對于樂高這家公司,相信各位玩家一定都不陌生,依托旗下強大玩具的鋪路,這家玩具大廠近年來不斷地将産品往遊戲方面移植,其中頗受關注的一個系列就是《樂高忍者》了,該系列最近又有了一部名為《樂高忍者:天際飛行》(LEGO® Ninjago: Skybound)的手遊上架了,各位玩家一起來看看吧。
樂高系列遊戲的畫面,曆來就給人一種很奇妙的感覺,你可以吐槽它畫質的渣,當然也可以為它的精心布置的各種山山水水怒點一贊,但不可否認的是一股鋪面而來的童年味道始終揮之不去,這應該是這個産品特有的魔力吧。而本作在畫面上也是繼承了這種特點,類似玩具搭造的布景、多種顔色的巧妙運用以及生動形象的角色都表現不錯,而畫質上的捉襟見肘雖然有些尴尬,但考慮到本作對設備的要求較低也有情可原。至于音樂方面,頗有些東方色彩的美妙旋律十分抓耳,也與忍者這一題材搭配的不錯。總之,音畫方面,沒有讓人驚喜,但也不至于太差。
《樂高忍者:天際飛行》與一般遊戲開頭交代故事内容之後用對話串聯主題的松散叙事不同,本作将故事的主線以關卡帶動劇情,劇情發展又推動關卡的方式進行,使得内容與遊戲之間的聯系更加緊密,有點主機或者PC端叙事型RPG的感覺,遊戲中主要講述了邪惡的精靈船長因為想要重建他領地而大肆開發忍者島的領土,這給該島上的居民帶來了很大的災難,而玩家則要扮演主角阿光,解救被封印的衆多忍者重鑄幻影忍者并與最終的BOSS決一死戰。雖然劇情方面中二氣息滿滿,但對于主要核心玩家年齡不大的這款遊戲來說,不正是相得益彰嗎?
既然知道了遊戲的大緻劇情,那麼本作在玩法上也就很好理解了,簡單的說就是傳統的闖關模式,遊戲中玩家需要控制主角在地形比較複雜的關卡當中打到守衛的敵人和精英怪,并且同時完成收集螺帽和星星的任務,而收集的這兩種物品,前者可以幫助玩家購買相應的忍者道具,使我們的冒險更加順利,至于後者,與一般遊戲相同,當然是玩家通關的一個重要要求。這裡值得一提的是遊戲中,為了使購買的道具有所用處,依托道具設置的精巧機關比比皆是,玩家需要依托這些機關來解決原來需要耗費巨大精力的關卡。
至于操作方面,本着服務大衆的想法,本作在操作方面做的非常簡單,玩家隻需點擊屏幕的任意一處,就可以使角色移動到相對應位置,而點擊敵人則可以完成對敵的攻擊(當然,AI會做出相應的格擋和還擊動作),至于角色的彈跳則需要拉出一條類似于彈道的輔助線,角色就可以沿線進行跳躍了。但受制于移動端遊戲自身的限制,本作在操作上雖然難度不大,但要想完全體會操作的快感也并不現實,最明顯的就是彈跳的角度不夠以及各種撞牆和按錯按鍵,對于一個擅長隐蔽的忍者來講,一再出現失誤的操作相信怎麼也說不過去吧。
通過一段時間的實際操作,小編發現遊戲雖然問題不大,但可玩的内容實在是太少有點不過瘾,不過看到遊戲後面出現的稍後推出的字樣,相信以後遊戲還将追加新的内容,不過因為本作免費且目前并沒有内購的表現,今後是否會以付費DLC的形式添加其他内容呢,我們拭目以待。
綜上所述,本作在音畫方面表現的還算不錯,劇情與玩法上也還算可以,盡管在操作上有些尴尬,但總體來說并沒有什麼嚴重的缺陷,況且免費無内購對于玩家來說也是福利一件。不過說到底,樂高系列從來都是一款粉絲向的遊戲,喜歡樂高的玩家會體驗到很大的樂趣,而對此玩具并不感冒的一般玩家,這種享受可能就要打個折扣了,因此如果日後出現付費内容時是否繼續堅持,還要看自身的“信仰”夠不夠了。
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