有着海灘、礦洞、沙漠、溫泉、森林等,小小的山谷裡地形十分豐富。醍醐鎮有33個可以贈送禮物提高好感的人物,每個人都個性鮮明,背後都有着自己獨特而不為人知的故事,遊玩時能夠感受到濃厚的親切感和人文氣息。

三、 波西亞時光

遊戲盤點:這款遊戲包含了非常多的可玩元素,工藝建造,模拟經營,互動社交,RPG要素等,即使去除國産二字的加持,波西亞時光依然是一款值得去玩的精品獨立遊戲。遊戲以工藝建造為主,在遊戲中,你的身份是一名初來波西亞的工坊主,為發展父親留給你工坊而努力,其中大部分的委托是通過遊戲的核心玩法:建造物品來完成,而剩下的委托便很好的體現了遊戲玩法的多樣性,這些委托以有趣的小遊戲:釣魚,打怪,捉雞等來充分調動玩家的興趣,極大的豐富了遊戲的可玩性。

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遊戲咋看隻是一款放松休閑的經營模拟類遊戲,與深刻的背景、劇情等完全沒有聯系,就連遊戲開頭也隻是進行一筆帶過的簡單介紹。然而,随着遊戲的進行,我們可以發現遊戲有着一個遠大的背景,波西亞小鎮所處的時代是末世後的重建時代,而造成末世的是科技時代濫用科技的人們。

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這就使得波西亞小鎮存在着泾渭分明的兩個勢力,教會和科研所。兩者不同的理念無疑值得人思考。遊戲開頭便提到波西亞小鎮屬于自由城市聯盟,而在這個聯盟之外,還存在着兩個國家,三者的關系随着遊戲主線的推進将逐步揭開,并且,玩家在遊戲中可以在牆上的壁畫等看到對遊戲背景的介紹。

四、 Farm Together

遊戲盤點:遊戲畫面是萌萌的卡通風格,所以許多不經人意的地方都會不那麼重要。如果有朋友一起玩,一起建設一個農場,我相信遊戲會非常好玩,推薦給喜歡農場遊戲的人。遊戲提供多人聯機,還能去其他人的農村參觀,學習他人農場的設計思路,讓自己的農村更加的美麗。作者幾乎幾天就更新一次,每次更新都加入許多新鮮的東西,如兔子、鲨魚等。

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遊戲一共有3中貨币,金币、鑽石、獎牌。鑽石通過販賣每次收割獲得的特殊蔬果賣給特定的收購攤來獲得,獎牌比較難弄需要做任務來獲得(後期可以用販賣物資到特殊的收購攤子來獲得),金币任何途徑都能活動。

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随着等級的提升、任務的完成,遊戲中許多道具裝飾品開始解鎖了。這時候我發現有新的天地。通過遊戲提供的裝飾品田地果樹來打造屬于自己的農村。地圖隻有第一塊地不是随機的,随着等級提升,玩家可以開闊新的土地,而每個土地的地貌都不一樣,這樣就可以造出跟其他玩家不一樣的農場。

五、牧場物語 橄榄鎮與希望的大地

遊戲盤點:仔細體驗之後,我所能夠想到的遊戲唯一美中不足的地方似乎就是它的定價了,本體300 ,帶機票450 的價格之于一款農場作品來說怎麼都算過于破費了。當然在NS端來看本作售價還算正常,但是放在PC端的環境來看,畢竟農場類作品作為如今休閑遊戲市場中的大頭,已經有着不少美玉在先,且售價更加親民。而這樣一款看似沒有太多新意的作品如此的售價似乎有些高昂,但我相信隻要是熱愛這樣田園牧歌式的玩家以及體驗過牧場物語系列的獨特魅力,那麼一定會沉醉在橄榄鎮這樣的風情小鎮中。

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本作在傳統的養殖生物上增加了山羊、水牛甚至羊駝這樣的‘神獸’,在植物和樹木上也補充不少,大大的豐富了遊戲中的生物品類。其次結婚系統依然被保留,五男五女一共十個可以結婚的對象,雖然沒有隐藏人物但是依然可以同性結婚,此外孩子隻有擁有一個且無法自定義,這一點略有遺憾。

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而聯機模式的内容僅僅隻有合照系統這一個近似雞肋的功能,社交屬性比起‘動物森友會’來說無疑要弱化很多。最後博物館的加入也算是讓玩家多了一個獲得成就感的來源。總的來說遊戲的新穎之處更多是對于傳統牧場的優化和融合,幾乎沒有讓人過于眼前一亮之處。

六、部落幸存者

遊戲盤點:盡管有些冗餘的系統讓遊戲初期有點難以上手,遊戲節奏也稍微偏慢,然而一旦适應了遊戲内容,便能很容易找到遊戲的樂趣。如果你最近正苦于沒有什麼優秀的生存模拟類作品可玩,《部落幸存者》還是值得一試的。

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正如遊戲名所說,每局遊戲開始,玩家都将在随機生成的地圖中,代領一小波幸存者建立一個新的據點。遊戲中既沒有交代這波人究竟是經曆了什麼幸存下來,也沒說在此之後有什麼明确的目标,玩家要做的就是指揮他們興建各種建築,好讓他們活下去,并過的越來越好。

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如果生存模拟遊戲隻是按部就班的發展科技、建造建築的話,未免少了些樂趣,為此就需要一些變量的存在。遊戲中最大的變量就是災害的來臨,遊戲中有數種形式各異的災害,比如嚴冬會讓野外的資源大幅減少,酸雨則會讓在外面工作的居民受到傷害。如何應對這些災害,也是遊戲流程中非常重要的一環。

七、Factory Town

遊戲盤點:本作總體來說還是不錯的,但是缺乏生存元素,并且玩到後期就沒事做了,資源和錢也沒地方消耗了,也不知道幹什麼了,基本玩過一次到後期之後就再也沒動力玩重新第二遍,如果嫩加入一些生存元素進去會好很多。

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《Factory Town》是一款主打輕量化、自動化的模拟建設遊戲,其中輕量化的部分,可謂是從頭到尾貫徹的很徹底,首先就是大顆粒的像素風格,構成了草地,湖泊,建築,樹木,莊稼等,視角拉到足夠遠後,基本就看不到特别明顯的顆粒,平時操作還是以拉近視角為主,而方塊化的地格非常方便玩家計算建築占地從而進行合理布局。

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要說有什麼不足,就是UI和圖标比較小,比較模糊,長時間看着比較難受。輕量化的不止是美術風格,更在于整套的操作邏輯,不像一些硬核的模拟建造遊戲,需要給每個農民安排複雜的指令,甚至是安排工作傾向、照顧它的心情……《Factory Town》的學習成本較低,隻需簡單兩三步指令,就能安排工具人去采集資源,并将物品送到指定建築内,這一點對于新接觸玩家十分友好。

八、萊莎的煉金工房2

遊戲盤點:《煉金工坊》系列采用的是卡通渲染技術,類似的遊戲還有《塞爾達》、《無主之地》等。這類卡通渲染的遊戲通常能對原畫或者原動漫取得較高的還原。單說本作的畫質,不能算太好。人物的建模尚可,地圖就比較粗糙了。也可以将這種畫質理解成獨特的美術風格吧,畢竟同行的技術也擺在那裡,但本系列的玩家依舊卻不少。雖然萊莎因“肉腿”而一時熱火,但其實前作在主機上的受衆還是蠻多的。

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本作采用“實時策略戰鬥”,但說白了還是類似于回合制。每個戰鬥單位都有固定的進攻CD,讀完CD給予一次進攻機會。非進攻時可以采取防禦,完美防禦能大量減傷。通過普攻或完美防禦可以積累AP,消耗AP發動技能,甚至強大的技能連鎖,提升威力并獲得CC,而CC的提高可以增加戰鬥中道具的使用次數。

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随着技能的使用,會累積技能槽,進而提升戰術等級。戰術等級的提高将允許玩家更容易的使用技能,甚至必殺技。在戰鬥時還可以随時切換控制角色,未被控制的角色可以執行動作指令,使用技能,支援玩家。要注意的是,戰鬥中所有玩家能控制的角色共用上述數據。

九、農夫王朝

遊戲盤點:極為出色的遊戲,農場愛好者表示非常滿足,模拟度極高,超過目前所有農場遊戲,包括模拟農場17。犁過田後産生的坑不隻是貼圖,而是有實際凹陷效果。路邊的花花草草也不再是死物,車輪軋過有互動。遊戲要素也很豐富,主角是建築專精,修修補補一秒完成,還自帶便攜式腳手架,太有趣了。

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FARMER’S DYNASTY将角色扮演生活模拟元素與經典農業模拟遊戲相結合,提供全新的遊戲體驗,還記得在爺爺的農場玩耍的美好情景嗎?你坐在爺爺的拖拉機上,和他一起駕駛拖拉機,在田地裡勞動。現在,你又回到農場了。在過去的幾年裡,你一直在城市忙碌,但是你一直沒有忘記過去的那些美時光。你一直有一個夢想:重建爺爺的農場,開啟自己的王朝。

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你可以體驗集耕種、建設和生活于一體的獨特模拟遊戲,帶你走進鄉村生活,感受許多極富挑戰的遊戲機制,修理屋頂、馬廄和屋棚,根據自己的品位翻新外牆、裝飾室内等等,與廣闊的外界交互收集社交點數。

十、成長物語:永恒樹之歌

遊戲盤點:該作的劇情是既可愛又悲傷,好在主角的内心充滿的希望。遊戲本身在畫面表現,音樂以及劇情上具備一定的水準,除了種田,建造,每個區域還都有一些冒内容可以探索,如果你喜歡農場模拟類遊戲,鐘愛輕松悠閑慢生活的體驗,《成長物語:永恒樹之歌》非常适合你。

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本作是一款由Prideful Sloth開發505 Games發行的休閑冒險遊戲,本作首先吸引我的就是足夠可愛充滿童趣的畫風,而遊戲也在極力構造一個童話世界。而對于遊戲的玩法,像是把許多類型玩法雜糅在一起,“大鍋亂炖”出來本作。不能說是不合理,因為在本作的遊戲體驗來看,不算那麼别扭,也正像遊戲steam标簽所說,本作有冒險、休閑、種田、社交、城市建造等多種要素。

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基督教相信上帝用來七天創造了世界,也就是“創世紀”。而在本作中,玩家幹的活也和上帝差不多,隻是借用煉金術罷了。通過種植最終收割作物,有了這些原材料,再借助煉金術的學習,我們就能夠建造房子了,其實更多是用一種“上帝視角”直接建造出一個城鎮。玩家就像是一個創世者一樣直接修複這個世界,造好房子,就會有居民搬回來,這些居民也有自身的需求。你也可以和居民進行社交,達成友誼。每天醒來你都會收稅,也就是妙樂,更像是幸福度的設定。

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