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網易遊戲騰訊遊戲哪個更良心

遊戲 更新时间:2024-07-17 00:54:14

今天我想跟大家聊的是網易這個中國民間高手2019年混得怎麼樣還有目前的狀況,之所以用混這麼個字,是因為2019年網易的成績隻能說是差強人意,新遊戲大多撲街,全靠老遊戲賺錢,丁老闆的錢倒是賺得飛起,遊戲業務收入已經連續6個季度,破百億人民币,但口碑呢還是繼續掙紮在血和暗的深淵裡,在很多人看來還不如騰訊。所以咱們要聊2019年網易具體混得怎麼樣,其實要追根溯源,先聊聊網易遊戲的口碑為何崩塌,這個原因才塑造了網易遊戲的現狀和未來。

老玩家們應該都知道,回到十年前,網易的口碑還是挺好的,甚至可以說是國内大廠裡最好的,原因很簡單,因為網易當時埋頭自研,慢工出細活,夢幻、大話2、天下這幾個遊戲确實品質不錯,雖然也有很多氪金點,但保值性還挺強的,特别是當時的夢幻西遊,網易代理遊戲方面也很幸運,第一款是《精靈OL》,因為外挂撲街,雖然讓丁老闆錯過了韓遊爆發的大商機,卻也避開了運營韓遊各種外挂、私服等問題。

網易遊戲騰訊遊戲哪個更良心(網易遊戲的現狀和未來如何)1

第二款是魔獸,09年轉入網易的時候正值巅峰期,在魔獸的口碑加持下,當時新玩家對于網易的印象也是一片大好,但如此好的形象卻因為騰訊的崛起而破滅,08-09年,騰訊靠DNF、CF、QQ飛車等遊戲異軍突起,短短1年多就超過了網易,還打敗了當時的一哥盛大成為中國網遊業的霸主,而且還迅速和後面的廠商拉開了身位,這大大刺激了丁老闆,所以網易遊戲的策略也從閉門自研開始轉向賺錢第一。

這時候呢,丁老闆還覺得網易自研能力天下第一,所以對付騰訊開始就用了一招現在看起來非常搞笑的策略,就是抄騰訊,騰訊什麼火網易就抄,比如對标DNF網易就出了個戰魂,CF對應的是突擊英雄,LOL對應的是網易全明星,劍靈對應的是龍劍等等,這麼一折騰,結果幾乎全面撲街,網易最擅長的還是積累起來的數值體系,而畫面、新品類的玩法創新能力已經算不上一流。

于是網易就祭出了第二招,就是學騰訊,這個抄字觀衆看起來挺負面,但對網易賺錢能力的提升卻是一劑猛藥,就是以市面上不錯的單機、手遊核心玩法賣點,加上網易擅長的網遊化成長、坑錢體系來做成新手遊,比如14年的亂鬥西遊就是卡牌 MOBA,而後的陰陽師是是卡牌 美術創新,第五人格是非對稱對抗 美術創新,明日之後是末日生存 射擊等等,明日之後是末日生存 射擊等等,包括今年比較新的重裝上陣就很像《圍攻》的網遊版,哈利波特手遊則是皇室戰争玩法的變種。

網易遊戲騰訊遊戲哪個更良心(網易遊戲的現狀和未來如何)2

這個方法,現在看來效率非常高,迅速提升了網易各品類的研發能力,也搞出了和騰訊差異化競争的套路,但口碑同時也就守不住了。本質上我認為方法是沒錯的,先學習再超越,這是所有領域的進步之路,但網易錯就錯在操之過急, 為了速成不少玩法照搬程度讓人咋舌,上來就學一些九陰白骨爪之類的外功邪招。

除了照搬單機玩法 網遊化導緻的口碑問題以外,還有撈錢太急造成的口碑問題,比如現在大家都說騰訊遊戲花錢就能變強,網易遊戲是花錢還不一定能變強,這根本原因就在于騰訊用戶基數大,付費輕度的遊戲比如王者榮耀一年流水也能200億,而網易沒有社交平台,玩家獲取難、成本高,想在賺錢能力上快速追趕騰訊,必然割韭菜就要套路更深、更狠,自然口碑就一落千丈了。

其實網易的問題也是中國互聯網乃至整個社會發展的一個縮影,先野蠻生長,再回頭補坑,錢賺多了、企業做大了,再回頭來搞原創、做口碑完全沒問題。包括現在又遊戲一哥騰訊也是不斷地在輸出一些原創的、正能量的一些遊戲,口碑也是不斷地在回升。

網易遊戲騰訊遊戲哪個更良心(網易遊戲的現狀和未來如何)3

現在的騰訊遊戲還有大問題嗎?除去帶有偏見的玩家,客觀地來說現在的騰訊遊戲大部分工作室算是很良心了,所以這樣的發展策略完全沒問題,全看後續作品的表現。

關于網易的現狀和未來就分析到這裡,下期我們回到2019年網易混得怎麼樣這個話題,從過去學習知識和教訓,我們下期再會。

本文由有緣千裡來相會之外原創,歡迎關注,帶你一起長知識!

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