tft每日頭條

 > 生活

 > 金庸群俠傳dos版

金庸群俠傳dos版

生活 更新时间:2025-01-07 23:11:56

金庸群俠傳dos版(金庸群俠傳DOS版之傷害知多少)1

我們在遊戲的時候,總會注意到不同的人物, 不同的武功對敵人的傷害是不同的,那麼這個傷害是怎麼計算出來的呢?了解傷害的計算機制,有助于我們規劃攻擊防禦順序,特别金庸群俠傳這種BOSS不設置極高血量,而是帶大藥的遊戲,規劃一個好的攻擊順序能壓制NPC不能吃藥,極大節約打BOSS的時間。

我們首先看遊戲中人物的屬性:

金庸群俠傳dos版(金庸群俠傳DOS版之傷害知多少)2

這個面闆上我們對攻擊力可能有影響的數據有内力,體力,攻擊力,防禦力,兵器熟練度。經過驗證,兵器熟練度對直接傷害沒有明顯影響,主要影響的是武功修煉的門檻。而還有一個因素對最終傷害是有影響的,那就是攻擊的距離,攻擊距離自己越遠的敵人所造成的傷害會越低,但也不很明顯。

首先給出一個公式:

傷害=攻擊力 招式威力÷3-防禦力×2

最終傷害會有一個調整值,這個調整值是随機的。傷害越高調整值越高,有王語嫣在隊伍調整值會更高。這個值在初期會是15左右,中後期會是30左右,有王語嫣時會在60左右。

最終傷害在調整後就是攻擊時現實的扣血數字了,需要說明的是,加入傷害計算出來是負值,會被強制歸零,且調整數字不會出現負數。

王語嫣的武學常識是95,一說是在計算傷害是攻擊加100,計算被傷害是防禦加200,但實測後覺得不是很準确,我在金花婆婆練級時,又一次忘記帶王語嫣,發現本來200 的下降到幾十點,差距将近200,而且比較恒定,所以這個數據存疑,有實測數據的歡迎評論區讨論。

武器和防具不再單獨計算,而是彙總到攻擊力和防禦力數據中統一計算。

内力對傷害的影響在于内力不足時不能發揮招式的最大威力。

如果内力大于最小消耗内力的5倍,發揮10級威力

如果不足5倍大于4倍,發揮9級威力

如果不足4倍大于3倍,發揮7級威力

如果不足3倍大于2倍,發揮5級威力

如果不足2倍大于1倍,發揮3級威力

如果不滿足最低内力消耗,則不能使用武功,使用武功的同時扣除相應倍數的内力。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关生活资讯推荐

热门生活资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2025 - www.tftnews.com All Rights Reserved