王者榮耀典韋是一名具有成長性的英雄,他的被動可以使得他在獲得助攻或擊殺後永久提升物理攻擊力(如下圖所示),如果他可以在前中期疊加較多層數的被動,那麼他在後期的傷害是非常誇張的,所以典韋比較适合用來打野,通過積極參戰來迅速疊加被動層數,以建立傷害方面的統治力。
典韋被動技能
為什麼無盡戰刃與宗師之力适合打野典韋?
首先我們需要知道典韋的主要傷害來源有以下兩種:
1,因為二技能在命中敵人後會增加200%攻速持續3秒,而200%攻速的典韋理論上可以在這3秒内打出7次普攻(200%攻速時,典韋的攻擊間隔為0.462,即每秒可以打出兩次普攻,另外一技能可以重置普攻),所以普攻是其最主要的輸出手段。
典韋二技能
2,典韋的大招在命中敵人時會造成擁有高額物理加成的真實傷害,并且會強化自身5秒,之後典韋對敵人造成的所有傷害都會附帶目标最大生命值3%的真實傷害(紅蓮鬥篷、反傷刺甲、極寒風暴等裝備造成的傷害也會附帶該真實傷害),這是典韋另一個主要的傷害來源。
典韋大招
而衆所周知暴擊屬性對于普攻傷害的提升是最為明顯的,其次典韋的坦度實際上非常依賴二技能的吸血,而普攻造成的傷害越高,吸血量越高,所以典韋在裝備和銘文上是需要選擇暴擊屬性的。
典韋的銘文上選擇10禍源(16暴擊率)的收益遠大于10異變(20點物理攻擊力和36點物理穿透),而在裝備上因為典韋需要追求的是短時間的爆發傷害能力,所以無盡戰刃和宗師之力是其最佳的選擇。
10禍源提供16暴擊率
宗師之力
無盡戰刃
為什麼打野典韋通常不會同時出到無盡戰刃和宗師之力呢?實際上典韋同時出到無盡戰刃和宗師之力可以進一步提升其傷害,然而因為裝備欄不足,所以通常打野典韋隻能選擇其中的一件。
以下是打野典韋的常規出裝方案:
上圖中的五件裝備其實對于典韋而言都非常重要。
打野刀主要可以提升典韋的拿龍速度,這對于團隊的意義十分重大,所以大多數的打野英雄是需要保留打野刀的。
典韋雖然有一技能的解控,但并不能處于免控狀态,所以當他進入戰場時,連續控制對于他而言有時是緻命的,所以抵抗之靴提供的韌性對其也十分關鍵。
暗影戰斧是有效提升物理傷害的裝備,而典韋的傷害類型更多的是物理傷害,所以暗影戰斧也必不可少。
反傷刺甲在應對一般物理傷害多于法術傷害的陣容時能夠明顯提升典韋的戰鬥力,不僅可以提供高額的物理防禦,而且反傷刺甲反彈的傷害也可以觸發大招的附帶真實傷害,非常适合典韋。
而在最後典韋還需要補充一件保命裝備賢者的庇護或名刀·司命,以提高團戰時的容錯率。
所以打野典韋通常隻有一個剩餘裝備欄去選擇無盡戰刃或宗師之力,當然如果遭遇”膀胱局“到了遊戲大後期,典韋是可以選擇替換掉打野刀或抵抗之靴而同時選擇這兩件裝備的(個人建議舍棄抵抗之靴),但這種情況在對局中是比較少見的。
那麼典韋這一個剩餘的裝備欄究竟該選擇宗師之力還是無盡戰刃呢?
數據分析無盡戰刃和宗師之力分别對典韋的爆發傷害提升典韋選擇無盡戰刃或宗師之力最主要的原因是為了追求爆發傷害的提升,所以我們需要知道無盡戰刃和宗師之力分别對于典韋的爆發傷害提升。
典韋的大招擁有120%物理攻擊力加成,而無盡戰刃提供的物理攻擊力比宗師之力高出了70點,其實兩者對于典韋大招的傷害提升僅相差84點,另外大招的附帶真傷與物理攻擊力無關,所以我們在分析無盡戰刃與宗師之力對于典韋的爆發傷害提升時,完全可以忽略大招造成的真實傷害。
而在實戰中典韋的爆發傷害可以分為兩種:一是一技能揮砍造成的瞬間爆發傷害,二是二技能命中後3秒内普攻造成的短時間爆發傷害,我們隻需分析無盡戰刃和宗師之力對這兩種爆發傷害的提升即可。
典韋一技能
以下是15級獲得20層被動的典韋在訓練營以韓信木偶為測試目标,裝備為暗影戰斧加宗師之力和無盡戰刃中的一件,銘文為10隐匿10鷹眼10禍源所得到的測試數據。
一技能揮砍造成的傷害數據。
宗師之力(不觸發暴擊):
宗師之力在不觸發暴擊的情況下,一技能揮砍造成了1021 473=1494點傷害。
無盡戰刃(不觸發暴擊):
無盡戰刃在不觸發暴擊的情況下,一技能揮砍造成了1076點傷害。
宗師之力(觸發暴擊):
宗師之力在觸發暴擊的情況下,一技能揮砍造成了1612 473=2085點傷害。
無盡戰刃(觸發暴擊):
無盡戰刃在觸發暴擊的情況下,一技能揮砍造成了1980點傷害。
3秒内普攻造成的總傷害數據。
上文中以及提及3秒内典韋實際上是可以打出7次普攻的(包含一技能重置普攻後的強化普攻),所以連招方式為“2aaaaaa1a”,并且因為觸發暴擊的不确定性,但無盡戰刃與宗師之力的暴擊率是相同的,所以測試3組數據,取平均值。
宗師之力
第一組總傷害為8190點。
第二組總傷害為7492點。
第三組總傷害為8190點。
平均值約為7957點傷害。
無盡戰刃
第一組總傷害為6336點。
第二組總傷害為6641點。
第三組總傷害為10431點。
平均值約為7802點傷害。
結論
1,在瞬間爆發傷害的提升方面,即便觸發暴擊,宗師之力也是優于無盡戰刃的,在不觸發暴擊的情況下,宗師之力傷害遠高于無盡戰刃。
2,在3秒短時間爆發傷害提升方面,無盡戰刃在觸發多次暴擊的情況下傷害會遠高于宗師之力,但在觸發較少次數的暴擊情況下,傷害卻遠低于宗師之力,平均傷害提升差距不大。
綜上,宗師之力可以穩定地提升典韋的爆發傷害,無盡戰刃對于典韋的爆發傷害提升不夠穩定,或遠高于宗師之力或遠低于宗師之力,數值浮動較大,無盡戰刃比較依賴運氣。
打野典韋在追求傷害的同時不能忽略其他屬性需求無盡戰刃雖然對于觸發暴擊時的傷害提升最為明顯,但非常依賴于英雄自身的暴擊率,而典韋在攜帶10禍源的情況下,出到無盡戰刃也僅擁有36%的暴擊率,暴擊率相對較低的情況下并不能發揮出無盡戰刃的威力。
而且典韋這名英雄相對其他打野英雄而言,位移手段匮乏,機動性也就相對不足,宗師之力提供的移速加成可以有效提高打野典韋的機動性。
所以在追求傷害的同時,考慮到傷害提升的穩定性以及機動性的提升,宗師之力比無盡戰刃更加适合打野典韋,這與打野铠會先選擇宗師之力的原因類似,因此個人推薦打野典韋優先去選擇宗師之力!
總結
打野典韋因為裝備欄不足,所以需要在無盡戰刃和宗師之力之間作出取舍,而又因為打野典韋本身在團戰中極易被“風筝”,所以選擇能夠提高機動性的宗師之力明顯會更加适合,而且宗師之力對于打野典韋的傷害提升其實也并不遜色于無盡戰刃,并且對傷害的提升更為穩定!
當然如果是在局勢順風的情況下,你大可兩者都去選擇,這樣典韋的爆發傷害會得到質的提升!
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